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戦闘ポイント

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戦闘ポイントなどについての情報をまとめたいと思っています。
詳しい情報をお持ちの方、また誤った情報を発見した方はフォローをお願いします。昇格時前10戦の取得ランク、勝負け、パイロットポイント、定員空き在り無しも判る範囲で提供して頂けましたら解析に役に立つものと思われます

ポイント

  • 戦闘後、戦闘成績に応じてポイントがもらえる。
戦闘ポイント=(ダメージポイント+撃破ポイント+ボーナスポイント)-自機被撃墜ポイント

ダメージポイント

  • 相手にダメージを与えれば得られるポイント。
  • 一発あたりのダメージが大きい程得られるポイントは高い。
  • 例え拠点用装備でなくとも、拠点を攻撃すればダメージポイントはもらえる。

撃破ポイント

計算式:コスト(与ダメージ/HP)
  • 撃墜した敵(味方がとどめを刺した場合含む)に与えていたダメージの割合でポイント取得。その際得られるポイントは、相手のコストによる。たとえば体力満タンのザクと戦闘して、自分ひとりでダメージを与えてザクを撃破したならそのまま120ポイントが加算される。仮に半分まで削って残りを味方機が減らした場合は半分。
  • 拠点破壊で得られるポイントは+200(ただしこれは撃破ボーナスではない)。

自機被撃墜ポイント

  • 自機1回被撃墜につきマイナスされる。マイナスポイントは機体コストによって違いがある模様(機体コストの25%?)。何回撃墜されても合計は-にはならない。

ボーナスポイント

  • 自軍勝利+100 自軍敗北+50 引き分け+60(両軍)

  • 以上のポイントは各機体毎に集計・累積され、一定数貯まると機体に新たな装備、もしくはセッティングが支給される。
  • 装備支給のためのポイントは一回の支給ごとにリセットされ、余りは繰り越されない。
    そのため一回の出撃で400PT取ったからといって100の支給と300の支給を同時に受ける事は出来ない。
  • プレイ終了後にターミナルで、機体毎に得られたポイントは累積され、プレイヤーのポイントとしてまとめられる。

新兵育成ボーナス

  • 階級が一等兵以上のプレイヤーが、二等兵の味方と組んで勝利していれば、新兵育成ボーナスが与えられる。(2戦とも勝利すれば2回貰える。)
  • 新兵育成ボーナスは次式により出撃の度に算出・累積され、最終的にはターミナルを通した際にポイントが支給される。
200 + 20 × (n-1)  : 但し n≧1, nは出撃した味方二等兵の人数

戦果ランク

  • 戦闘毎に、終了時に表示される。
ランク 条件
S 350ポイント以上&撃破2以上&『自機生存』
A 350ポイント以上&撃破1以下、又は『自機撃墜』1回(撃破数は関係なし)
B 200~349ポイント、又は350~449ポイント&撃破0&『自機撃墜』2~4回
C 100~199ポイント
D 0~99ポイント&Eになる条件は満たしていない
E 0~99ポイント&『自機撃墜』4回以上
  • 相手の戦力ゲージを0にしての勝利(圧勝)の場合は、ランクが1上昇するのかもしれない。要検証。

称号

  • 得られた戦闘ポイントや敵撃墜数に応じて得られる
称号 条件
期待の新星 初めての戦闘終了後ターミナル操作を行う(二等兵昇進
新人パイロット 2000ポイント以上
泥まみれの訓練生 4000ポイント以上
若き隊員 6000ポイント以上
未知の流星 8000ポイント以上(一等兵昇進
1万ポイント突破 10000ポイント以上
名もなき軍人 15000ポイント以上
覚醒する戦士 20000ポイント以上(上等兵昇進
優れたソルジャー 30000ポイント以上
ベテラン兵士 40000ポイント以上
静寂の貴公子 50000ポイント以上
一騎当千 60000ポイント以上
死角無き英雄 70000ポイント以上
戦の達人 80000ポイント以上
頼れる老兵 100000ポイント以上
暗躍する重鎮 150000ポイント以上
静かなる提督 200000ポイント以上
暴走将軍 250000ポイント以上
偉大なる元帥 300000ポイント以上
戦闘修行中 5機以上撃墜
新米狩人 20機以上撃墜&3000ポイント以上(2000ポイント台でも獲得可能な模様)
町の用心棒 60機以上撃墜
撃墜数100突破 100機以上撃墜
MSハンター 150機以上撃墜
悪しき壊し屋 200機以上撃墜
戦地の番人 300機以上撃墜
冷徹な掃除屋 400機以上撃墜
狂乱の賞金首 500機以上撃墜
戦慄の破壊王 600機以上撃墜
忍び寄る重戦車 800機以上撃墜
暗黒の爆撃機 1000機以上撃墜
連なる核弾頭 1500機以上撃墜
笑う悪魔 2000機以上撃破
狡猾な死神 2500機以上撃破
究極の撃墜王 3000機以上撃破

  • 携帯サイトにカードを登録すると、条件に応じてサイトでしか手には要らない称号が手にはいる。条件は、
  1. 通算勝利回数
  2. 各系統の機体を使っての勝利回数
  3. 絆レベル(大隊メンバー同時出撃回数もしくは勝利回数の可能性在り
  4. 月間の大隊、小隊、個人のランキング
  5. 携帯で手にはいるポイントを支払って買う(現時点ではアナザーミッションが未実装のため、ポイントは手に入らない・キャンペーンでのみ)
  • 携帯サイトにて取得の称号はこちら

階級

  • 得られた戦闘ポイントが一定数に達すると階級が上がる
  • 軍曹以上は戦果ランクによって降格することがある
  • 階級ごとに最初と二戦目のアナウンスメッセージが変化する模様
  • この表に書いてある昇格条件はおおよその最低条件です。
    高ランク取得により昇格条件が緩和されます。
    表の数値などは確実ではないので目安程度に参考にしてください。
    おそらく昇格条件もMS支給条件と同じく、
    最終出撃を含む最近10戦の取得ランクの合計ポイントが一定値以上が条件で、
    Dを取ればリセットというわけではないと思われます。

階級 昇進条件
民間人 ゲームスタート時
二等兵 初めての戦闘終了後ターミナル操作を行う
一等兵 5000ポイント以上&戦果ランクC以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)、
又は8000ポイント以上
上等兵 16000ポイント以上&戦果ランクC以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)、
又は20000ポイント以上
伍長以上少佐までは、規定のポイント以上になるまで、C以上を連続で(一定戦闘回数周期内に)取り続けるのが昇格条件か?
(Cを100回連続でも昇格は不可で、20戦以内に一定ポイントを取得、等の条件?)
伍長 22000ポイント以上&最新10戦の戦果ランクが平均C以上(勝ち負け関係なし)
軍曹 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
最新10戦の戦果ランクが平均C以上
Dを6回連続で伍長に降格(Cをとればリセット)。
曹長 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
C以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)
Dを6回連続で軍曹に降格(Cをとればリセット)。
少尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
C以上を10連続で取る(C10回では不可。詳細条件不明・勝ち負け関係なし)
これ以上は各大隊(店舗)の各陣営で定員あり、約15人(未確定だが、15人以上の大隊が多く存在するため、大隊の総員数に依存する可能性が高い)
降格条件は不明?
中尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
C以上を10連続で取る(C10回では不可。詳細条件不明・勝ち負け関係なし)
降格条件は不明?
大尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
C以上を10連続で取る(C10回では不可。詳細条件不明・勝ち負け関係なし)
降格条件は不明?
少佐 最新10試合がC2回残り8回がB以上で昇格 C2連続でリセット?
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
中佐 最新10試合がC1回残り9回がB以上で昇格 C2連続でリセット?
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
大佐 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
少将 先月の大隊内パイロットポイント10位以内 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
先月の大隊内パイロットポイント11位以下で大佐まで即降格、但しターミナルを通さない限り降格はしない(それがいいかどうかはさておいて)
中将 先月の大隊内パイロットポイント5位以内 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格 Dランク4連続で降格
先月の大隊内パイロットポイント6位以下10位以内で少将まで即降格、11位以下で大佐まで即降格、但しターミナルを通さない限り降格はしない(それがいいかどうかはさておいて)
大将 各大隊(店舗)の各陣営に一人のみ
先月の大隊内パイロットポイント1位 10連続B以上の間にSランク2回以上取得で昇格(AはBと同じ扱い)
Eランク取得で即降格 Dランク4連続で降格 Cランク以下を8連続で降格
先月の大隊内パイロットポイント2位以下5位以内で中将まで即降格、6位以下10位以内で少将まで即降格、11位以下で大佐まで即降格、但しターミナルを通さない限り降格はしない(それがいいかどうかはさておいて)が、取得パイロットポイントも加算されないため時期によっては今月の大隊内一位が危うくなる(2位以下で強制降格&大将取得不可をお忘れなく)←だから大隊内一位を取らなくても以後ターミナル通さない限り強制降格しないんだって

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最終更新:2007年02月10日 14:58