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「機動戦士ガンダム」と「機動戦士ガンダム0080
ポケットの中の戦争」の世界観で&br()未だ未発表機体は、ガンダムNT-1・FA、プロトタイプガンダム、G-3くらいしかない・・・&br()全部参戦しそうにないけれど・・・&br()&br()まだあるぜという方は指摘してくだされ。&br()&br()それに関してジオンはまだたくさんいるな。&br()陸戦型ザク、ズゴックE、いわゆるアッグシリーズ・・・&br()ザク・マリンタイプとかアクト・ザクとかも一応、1年戦争の時に作られたことになっている。&br()希望として望み薄が、「キャスバル専用ガンダム」とかもいることはいる。&br()ジオンにも「ガンダム」がいてもいいと思うんだ。ほぼ100%参戦はないが。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 13:04:11}
- ブルーディスティニーの参戦は・・・無理かなぁ・・・
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 13:08:44}
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Oh、連邦でというのが最初に抜けている。&br()&br()>Y・A&br()旧ザクはあってもいいと思うんだ。近距離にはいらん。格闘タイプで。&br()コスト100~110くらいなら見事な壁&囮に使えるし、わしのように&br()格闘タイプ好き&ザク好きにはたまらん。ぜひ次のオンラインアップデートの時に&br()出現することを願うのみ。&br()いまさら旧ザクなんて出ないかもしれないなんていう不安はどうしてくれよう
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 13:11:30}
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すまん。高機動型ザクⅡは宇宙戦オンリーみたいだ。&br()「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」シリーズでも&br()宙域戦闘は不評だから100%参戦はない。&br()&br()ちなみに、今調べてみたら連ジの地上戦用MSは&br()連邦6体に対し、ジオン12体・・・&br()新MSセットは連邦とジオン同じ機体数とは思えない。&br()絶対にジオンの方が数が多くなると思う。期待して待とうじゃないか。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 13:56:53}
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ケンプファー参戦は無理じゃないか?強すぎだ&br()&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 15:19:52}
- ありがとうございました -- ($S$) &size(80%){2006-11-29
15:47:45}
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ちょっと質問です。&br()スナイパーの戦術欄に書いてある「ずらし撃ち」のやり方がよくわかりません。&br()赤ロックしたらロックカーソルは動かせないんですが。。。。&br()よろしくお願いいたします。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 17:12:59}
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昨日か一昨日くらいホームで2人マッチで他の店舗の人2人&br()とマッチして戦ってたらなぜか他店舗の人とボイチャができてた&br()&br()けどその日うちのホームはラグしっぱなしだった・・・&br()いきなり目の前陸ガンきたりとか・・・&br()連撃もかなりのラグでほぼできなかった。
-- (神威) &size(80%){2006-11-29 19:54:24}
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狙撃機体はロックオンするとスコープみたいな画面になります。&br()その時に、右(左だったかも・・・)スティックを動かすことで、&br()照準の微調整が可能。敵の未来位置を予測したり、&br()障害物から頭だけ出してる敵を撃つべし!
-- (シン・マツナガ) &size(80%){2006-11-29 22:09:06}
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ケンプファーの参戦はフル装備じゃなきゃ参戦できるんじゃないかな?&br()ショットガンが魅力的だし&br()&br()思ったんだが…パーフェクトジオングって出てくるのかな…(-.-&br()&br()
-- (名無しサン) &size(80%){2006-11-29 22:52:39}
- 誰々専用ってのは出ないんじゃないか? -- (名無しさん)
&size(80%){2006-11-29 23:01:15}
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出るとも出ないともいえないよな…&br()実際にシャア専用は出ているが…
-- (名無しサン) &size(80%){2006-11-29 23:45:59}
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レーダーの距離半分位にある輪はなんなので&br()しょうか?ロックオンできる距離?ちなみにザ&br()クキャノンです。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 00:36:21}
- このゲームって1プレイいくら? -- (名無しさん)
&size(80%){2006-11-30 00:48:51}
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通常は2戦が1セットで500円です。1戦300円と&br()も聞いたことがあります。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 01:58:42}
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ちょっとちょっと。誰だよ、ザクキャのコメント足したヤツ。&br()&br()>キャノンBは出たとしても、使うのはバンナム戦だけにしておきましょう。
&br()拠点を狙うまでの射程も、破壊までの攻撃数、弾切れの回復力すべてにおいて、タンクBがいた場合必要が無いといえる。8ON8でマシンガンでダウンを奪いつつ拠点を攻撃等、補助的に役に立つ時が来る?のかも・・・・。
&br()よってキャノンBは使う必要が無い。
&br()&br()ザクキャ使わなきゃザクタでねーでしょーが。&br()&br()>使えないといわれるA砲弾装備は実はスナイパーに最も有効な装備の一つである。撃ちまくってブースト切れしたところを狙おう。
&br()まあキャノンAは、相手より上から撃つ状況と建物越しから撃てる場所を把握して、撃ちまくっていけばある程度どうすればよいかわかってくると思う。
&br()&br()正論だけど、スナイパーいないときはザクキャ使うなってこと?&br()こーゆー上から目線の話、ダメだろ。ザクキャ使わなきゃドムもズゴックも出ないわけで、出してるエラい人にはそれがわからんのですよって話じゃないのかな。&br()「使うならこう使おう」的な建設的な話にしようや、初期のザクキャに重要なのは接近されない距離感のつかみ方とそのためのイメージトレーニングじゃないかな。例えばザクで敢えて格闘を封印して戦ってみると、ザクキャの立ち回りは理解できると思う。拠点狙うなら相談の上でやった方がいい。立ち回りのうまいザクキャは捕らえるのも至難なので、使い手次第だよ、拠点狙いもナシじゃない。&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 03:01:23}
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ちょっとちょっと。&br()キャノンB使わなくてもタンクは出るし&br()どう読んでも「スナイパーいないときは使うな」とは&br()読解できないでしょーが。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 04:19:54}
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ってかなんでシャア専用ザクとかだしたのかね?違う人乗るんだから専用じゃないし、量産機の色変えて、コストと性能をいじれば簡単に新しいMSですよ?って売り込めるよね。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 07:54:14}
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半角カナのグフのページ追加されているんだけど、いらないよね?明らかに。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 10:34:06}
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新しく作ったらファンから批判くらうし&br()今題材になってるのが一年戦争だから、んな機体があったか?&br()ってことになるんじゃないか?&br()MSV機体って言えば通じるかもしれないが……
-- (名無しサン) &size(80%){2006-11-30 11:35:46}
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>シン・マツナガさん&br()ザクⅠ・スナイパーを30回以上乗ってるのに、微調整できることを知りませんでした●&br()rz&br()今日試してみます。&br()ありがとうございましたm(_
_)m -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 13:51:34}
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Q&Aに破壊可能な建物には連撃入ると書いてあるんだがマジ? 丸ビル相手にやってみたがさっぱり出ない。単にヘタレなせいかもしれんが。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 14:28:58}
- ビルに連撃はできないって声が多いぞ -- (名無しさん)
&size(80%){2006-11-30 15:37:15}
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拠点にも連撃でないよね&br()ビルもできなかった気がするけど…
-- (名無しサン) &size(80%){2006-11-30 15:40:30}
- プラボ都筑稼動開始です。 -- (名無しさん)
&size(80%){2006-11-30 17:16:23}
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Myヘッドセット買おうか迷っているのですが、TVにも使えますか?(夜静かに聴く用として)
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 20:38:31}
- 当然 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 20:51:03}
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上のほうの書き込みに同意で、&br()ザクキャのBを使うなって言うコメントは、やはり言いすぎだと思う。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 21:05:56}
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ザクキャはタンクより断然取り付き難いから&br()ザクキャBにマシンガンを付けてそれなりの腕の人が2人使ってたら手付かないぜ
-- (名無しさん) &size(80%){2006-11-30 21:46:04}
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一応タンクよりは格闘がいいですからね&br()それに視点とか高い気がする・・・&br()まぁ格闘はしないほうがいいんだけど・・・&br()意外に楽しいザクキャノン×4(C弾)&br()&br()
-- (名無しサン) &size(80%){2006-11-30 22:19:06}
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尚、一度調整した射角は、次に変更するまで同じまま。&br() これって本当ですか?デフォルトの位置に戻っている&br()ような気がするのですけれど。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 00:46:56}
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今日、初の完敗負けを喫してしまいました。&br()私は現在ジオンの曹長なのですが、同店舗の軍曹の人と組んでマッチングしたところ、&br()他店舗の上等兵とバンナム二等兵・・・うわっきつ!相手は二等兵とかが混ざってないと・・・&br()とかいう感じでいざ戦場へ・・・&br()&br()相手は同店舗2人と他店舗1人ずつ・・・勝ってやる!!という感じでアッガイで突っ込んでいってみたら・・・&br()ガンダムが出てきました。インカムにて&br()「ガンダムがいるぞ!」と言ってみたら・・・&br()「こっちにも2体ガンダムがいる!!」と・・・&br()拠点はガンキャノンに撃沈され、味方はガンダムでぼろぼろに&br()打ちのめされて・・・なんとかアッガイで1機ガンダムを破壊するのが精一杯。そして残り時間20秒前に終了。&br()&br()2回目もぼろぼろ。勝てるわけないです・・・大佐、少佐、大尉、中尉ってなんて組み合わせですか。&br()大体同じレベルの人たちと対戦しているんですが、こういうことって起こりうるんですね・・・
-- (オナ) &size(80%){2006-12-01 01:03:02}
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>>オナ&br()運が悪かったとあきらめるしかない。&br()逆の時もあるだろう。つまり、「曹長~伍長」クラスの時に相手が全員二等兵とかあるわけだ。上のような恐怖をやり始めてほやほやのひよっこ達にいきなりたたきつけることもあるんだからな!&br()それなりのプレイヤーのアッガイ→上級者?のガンダムというような恐怖は、やりたてほやほや二等兵のジム→それなりのプレイヤーのドムトローペンとそんなに変わらないと思う。&br()&br()余談だが、この間自分以外全員バンナム。相手も全員バンナムなんてことがあった。日本ってそんなに狭い国なのかと思いたくもなったぞ。なんかネット対戦してないんだから金返せと言いたくなったもんだ。まあ時間が時間だからか・・・
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 01:41:17}
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そんな時は勝つことを諦め、ガンダムを執拗に追い撃破。&br()とにかくポイントを稼ぐほかない。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 02:44:33}
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ちと皆さんにお聞きしたいのですが、&br()2プレイ300円(ただしポイントと撃墜数の加算無し)というサービスがあったらいいと思いますか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 07:21:39}
- 微妙だなぁ
&br()普通に値下げだけしてくれらゃいいのにな
&br()もしくはオフラインで練習モード100円&br()とかが欲しい
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 08:56:37}
- キタ・ラウンドワン堺駅前店の詳細ワロス。 --
(名無しさん) &size(80%){2006-12-01 11:03:57}
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既出かもしれないですが&br()26:00以降プレイするとパイロットポイントと撃墜数は加算されませんが&br()通算勝敗数とS取得回数は加算されるみたいですよ。&br()&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 11:21:01}
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>曹長~伍長クラスの時に相手が全員二等兵とかあるわけだ。&br()&br()いやないだろ&br()相手側に一人でも一等兵がいるならマッチングするが全員二等兵ならマッチしない&br()&br()>26:00以降プレイするとパイロットポイントと撃墜数は加算されませんが&br()&br()25:30前後からの不具合だろ&br()次回アップデートまではAM1:00過ぎたら極力プレイは避けるのが無難だな
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 11:44:49}
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相手全員二等兵でこっち全員軍曹でマッチしたから…もちろんバンナムいなかったし。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 12:34:23}
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それは相手側も自分達と同じ店内だとかそれともロケテを行ってた店舗か?&br()普通の地方ゲーセンとかなら有り得ないぞ&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 14:38:26}
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過疎時間とかの深夜帯とか朝方ならマッチする可能性は出てくるが
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 14:59:04}
- 人間って店舗名どこなんだ… -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-01 15:08:17}
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>いやないだろ&br()>相手側に一人でも一等兵がいるならマッチングするが全員二等兵ならマッチしない&br()&br()実際にやったんだから、ないことは100%ない。&br()深夜帯でやってみろ。&br()ちなみに、その二等兵たちには戦場の厳しさをたっぷり教えてやったわ笑&br()俺って悪魔。&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 15:30:50}
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広島の「ZIP紙屋町」、8台ではなく4台でした。&br()8人そろえて突撃したら残り4人が順番待ち^^;
-- (もにゅ) &size(80%){2006-12-01 16:37:02}
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8台だろうが4台だろうが&br()4VS4の現状で8人揃えた意図が分かんねェ&br()&br()で、地元の8台設置店はターミナルが2台で各4台づつあるんだが&br()インカム会話出来るのがその4台内だけなんだけれども&br()ほかの店もそうなのか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 17:15:36}
- そうだねジオンと連邦にわけてるから通じないよ --
(名無しさん) &size(80%){2006-12-01 17:53:33}
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アッガイ21回ゴッグ29回でやっとグフ入手&br()DとCが主で時々B、ASは一回も無し
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 18:07:14}
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いきなり質問です。&br()・スコアを上げるにはどうすればいいんでしょうか?&br()・カードを更新した場合どうなりますか?
-- (ハル) &size(80%){2006-12-01 19:21:56}
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自分も質問していいでしょうか。&br()・どの機体を順番に手に入れればいいでしょうか?(手に入れたほうがいい順番を)
-- (シャドー) &size(80%){2006-12-01 19:24:11}
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連邦?ジオン?&br()てか自分が使いたいやつを狙うべき
-- (ナム) &size(80%){2006-12-01 20:06:54}
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プレイしてて自分で壁にぶちあたりまして・・・&br()みなさんのアドバイスをお聞かせください!&br()・ドムの隙の少ないホバー系に対する射撃の当て方、位置取り &br()・ズゴックやジム顔陸ガン等のミサイルの回避法&br()・4機全部拠点付近から動かずに守りに入られた時の攻略又は対策&br()これが今の自分の苦手とする状況なんですけどご教授お願いします~
-- (どる) &size(80%){2006-12-01 22:42:11}
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4機で守りに入られたってのは、ゲーム終盤自軍が負けてるときのことなのか?&br()もしその時ならもうつっこむしかないと思うが&br()&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-01 23:06:14}
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自分ドム使いだが機動五なんで狙撃も射撃もうけないよう気を付けてる。そういう回避してくるヤツに単体で射撃当てるのはかなり困難。格闘に行くか行かせるか、あるいは無視するか。どーしても当てたいなら左右の狭い所へ誘導して硬直狙いか。正直腕でどうにかなるとは思えない。&br()&br()ミサイルは歩きでギリギリ引き付けて思いっきり逆ブーストが一番楽だと思った。格闘は分からんが。まあこれも避けより壁が無難なのかな?&br()&br()参考にならんかも、すまぬ。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 01:28:17}
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ドムトローペンを使っている者の戯言。一対一で&br()機動型のドムに射撃を当てることなど、できないと&br()確信しております。障害物にでも足を取られない限&br()りありえません。格闘されるとダウンさせる前に入&br()れられるので、格闘機体が驚異です。&br()&br() 拠点に篭られたら、拠点を破壊してから回復不能&br()にすれば、と思うのですけれどどうなのでしょう?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 01:38:44}
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一応、話振ったのでコメント。ザクキャの新コメント、GJです、お疲れ様でした。&br()&br()>どう読んでも「スナイパーいないときは使うな」とは&br()読解できないでしょーが。&br()&br()前も書いたけど、出してるエラい人には読解できないんだってことです。ザクとアッガイとザクキャしか選択肢がない人がどうやってザクキャを使うか、そーゆー情報あってこそのココでしょ。んで、その経験がドムでもズゴックでも活きる。重ね重ね、ザクキャ解説乙でした!&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 03:13:04}
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連撃のタイミングがわかりません。教えてください&br()
-- (シロウト) &size(80%){2006-12-02 03:45:40}
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>連撃のタイミング&br()操作方法→左トリガーの項目の中にHow
to
格闘連撃のコーナーがある。&br()まずはそれを熟読すべし。&br()ちゃんと親切な人がタイミング表まで作ってれてるんだし、&br()後はイメージトレーニングと実戦で磨くしかない。&br()&br()最初から何でもかんでも上手くやろうなんてのがそもそもの間違い。&br()やり方とコツは載ってるんだし、ソレを頭に叩き込んで後は練習!
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 07:59:46}
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GTiSやってて思ったがジオンにザクS型でないか?マゼラ・トップ砲持った状態で
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 08:25:53}
- ザクスナイパー×4は壮絶でした -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-02 10:04:53}
- 店に置いてあるインカムが壊れてた。。。 --
(名無しさん) &size(80%){2006-12-02 10:30:12}
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少し気になったんですが、ガンタンクの射程ってどの辺からなら拠点を直接狙えますかね?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 12:16:58}
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1回目の格闘で相手が倒れなかったら、何もせずとも2回目の格闘がなされるわけなのか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 16:33:07}
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何もせずともというか二発目を出すために、最初斬る前に格闘ボタンを押すというか。&br()&br()成功すればダウンせずに更に切りつけるからそういうことになるのかな?(笑)
-- (ショウ) &size(80%){2006-12-02 18:21:11}
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ということは&br()2回目3回目の格闘は自動で行われるの?&br()(1撃目HIT前にちゃんと格闘ボタンを押していたら)
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 19:43:07}
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上の訂正&br()>2回目3回目の格闘は~&br()2回目の格闘は~&br()にしてくださいスイマセン
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 19:47:52}
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ゲーセン名にツンデレって書いてあったんだが・・・あれはツンデレ好きな俺の幻覚か?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 20:27:53}
- ズゴック×4は地獄だった・・・&br() -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-02 21:42:49}
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現在機動+0、装甲+4の防御型ジムです。タックルが出しづらいのですが何に気を付けたらいいですか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 22:54:42}
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>タックル&br()レバー操作しながらタックル入力してもなかなか発動しないハズなので、&br()一度レバーから手を離し、ニュートラルな状態に戻してから←→。&br()多分コレで上手くいく…ハズ。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 23:10:56}
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↑有難う。今パイロットポイント2223の二等兵でジムしか乗らず、約10回プレイ(つぎ込んだのは5000円未満)です。あと数回乗れば陸ガン支給されますか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 23:24:22}
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書き込みくれた方々ありがとうございました。&br()やはりドム系は1vs1で射撃当たる気がしませんw&br()機動力、隙の無さ、バズのホーミング、威力。&br()このゲームはタイマンゲームではないのでなんとか打開策があれば&br()ってとこです;&br()あとQD絡みの連携極めてる人もどうしようもないくらい強いと実感!
-- (どる) &size(80%){2006-12-02 23:25:11}
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追記・↑約10回プレイ=およそ18回搭乗しています。バズーカ支給とかされてますけどMS支給されろ気配がない気がして・・・
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 23:30:20}
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自分思ったんですけど・・・&br()射撃って相手が着地した瞬間に撃つと&br()絶対当たると思ったのは自分だけですか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-02 23:35:26}
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>陸ガン支給&br()確か18回前後で支給されるハズ。俺は18回で貰えたし。&br()ただ…ジムバズ機動2の方が使ってて楽しいと思う俺はきっと異端orz
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 00:22:50}
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↑ありがとう。参考になりました。ジムバズ機動2ですかぁ、やってみたいですね。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 00:45:22}
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前にも書いてあったけど最近タンクBやキャノンBを一回ならともかく二戦とも使って突っ込むノラ多すぎ、特に一等兵、こっちが無理矢理合わせなきゃいけない上に同じ策を愚行せざるをえない。早く機体出したいとかポイント取りたい気持は分かるけどあなた一人がやってるんじゃないんだよって言いたくなる。
-- (くえ) &size(80%){2006-12-03 01:04:39}
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最近なかなか拠点落とされてくれないよね。&br()今日はじめてタンク取って拠点狙ってみたけど、&br()すぐ読まれてちゃうから最初から拠点はあきらめてA弾使ってます。&br()&br()近格遠遠で、前衛に引いてもらうようにお願いして戦ったら初めてAがでてびっくりした。
-- (GX) &size(80%){2006-12-03 01:39:49}
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ターミナルとか見るとこの人一体幾ら&br()使ってるんだよと思うような人いるんで&br()ちょい聞いてみたいんですけど、&br()皆さんこれまでいくらつぎ込みました?&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 03:23:46}
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2万くらいですかねぇ(笑)〉連撃&br()やり方ちゃんと見てから質問してるかな?図解あるから見れば分かると思われ。〉QD絡み&br()出来た方が巧いですが、だからと言って最強かは疑問。味方の位置を把握してカットして助けたり出来る方が大事かな。&br()俺もそれなりには出来るけど実際孤立する人とかタンク拠点狙いとかを瞬殺するくらい。あとは1・2段QDとかか
-- (ショウ) &size(80%){2006-12-03 03:38:30}
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既出だったらすまんね。&br()今日試して実際の結果なんだが、&br()ザクタンクB、機動3でスタート地点から開始と同時に猛ダッシュ、&br()ドームの右側を掠めるくらいの位置取りで拠点発見と同時にB連射。&br()邪魔が入らなければ、拠点3落としイケます。&br()完全にバンナム戦専用ですがね。
-- (HAK) &size(80%){2006-12-03 05:18:17}
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設置店情報・大阪ミナミのプラボ千日前店を修正しておきました。&br()3F→2F(筐体設置階)&br()ごく些細なことですが、気付きましたので。&br()
-- (ヤマダ) &size(80%){2006-12-03 09:31:27}
- カードが2枚目だから、5万円以上かな。&br() --
(シン・マツナガ) &size(80%){2006-12-03 12:23:01}
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はじめまして。&br()先日、かなり強い一団を東京の池袋で見かけました。学ラン着てたんで、高校生です。なんか三人組で、ひとりが「黒の部隊結成だな」とか言ってました。三人とも称号に黒って入ってるからみたいです。&br()その三人の中でも、グフ(確か軍曹です)のパイロットとドムトローペン(確か軍曹です)のパイロットが強かったです。&br()グフの戦闘を後ろから見ていたのですが、最初はひとりで二機に突撃していって、一対二で二機をボコボコにして(僕が見る限り、二機ともそれなりの実力はありました。)二機を引き付けているあいだに、ザクタンクが拠点を攻撃して、ザクタンクの防衛のドムトローペンは残りを圧倒していて、ホントすごかったです。で、確か敵の階級は少尉一人、曹長一人と伍長二人でした。&br()&br()グフのパイロットの称号が「覚醒する黒獅子」で、ドムトローペンのパイロットの称号が「黒部隊の影」でした。&br()連邦軍の皆さんは見かけたらこの二人には注意してください。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 18:52:45}
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そういうのは晒しに入るから、&br()こういう公共の場でやるべきではない話題&br()もう少しマナーを身に着けろ
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 19:58:06}
- ってかニューヤーク飽きた・・・&br() -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-03 20:48:16}
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連邦の方に質問。&br()もしドムトローペンが2機&br()ドムが1機&br()ザクスナイパー1機いたら&br()怖いですか?&br()自分のチームがそれなんで・・・&br()どうかと思いました。
-- (よし) &size(80%){2006-12-03 21:19:22}
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腕にもよりますが。あまり恐くないです。俺はグフが嫌いグフ二機きたときはびびった。だってガンタンクですから。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 21:39:37}
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バランスはいいですが何かを落とされるとツラいチームかと。自分当たったら多分拠点二方向攻めしますね、両方囮、両方本命。いや、自分がやられたんですけどね
-- (くえ) &size(80%){2006-12-03 23:34:11}
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ガンダムって全部の機体出さなくても全カテゴリーの一定ポイントででてくるん?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-03 23:37:42}
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>よしさん&br()相手がその編成で、軍曹,一等兵含む部隊&br()こちら二等兵ズでしたが、同店舗内ということもありインカムが使えました。&br()常時指示し合えるおかげか、2連敗はありませんでした。&br()(2ゲーム同メンバーで2Gとも相手に軍曹いましたが)&br()いんかむが使えるってのは強みだと思いましたね~
-- (こま) &size(80%){2006-12-04 01:10:17}
- ↑ あ。スナイパーはいませんでした…すいません --
(名無しさん) &size(80%){2006-12-04 01:11:06}
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ザクタンクがドーム上に登って拠点狙って来るのに相当手を焼いてるんだけど、対策とかってどこかに書いてある?
-- (こたろう) &size(80%){2006-12-04 08:23:25}
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自分の友人のチームで支援担当をしてる連邦軍です。ジムキャノン→ガンタンク→ジムスナイパーと乗り換えてきましたが、味方機への援護は&br()ガンタンクだけ活躍が難しかったです。やっぱりニューヤークで有効に使えるキャノン砲は中距離用までって事ですかねぇ?(ジムキャノンでは&br()10回出撃中、4機ほど落とし、攻撃もかなり当ててます。)ガンタンクはザク相手なら接近戦でも負けなかったんですが、距離を開ければ援護&br()が追いつかず、近づけばカモられ・・・最悪でした。ちなみに現在は、ジムスナイパーでうっぷん晴らししてます(笑)
-- (ディアッカ) &size(80%){2006-12-04 09:47:07}
- 語り尽くされただろうが新機体に色気が無さすぎる --
(名無しさん) &size(80%){2006-12-04 11:33:01}
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最近の試合BSBAAA何ですが中佐になれないです;&br()Aじゃだめですかね?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 12:48:01}
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福岡にツンデレ大隊が存在&br()見たことある人いると思うけど&br()すばらしいネーミングセンスです&br()
-- (恐竜) &size(80%){2006-12-04 14:05:35}
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管理者さん↑で黒の部隊結成云々言ってる書き込み消してくれないですか?&br()こんなところで晒しはよくない
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 14:07:34}
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スナイパーの&br()一発重視、ノーマル、連射重視ってどれが一番適しているの?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 14:43:28}
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↑戦場での仕事にもよるでしょうが一発重視が大体を占めてる気がします。&br()自分やってるとこの上手い人は装甲2でやってましたねぇ。まぁ当てれる手腕が不可欠なのはいうまでもないですが;
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 15:12:05}
- 盾ってにか意味あるんですか? -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-04 18:11:03}
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機動重視の陸戦やライトアーマー3・4機での連撃戦がかなり強いです。&br()なにか打開策があれば教えて下さい・・やっぱり連撃戦で対抗するしかな&br()いのかな~?今日対戦した方は、大佐/少佐2/中尉でした。ガンダムやガ&br()ンキャノンが1機いると、もっと辛い・・どうすれば??&br()
-- (いつかきっと) &size(80%){2006-12-04 18:32:02}
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盾はあんまり意味無いと思う&br()HPやばくなったらなんかすぐ外れるしね&br()多分盾に当たってもダメージ受けてると思う
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 20:41:49}
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盾は単なる飾りと聞いた&br()盾にあたってもダメは普通に入る&br()弾が当たった瞬間盾が剥がれる、ただそれだけ
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-04 21:10:33}
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ドームに上がったザクタンクの対処案ですが、キャノン砲を装備した機体で砲撃を試みるって言うのはどうでしょうか?以前、スナイパーでドームに上がって狙撃してたら、ザクキャノンにその方法で邪魔されました。逆に考えれば、下からキャノン砲でドカドカ撃てば相手も拠点攻撃ばかりしてられないはず!!&br()そうそう、スナイパーでドームの上を上がれたんだけど、他の機体でも上がる事は出来ますかねぇ??
-- (ディアッカ) &size(80%){2006-12-04 21:55:23}
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↑よしさん&br()ドムの人をグフにしたら脅威になると思います。
-- (。。。) &size(80%){2006-12-04 22:06:32}
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アッガイを使おうと思うんですが、メインはどっちがいいですか?&br()それと3連撃入れた後にQDできるんですか?&br()
-- (イザーック) &size(80%){2006-12-04 22:28:43}
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↑ドームタンクにキャノンで対処案&br()キャノン系やスナイパーの弾、当たりません。&br()かわしまくって拠点何回も落としました。&br()スナイパーで拠点攻めとは違います。
-- (少佐なりたて) &size(80%){2006-12-04 23:05:58}
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C弾タンクでドーム狙われたらきついけど拠点は破壊出来る&br()コスト的にはこちらの勝ち&br()ドームに登る二段ビルに乗って後ろからタンクに射撃してればキャノンより楽に落とせるんじゃないかな?&br()正面から対峙してたら避けられるから相手の死角から撃つのが基本&br()
-- (ザクタンク乗り) &size(80%){2006-12-04 23:17:56}
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ドーム上のザクタンクの対処&br()自分もザクタンクを使っておりましたが、直接ドーム上に上がってこられるのが一番きつかったと思います。&br()逆に下からの砲撃や狙撃は避けるのが簡単でした。
-- (ヒノカ・カロッタ) &size(80%){2006-12-04 23:36:00}
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この戦場の絆の状態で、ダウン、よろけとありま&br()すけれど、ひるみ状態はあるのでしょうか?今&br()日、スナイパー対決で相手は一撃重視、自分は速射&br()設定だったのですけれど、2連激できたのですけれ&br()ど反撃されませんでした。例えバルカン一発でも喰&br()らえばひるみ状態になるのでしょうか?&br() 私の言うひるみ状態とは移動はできるが射撃がで&br()きない状態のことを指しております。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 00:20:31}
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どなたかジオン側でQDの組み合わせでイイのないでしょうか?それとQDは3連後の場合と1連とか2連とかの後のQDのがいいのかとかも策あれば教えてください。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 00:49:10}
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↑のQDなんですがグフの場合はどの武器使ったら効果的とかもみんなの感想&体験談きかせてくださいな
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 00:52:08}
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>スナイパーの&br()>一発重視、ノーマル、連射重視ってどれが一番適しているの?&br()&br()自称ベテランスナイパーの私は、「ベテラン」になってから100%一発重視。&br()毎回機動Ⅱで出撃します。ずらし打ち、援護射撃、弾幕、威嚇射撃、スナイプ(とどめ差し)などなど・・・&br()ちょっと自分たちのチームの隠語?で連携しあうと思いの外強いです。&br()&br()連射1回使ったけど弾幕ととどめ差し以外ほとんど使えない印象が・・・当たっても倒れないから援護射撃にもならんし・・・&br()使うとしてもノーマルまででしょう。連射使っているスナイパーの成績は際だって悪いし・・・&br()一発重視でミリ単位残ったら泣けてきます。敵スナイパーは仕様だけどね。&br()そういう状況だと連射の方がいいですが、それ以外は相手に警戒心しか与えず逆効果です。&br()ノーマルで命中率がほぼ100%くらいになるまでなれてから一発重視にチャレンジしてみてください。&br()&br()逃げ帰るMS&拠点でつつつと回復しているMSを打ち壊す快感を覚えたらスナイパーはやみつきになります。&br()
-- (オナ) &size(80%){2006-12-05 01:01:50}
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敵で下手なスナイパーを見つけたらタンク以上のいい「カモ」で、うまいスナイパーがいたらこれほどうざい存在はない。&br()&br()逆に味方にうまいスナイパーがいるとこれほど心強いことはないが、下手なスナイパーが2回連続使ってきたら味方なのにふと自らの手でぶっ壊したくなる。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 01:36:32}
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ドーム上のザクタンク対策ですが、私も直接ドームに乗って攻撃していった方が良い様な気がします。&br()↑の方にも書かれていますが、下から砲撃してもうまい人は簡単に避けますよ。&br()&br()今回はドームに乗ってしまったザクタンクと言う事ですが、その前に乗せないように警戒したいですね。&br()撃破した後も注意が必要です。ドームの近くに現れたらまた登られてしまいますから。&br()&br()ドームに登ろうして何回も失敗してる人を見ると泣きたくなります(泣)
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 01:57:36}
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ドームの上にザクタンクが登ってしまうと十中八九拠点は撃墜されてしまう我が連邦軍。&br()登ろうとして落ちてきたカブトムシみたいなザクタンクは捕まえて逃がさない。&br()&br()うまい人は上ることに成功しただけで拠点落とししてくるからこれまたうざい。&br()ジムスナイパーに撃墜させるのも酷か。最初からドーム方面に行ってザクタンク発見→撃破の方が確実な気がするが・・・ザクタンクいなかったら・・・&br()焦れば焦るほど登れないドームの上なんて反則。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 02:08:34}
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気付いたらレスたくさんでありです。自分は陸ガン機動4を普段使ってるけど何度か登ろうと挑戦してもカブトムシ状態です。何かコツとかあるんすかねぇ…。練習しようにも戦闘中ですから時間かけれないし。それかタンクを確認次第、ドームを防衛するのが得策か…
-- (こたろう) &size(80%){2006-12-05 09:44:31}
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ドーム上のザクタンク対策の件、いろんなご意見ありがとうございました。やっぱり近寄らせないのがベストみたいですね。(今まではしょうがなく無視して残りの敵をみんなで総攻撃してました^^;)後、スナイパーについて書かれていた方。自分はジムスナイパーをよく使っているんですけど攻撃を受けた時の対処がまだ下手なんで、その辺がもう少し上手くなるまで連続出撃はなるべく控えようと思います。いくら優秀な機体でも下手っぴが2回連続で出てくると誰だって頭にきちゃいますよね。その方のコメントを見る事ができて嬉しかったです。
-- (ディアッカ) &size(80%){2006-12-05 10:04:14}
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場所違いだったらすみません。&br()&br()ジムスナの威力とリロード時間が間違ってる気がするんですが、いかがでしょうか?&br()(確か、機動威力型は威力110のリロードがザクスナより長いはずです)&br()&br()自分はジオンなんで検証ができません。&br()どなたか知ってる方いらっしゃいませんか?
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 12:36:50}
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>登ろうとして落ちてきたカブトムシみたいなザクタンクは捕まえて逃がさない。&br()なんかすごい爆笑した(笑)&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 13:50:57}
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ドームの登り方&br()連邦軍はドームの右上に開いている穴を足場にしたら上りやすいみたいです。&br()ドームの左上と下側にある建物からはある程度ジャンプしたら、ジャンプペダルを小刻みに踏んで、最後はタックルで距離を稼げば上がれます。&br()自分はマップ中央の高層ビルの屋上から飛び移っております。
-- (ヒノカ・カロッタ) &size(80%){2006-12-05 14:12:15}
- Verupって結局いつなのかな? -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-05 17:24:16}
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両陣営のスナイパーさんに聞きたいことがあります。自分は連邦の二等兵ですが、今月の初め頃からジムスナイパーを使い始めました。そしてスナイパーで14回出撃中13機ほど敵を撃墜してるんですけど、これって一般的には下手な方でしょうか?ちなみに、自分の総出撃回数は44回です。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 20:00:29}
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ガンタンク(又はザクタンク)で、メイン武器A弾でのモビルスーツ戦直接援護って無謀??
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 20:11:01}
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ジオンの立場から言うと14回中13機なら並な成績だと思いますよ。&br()ですが、スナイパーは撃破数より、やはりポイントで優劣を決めるべきだとも思います。&br()&br()遠距離で打って弱らせて、あとよろしくたのむなんてことが私は多いです。&br()敵に半分くらいに弱らせ拠点に引き帰らせるのも手で、その場合味方が他のMSを撃破するのが容易になるとか、&br()敵に囲まれている味方を助けるために1体打ち、時間を稼ぐなどもやります。&br()そんな感じで2回連続スナイパー使っても撃破数0なんてこともありますが、ポイントはまったく別の成績。&br()&br()うまいスナイパーはほとんど200以上はとります。&br()玄人のスナイパーで大事なのは自分が破壊されないこと。それが一番大事だと思います。私的にレーダーで敵のいる場所を把握。&br()スナイプポイントにさっさと移動し、弱っている「的」を射抜いて撃破数を稼ぐか、弱って後退している味方を執拗に追うMSの足を止めるなど。&br()&br()「うまいかへたかは味方が判断する」が正しい気もします。&br()同じ店舗のメンバーから&br()「あんたはスナイパーやってくれなきゃ」と言われるほどになると本物かと。
-- (オナ) &size(80%){2006-12-05 20:19:10}
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ちょっと前の話題になりますが、タンク系がドームの上に乗っても乗らなくても、格闘機体を向かわせれば、QDCからの無限ループ、それが出来る腕が無くてもQDさえ出来れば拠点を狙われても瞬殺できると思います、ドームの上にタンクなんてただのカモでしょう
-- (濾過) &size(80%){2006-12-05 20:35:43}
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↑「あんたはスナイパーやってくれなきゃ」言われるようになったらゴルゴ13(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 20:40:30}
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ドーム上に登れなきゃQD以前の問題じゃないかと思うんだけど(登られなきゃ連撃でも十分な気が…)、それとも格闘ならドーム下からジャンプし続けて格闘押せばそのまま頂上のタンクに届いちゃたりします?
-- (こたろう) &size(80%){2006-12-05 22:22:27}
- ↑ミス
&br()…それとも格闘機体ならドーム下からジャンプし続けて…
-- (こたろう) &size(80%){2006-12-05 22:28:28}
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ていうかそれ以前に拠点狙ってるタンクにこれから登ろうとしても遅いんじゃね?と思ったり&br()ドームに登るだけで上手く行っても15秒ぐらいはかかるし&br()その間に拠点が半分減ると思うと…
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-05 23:14:01}
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ところでトップに2006年の秋~冬にタンク大会とか書いてあったけど&br()本当にあるの?
-- (ポポ) &size(80%){2006-12-05 23:24:22}
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グフのジャイアントバズって拠点落とせるんだろうか。。
-- (ナナシ) &size(80%){2006-12-05 23:51:42}
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いくら格闘機体でも、足場を使ってドームに登ってからでないと攻撃は無理かと思います&br()なれている人はドームに移動し始めたらすぐに、先回りして待ち構えていますので、高層ビルからドームに飛び移っています。&br()(でもすぐに上がって来られて、ドームで拠点耐久を半分近く落として撃破される→高速道路から進行して川手前のビルの屋上から拠点攻撃で落とすのがパターンでした)
-- (ヒノカ・カロッタ) &size(80%){2006-12-06 00:10:52}
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1試合目にバンダムだとわかったとたんに2試合目は超強引にタンクを選んでポイント稼ぐセコタンクってどうよ?&br()深夜ジオンでやってるとそんな奴ばっか。今日もせっかく1戦目にザクキャノンを選んでいた1等兵がいたのに&br()1戦目ドムトロ乗ってた軍曹が急にタンクを選んで拠点攻撃ブン取り。&br()一応全員ボイチャで「よろしく」したが軍曹の「拠点を叩く」だけには皆無反応。w&br()(どうせ階級が下の伍長の俺が「もどれ」の指示を出しても聞いてくれないだろうし)&br()&br()そして戦闘が始まり他のメンツはすることないから連撃の練習でもしてたら&br()そのセコタンク軍曹、時間たっぷりあったのに拠点2回も落としてゲームオーバー。&br()あー金もったいねー。ホントその曹長には空気読めと言いたいし。バンナムにはバンダムと拠点のポイント差を少なくして欲しいと言いたい。&br()&br()&br()&br()仕方なくみんな連撃等の練習&br()全員通信「拠点を叩く」&br()&br()俺はなるべく1試合目に&br()奴ってどうよ?&br()いつも深夜ジオンでやると&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-06 02:49:14}
- すまん。下の方余計な文章混ざってる -- (名無しさん)
&size(80%){2006-12-06 02:51:38}
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↑そういう時にはザクキャノンとかゴッグとか真剣勝負には使わないようなMSで練習練習・・・たたのむから30秒前にはい終了というのだけは勘弁して欲しい。なぜなら、Dをとっちゃう可能性高いという罠があるから・・・
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-06 04:27:02}
-
バンナムタンク拠点狙いは2回目破壊をあと10秒以内でタイムオーバーくらいでやるのが基本だと思うけどニャ&br()ボイスチャットしてるんだったら待ってもらうようにしてもらう&br()他店舗で空気読んでないのはルールを作ればいいじゃないか&br()タンクの項目に追加してね&br()バンナムの時は大体ザクキャ祭りしてる&br()
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-06 05:15:45}
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流れぶった切って申し訳ないが、ちょっと質問。&br()パイロットカードの使用回数が25回越えた辺りから印字がきれいに消えなくなったんだけど、ターミナルが悪いのかな?それともそういうもんなの?前の印字と重なってポイントとか見づらい…。
-- (名無しさん) &size(80%){2006-12-06 07:57:04}
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俺は常に機動4の寒凸なんだが足場無しでも行けました、とは言ってもあのペダル連打の高飛びですけど(なんて言うんだっけ?)&br()もしかすると装甲だと足場ないと無理かも知れませんが・・・&br()俺が思うには、仲間に格闘機体が居る場合、中央ルートに近距離を中心に進軍、格闘はドーム側から回り込むようにすればタンク警戒にもなるしタンクが居なければ上手くいけば相手の後ろを付けますよね?それにあのビル郡なら格闘の方から敵が来ても相手は進軍が遅れるので中央ルートからの奇襲が可能なのではと、まぁ一兵士の戯言なのであまり参考にならないと思いますが・・・(そしてスナイパーが居るとマップ見れるからその方が確実)
-- (RoKi) &size(80%){2006-12-06 08:57:23}