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戦闘ポイント

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戦闘ポイントなどについての情報をまとめたいと思っています。
詳しい情報をお持ちの方、また誤った情報を発見した方はフォローをお願いします。昇格時前の取得ランク、勝率、パイロットポイント、定員空き在り無しも判る範囲で提供して頂けましたら解析に役に立つものと思われます

ポイント

  • 戦闘後、戦闘成績に応じてポイントがもらえる。

ダメージポイント

  • 相手にダメージを与えれば得られるポイント。射撃よりも格闘で与えたほうがポイントは大きい。
  • 拠点を攻撃してもポイントはもらえる。

撃破ポイント

  • 撃破した敵に与えていたダメージの割合でポイント取得。その際得られるポイントは、相手のコストによる。たとえば体力満タンのザクと戦闘して、自分ひとりでダメージを与えてザクを撃破したならそのまま120ポイントが加算される。
  • ただし、自機1回被撃墜につきマイナスされる。マイナスポイントは機体コストによって違いがある模様(機体コストの25%?)。何回撃墜されても合計は-にはならない。
  • 拠点破壊は+200。ただし撃破数は増えないので注意。
  • ボーナスポイント 自軍勝利+100 自軍敗北+50 引き分け+60(両軍)
戦闘ポイント=(ダメージポイント+撃破ポイント+ボーナスポイント)-自機被撃墜ポイント
  • 以上のポイントは各機体毎に積算され、一定数貯まると機体に新たな装備の支給が行われる
  • プレイ終了後にターミナルで、機体毎に得られたポイントは積算され、プレイヤーのポイントとしてまとめられる。
  • この時、階級が一等兵以上のプレイヤーが、二等兵の味方と組んで勝利していれば、新兵育成ボーナスが与えられる。(2戦とも勝利すれば2倍貰える。)
  • 新兵育成ボーナスは次式により出撃の度に算出・累積され、最終的にはターミナルを通した際にポイントが支給される。
200 + 20 × (n-1)  : 但し n>=1, nは出撃した味方二等兵の人数

戦果ランク

  • 戦闘毎に、終了時に表示される。
ランク 条件
S 350ポイント以上&撃破2以上&『自機生存』
A 350ポイント以上&撃破1以下、又は『自機撃墜』1回以下(撃破数は関係なし)
B 200~349ポイント、又は350~449ポイント&撃破0&『自機撃墜』4回以下
C 100~199ポイント
D 0~99ポイント&Eになる条件は満たしていない
E 0ポイント&『自機撃墜』2回以上、又は1~99ポイント&『自機撃墜』4回以上

称号

  • 得られた戦闘ポイントや敵撃墜数に応じて得られる
称号 条件
期待の新星 初めての戦闘終了後ターミナル操作を行う(二等兵昇進
新人パイロット 2000ポイント以上
泥まみれの訓練生 4000ポイント以上
若き隊員 6000ポイント以上
未知の流星 8000ポイント以上
1万ポイント突破 10000ポイント以上
名もなき軍人 15000ポイント以上
覚醒する戦士 20000ポイント以上(階級の昇進時?
優れたソルジャー 30000ポイント以上
ベテラン兵士 40000ポイント以上
静寂の貴公子 50000ポイント以上
一騎当千 60000ポイント以上
死角無き英雄 70000ポイント以上
戦の達人 80000ポイント以上
頼れる老兵 100000ポイント以上
暗躍する重鎮 150000ポイント以上
静かなる提督 200000ポイント以上
暴走将軍 250000ポイント以上
偉大なる元帥 300000ポイント以上
戦闘修行中 5機以上撃墜
新米狩人 20機以上撃墜&3000ポイント以上
町の用心棒 60機以上撃墜
撃墜数100突破 100機以上撃墜
MSハンター 150機以上撃墜
悪しき壊し屋 200機以上撃墜
戦地の番人 300機以上撃墜
冷徹な掃除屋 400機以上撃墜
狂乱の賞金首 500機以上撃墜
戦慄の破壊王 600機以上撃墜
忍び寄る重戦車 800機以上撃墜
暗黒の爆撃機 1000機以上撃墜
連なる核弾頭 1500機以上撃墜
笑う悪魔 2000機以上撃破
狡猾な死神 2500機以上撃破
究極の撃墜王 3000機以上撃破

戦場の絆 5人のプレイヤーとの絆レベルを最大まで上げる(この条件を満たしても貰えませんでした、表示上で絆レベル最大でも内部では更にカウントしているのでそれも関係あるかもしれません)

  • 携帯サイトにカードを登録すると、条件に応じてサイトでしか手には要らない称号が手にはいる。条件は、
  1. 通算勝利回数
  2. 各系統の機体を使っての勝利回数
  3. 絆レベル(大隊メンバー同時出撃回数もしくは勝利回数の可能性在り
  4. 月間の大隊、小隊、個人のランキング
  5. 携帯で手にはいるポイントを支払って買う(現時点ではアナザーミッションが未実装のため、ポイントは手に入らない)

階級

  • 得られた戦闘ポイントが一定数に達すると階級が上がる
  • 軍曹以上は戦果ランクによって降格することがある
  • 階級ごとに最初と二戦目のアナウンスメッセージが変化する模様

階級 昇進条件
民間人 ゲームスタート時
二等兵 初めての戦闘終了後ターミナル操作を行う
一等兵 6000ポイント以上&戦果ランクC以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)、
又は8000ポイント以上
上等兵 16000ポイント以上&戦果ランクC以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)、
又は20000ポイント以上
伍長 22000ポイント以上&戦果ランクC以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし)
軍曹 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
曹長 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
C以上を10連続で取る(勝ち負け関係なし、以下大尉になるまで同じ)
少尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
これ以上は各大隊(店舗)の各陣営で定員あり 約15人(未確定)
中尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
大尉 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
少佐 戦果ランクにより、昇格降格判定有り
中佐 最新10試合がC2回残り8回がB以上で昇格 C2連続でリセット?
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
大佐 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
少将 先月の大隊内パイロットポイント10位以上 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格、Dランク4連続で降格
中将 先月の大隊内パイロットポイント5位以上 B以上を10連続で昇格
Eランク取得で即降格 Dランク4連続で降格
大将 各大隊(店舗)の各陣営に一人のみ
先月の大隊内パイロットポイント1位 10連続B以上の間にSランク2回以上取得で昇格(AはBと同じ扱い)
Eランク取得で即降格 Dランク4連続で降格 Cランク以下を8連続で降格 先月度大隊内PPランク2位以下で強制降格(※但し、大隊内一位が佐官にいるのに降格していない大将がいる例があります←ターミナルを通していないだけの模様)

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最終更新:2007年01月05日 05:45