崖っぷちの戦い(ジオン)
| ミッションタイトル |
崖っぷちの戦い |
| マップ |
グレートキャニオン(R) |
| Lv |
2 |
| 出撃カテゴリー |
格近中 |
| 参加人数 |
1-3人 |
| 制限時間 |
350 |
| ミノフスキー粒子濃度 |
0% |
| 勝利条件 |
自軍MSの全機生存 |
| 敗北条件 |
自軍MSの撃破 |
クリアポイント 格 近 中 |
敵MS撃破/50p 自機ロック2機以上/50p 敵MS撃破/50p |
ミッションボーナス 格(Nomal/Hard/V Hard) 近(Nomal/Hard/V Hard) 中(Nomal/Hard/V Hard) |
自機ロック3機以上 (20p/50p/150p) 近距離戦機生存 耐久80% (30p/100p/200p) 中距離戦支援機生存 耐久50% (20p/50p/150p) 近接格闘機生存 耐久80% (30p/100p/200p) 近接格闘機生存 耐久50% (20p/50p/150p) 敵MS3機以上撃破 (30p/100p/200p) |
| クリア獲得称号 |
|
| クリア獲得チャットボイス |
敵機発見! やられそうだ |
| クリア獲得ミッション |
|
ミッション概要
味方機が撃破されないように、
拠点での回復や味方機の支援を行え。
近接格闘機
- 機体:アッガイ
- ウェポン1:6連装ミサイル・ランチャー
- ウェポン2:頭部バルカン砲
- ウェポン3:フレシキブル・アーム
- セッティング:N
- NPC:ホクシン
敵MSは湖の方に集まることが多いので、湖の手前で戦闘開始。
自機ロックを集めてクリアポイントをゲット。(自機ロックは運がからむので時間がかかることも)
またこの際にMSを1機撃破。攻撃力の高い
陸戦型ジムを倒すと味方へのダメージが少なくなるので、なるべく陸ジムを優先的に撃破。
ミッションボーナスをゲット後、味方全機に共同攻撃要請を出して拠点の裏へ撤退。
その際、味方が敵MSの中に孤立しないように援護しつつゆっくり戻ること。
ザクⅡの耐久値が減っていても、拠点裏で待機していれば(CPUは動き回るので)完全に回復することは少ないが、制限時間までにある程度なら回復できる。
拠点待機に十分な時間があればミッションボーナス獲得は可能である。
近距離戦機
- 機体:ザクⅡ
- ウェポン1:ザク・マシンガンA
- ウェポン2:クラッカー
- ウェポン3:ヒート・ホーク
- セッティング:N
- NPC:ヴィーパー
基本は、近接格闘機と変わらない。
しかし、近接格闘機とは違ってMS撃破はポイント・ボーナスの条件に含まれていないので、
自機ロック2機以上のクリアポイントをゲットしたら、味方の耐久値が減る前にさっさと拠点裏に戻ればそれだけでクリアできる。
中距離支援機
- 機体:ザクキャノン
- ウェポン1:180mmキャノン砲A
- ウェポン2:ザク・マシンガン
- ウェポン3:パンチ
- セッティング:N
- NPC:マシーネ
中距離はミッションボーナスの獲得に時間がかかるので上の2つと違って、味方MSを放置すると撃破されてしまうので、敵に見つかってから味方全機に共同攻撃要請を出す。
あとは陸ジム→ジムキャ→陸ジムと撃破して、近接格闘機と同様に拠点裏に退去して近接格闘機の耐久値を回復させる。
また敵MS3機撃破の前に味方MSの耐久値が少なくなっていたら、要請を撤回しピンチの味方を撤退させたら、まだ大丈夫な味方に再び要請を出して戦闘を継続する。
撤退させる時に追撃してくる敵MSをザクマシンガンやパンチで転ばせることを忘れずに。
また撤退させたやつが回復して戻ってきたら、要請をだして自機についていかせることも忘れずに。
ミッション攻略
味方機はどれも、放っておくと恐ろしい勢いで耐久を減らされ
大抵は拠点に帰ってくる途中で死ぬので注意。
まず始まったら、即座にCOMMAND(十字キー左)で護衛要請を味方各機に対して発動(一番近い味方しか反応しないので個々にやる必要有り)。
あとは、味方を引き連れ拠点付近にまで戻り引き篭もってNEETしてればOK
偶に敵が拠点に攻撃しまくるが気になるほどではない。
むしろ、拠点の砲撃で逆に敵が退散するパターンの方が多い気もしなくもない。
また、引き篭もる→迎撃を繰り返すと案外簡単に敵を撃破可能なので味方の耐久に気をつけつつやってみると良い。
↑どうやら、初めに味方に要請を出しても敵MSに味方MS(自機含む)が青ロックされると
要請が解除されるようである。
最終更新:2009年07月07日 00:21