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固定兵器

ダブデ

ニューヤーク、グレートキャニオンでの拠点。
近づくと自機の体力を回復する事ができる、落とされるとコストが大幅に減るなどから、このゲームにおける第二の主役。
この拠点をどうするかで戦果が大きく変わってくる。

基本データ
兵種 拠点
HP 1000(ロケテ時代:700,参加者数が多いと増加)
コスト 総コストの25%(4vs4時は400)

武装

武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考
メイン武器 連装主砲×2門(左右) ∞ 計測不可 60
サブ武器 連装機関砲×2門(左右) ∞ 計測不可 40

ギャロップ

タクラマカン砂漠での拠点。
近づくと自機の体力を回復する事ができる、落とされるとコストが大幅に減るなどから、このゲームにおける第二の主役。
この拠点をどうするかで戦果が大きく変わってくる。

基本データ
兵種 拠点
HP 1000?(参加者数が多いと増加)
コスト 総コストの25%(4vs4時は400?)

武装

武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考
メイン武器 連装主砲1門(後部) ∞ 計測不可 60?
サブ武器 連装機関砲×2門(左右) ∞ 計測不可 40?

マゼラアタック

基本データ
兵種 戦車
HP 一撃で破壊可
コスト 0
備考 その場から動かない

武装

武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考
メイン武器 175mm無反動砲1門 ∞ 計測不可 5
サブ武器 33mm3連機関砲1基 ∞ 計測不可 - 実装はされていない

固定砲台

基本データ
兵種 砲台
HP それなりに高い
コスト 0
備考

武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考
メイン武器 連装主砲×1門 ∞ 計測不可 60

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最終更新:2007年01月29日 14:49