23 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/05(火) 20:35:25 ID:n3ucZgEs0


【1:50 衛宮邸】

軽い足取りで夜道を歩く。
この辺りは治安がいいので夜でも襲われる心配はない。
警戒する必要もないので気楽な気分だ。

弓塚さつき/こんばんわー。
 衛宮士郎/秋巳って刑事から話は聞いた。 
      すまない。面倒な事に巻き込んじまって……。
弓塚さつき/ううん、私は大丈夫だから。
 衛宮士郎/お詫びに何かしたいんだけど……。

(選択1)衛宮士郎のお詫びを受けますか?
(選択例:ベッドを貰う、探索に付き合う、冒険者を紹介してもらう、武器を貰う等)
(魅力判定:1票目で判定。数字が高いほど無茶な要求も通りやすくなる)

お詫び:【内容】して貰う。
 拒否:お詫びの必要はない

(選択2)何かを購入していきますか?

購入:【ありそうな道具名】
不買:何も買わない


59 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/06(水) 16:13:56 ID:RtMUyqEQ0


弓塚さつき/じゃあ、使い古しでも良いんでベッドをください。
 衛宮士郎/ベッドか……。確か土蔵に遠坂の奴が寝返りで壊したのがあったな。
      修理すればまだ使えると思うけど……。

寝転がった姿勢からベッドを破壊する大技を繰り出すなんて、どんな八極拳なんでしょうか。
それは置いといて修理が終わった頃にまた受け取りに来ると約束を交わす。

 衛宮士郎/えーと、この辺の物なら大分揃ってるけど

 発煙筒×2:視界を覆う煙を発生させます。緊急時の知らせや視界を封じるのに使います。
(重量:0,5)使用後、風下の方に向かって煙が広がり、3ターン後に消滅します。
(価格:3ES)

ジッポライター:火をつけるのに必要です。手を離しても火が付けっぱなしになります。
(重量:0,1)明かりにもなるし、素手の時に握り込む事でパンチ力を上げられます。  
(価格:3ES)

ヘッドライト:ライトを付けたヘッドバンドです。手を使わないでもいいのが特徴。
(重量:1) ただし、小型化してあるので通常の懐中電灯よりは消耗が早い。
(価格:6ES)頭を殴られた時に割れやすいのも欠点。

 釘打ち機:電動式の釘打ち機です。安全装置が付いており押し当てないと釘が射出されません。  
(重量:2)連射式ですが武器として使うにはあまり向いていません。
(価格:3EG)板を打ち付けるなどの作業用です。釘は別売り。

チェーンソー:エンジン式の大木切断用チェーンソーです。神殺しの概念は付与されていません。
(重量:5)硬い物を切る時には反動がある為、重量の倍以上に筋力が必要です。
(価格:5EG)また、刃が傷みやすいので小まめにメンテが必要。

安全靴(スニーカー):爪先と甲に鋼板を仕込んだスニーカーです。
     (重量:1)衝撃から足を保護します。        
   (価格:1EG)足への攻撃では転倒しにくくなります。

安全靴(ブーツ):編み上げ式の牛クロム革製。爪先と甲に鋼板が仕込んであります。
(重量:2)   足への攻撃を防げるほど頑丈に作ってあります。
(防御:+1)  足への攻撃では更に転倒しにくくなります。
(価格:3EG) 

作業用ヘルメット:FRP樹脂製のヘルメット。
(重量:2)   衝撃吸収力に長けており、頭を打たれた時に昏倒しにくくなります。 
(防御:+2)  また、頭への攻撃を防げるほど頑丈に作られています。
(価格:5ES) 

 カナテコ:バールのような物。釘を抜いたり扉をこじ開けたりする道具。
(重量:3)かなりの大型で殺傷力もあり、殴打した相手を昏倒させやすい。
(価格:2EG)極めれば物理法則を無視した動きも可能。

キャンプセット:飯盒に包丁、まな板、フライパン、鍋等がセットになっています。
(重量:5)  野外でも料理が可能なグッズです。
(価格:8EG)携帯食料では我慢できない人には必需品です。
        別途、カセットコンロか固形燃料、食料が必要です。

衛宮士郎/作業着ならともかく婦人服はないな。
     20時までならヴェルデも開いているからそこに行けばいい。
     あと、武器や防具の類も藤ねえの所で扱っているから。

(選択1)道具を買っていきますか?

購入:【道具名】(ジッポライター・安全靴(ブーツ)・作業用ヘルメット)
不買:何も買わない

(選択2)どこへ行きますか?

移動:【】へ行く

【コペンハーゲン】
【アーネンエルベ】
【タイガー道場】
【柳洞寺】
【時南医院】
【言峰教会】
【時計塔】
【駅前のうどん・そば屋】
【雑貨屋】
【氷室探偵事務所】

【路地裏同盟アジト】
【地下鉄の伝言板】
【舞弥銃砲店】
【アンバー薬局】
【地下闘技場】
【封印指定の館】
【ブラックマーケット】


90 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/06(水) 22:27:16 ID:RtMUyqEQ0


弓塚さつき/じゃあ、これとこれとこれ下さい。
 衛宮士郎/合計で3EGと8ESだ。後、これはオマケで付けておくよ。

  十得ナイフ:缶切り、ハサミ、ヤスリ、スプーンなどが付いたナイフ。
(重量:0,1)首から下げられるようにチェーンが付いている。
        GMは借金魔術士の話題が振られていたので、
        てっきり金を返さない奴等を【ぴー】する為の物だと思ってた。

名前:弓塚さつき
種族:死徒

【HP】14【MP】8   技能:【死徒:Lv0】
【筋力】16【敏捷】15  【威圧】【さっちんブリーカー】 
【耐久】14【魔力】6   【暗視】【暗視強化】
【精神】16【器用】0   【聞き耳】【聞き耳強化】
【知力】6 【幸運】-4  【軽業】【軽業強化】
【魅力】8         【固有結界・枯渇庭園】
              【武器熟練・未熟】     
【鎧】           【魔術熟練・未熟】
学生服           【徒手格闘:Lv0】
防御:+1         【運搬の心得】
重量:1

【兜】
作業用ヘルメット
防御:+2
重量:2

【靴】
編み上げブーツ
防御:+1
重量:2

【資金】
7EG 8ES 8EC

【道具】
お財布(重量:1)
背負い袋(重量:1 総重量:3,25)
 ロープ(10m)(重量:1)
 携帯食料×3(重量:0,5)
 寝袋(重量:1)
 ケミカルライト×6(重量:0,5)
 医療キット(重量:2)
 ビスケット(重量:0,5)
水筒(2/2)(重量:1)
10フィートの棒(重量:1) 
ジッポライター(重量:0,1)
十得ナイフ(重量:0,1)

セスタス(非殺傷武器・素手)
(命中ボーナス:+2/武器ダメージ2D10-8/クリティカル:10×2)
(重量:2)(装備時、組み付きの成功率に-修正)


弓塚さつき/ところでカナテコ重すぎない?
 衛宮士郎/ああ、薄い壁とか砕いたり金庫こじ開けたり出来るぐらいだからな。
      これ以上、軽くすると机の引き出しとかしか壊せないし。
弓塚さつき/さすがバールのような物だね。

よく分からない会話をして衛宮邸を後にする。
これから作業があるらしく応対できないというような事を去り際に言われた。


【2:10 雑貨屋】

雑貨屋店主/ああ、また来たのか。うちの道具は役に立ったろう?

キセルを吹かしながら眠たそうに店主は目蓋を擦る。
狭い店内を燻すように煙草の煙が立ち込める。

(選択)どれか購入しますか?(1票目で魅力による印象判定、成功すると割引)
また、ここに出ていない商品も選択できます。
ただし、常識外の商品は置いてありません。
そういう物を扱っているのはキャスターです。

Y/購入する:【商品名】(ベルトポーチ、ずた袋、手鏡、チョーク×6、メモ帳と筆記用具)
N/購入しない


127 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/07(木) 23:00:23 ID:re9wSzN60


 ベルトポーチ:皮製のしっかりとしたポーチ。
 (重量:1) 小型の道具を4個まで入れられる。
(価格:9ES)少数点以下の重量を半分にできる。

  エコバック:布製の簡易な袋。不必要な時は折り畳んでしまえる。
 (重量:1) 道具を5個まで収納可能。
(価格:3ES)収納された道具は-0,5する。

チョーク×6:目印を残すのに使える筆記用具。
(重量:0,5)迷子になりそうな時や仲間へのメッセージにどうぞ。
(価格:1ES)

メモ帳と筆記用具:何かを伝える時や教えてもらう時に使います。
(重量:0,5)怪しい物を見つけた時に絵や文字を描いて記録したりします。
(価格:1ES)100枚綴りなのでそう簡単に使い切りません。

     手鏡:おしゃれなコンパクトではなく曲がり角や室内を調べる道具です。
(重量:0,5)大雑把な状況しか分からず、暗い所ではあまり役に立ちません。
(価格:1ES)衝撃に弱く、割れやすいのが難点です。


雑貨屋店主/合計で1EGと5ESだ。びた一文まかんねえぞ。
弓塚さつき/うう、出費が多いなあ。 

買ったばかりのベルトポーチを腰に巻き、すぐに使いそうな物を入れておく。

【資金】
6EG 3ES 8EC

【道具】
お財布(重量:1)
背負い袋(重量:1 総重量:7)
 ロープ(10m)(重量:1)
 エコバック(重量:1)
 寝袋(重量:1)
 ビスケット(重量:0,5)
 医療キット(重量:2)
 携帯食料×3(重量:0,5)
ベルトポーチ(重量:1)
 チョーク×6(重量:0,5)
 ケミカルライト×6(重量:0,5)
 手鏡(重量:0,5)
 メモ帳と筆記用具(重量:0,5)
水筒(2/2)(重量:1)
10フィートの棒(重量:1) 
ジッポライター(重量:0,1)
十得ナイフ(重量:0,1)

(選択)どこへ行きますか?

移動:【】へ行く

【コペンハーゲン】
【アーネンエルベ】
【タイガー道場】
【柳洞寺】
【時南医院】
【言峰教会】
【時計塔】
【駅前のうどん・そば屋】
【衛宮邸】
【氷室探偵事務所】

【路地裏同盟アジト】
【地下鉄の伝言板】
【舞弥銃砲店】
【アンバー薬局】
【地下闘技場】
【封印指定の館】
【ブラックマーケット】


136 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 00:26:57 ID:zbgn0l4I0


【2:30 氷室探偵事務所】

メモに書かれた住所を頼りにようやく目的地に到達した。
どうやらテナントビルではなく安アパートの一角がその事務所らしい。
ドアに掲げられた表札には『CLOSED』の文字。
下に小さく『緊急の要件がある時は所長に直接連絡を』と記されている。

弓塚さつき/緊急……になるのかな? この場合は。

とりあえず、時間の無駄なのでその場を離れる事にする。

(選択)どこへ行きますか?

移動:【】へ行く

【コペンハーゲン】
【アーネンエルベ】
【タイガー道場】
【柳洞寺】
【時南医院】
【言峰教会】
【時計塔】
【駅前のうどん・そば屋】
【衛宮邸】
【雑貨屋】

【路地裏同盟アジト】
【地下鉄の伝言板】
【舞弥銃砲店】
【アンバー薬局】
【地下闘技場】
【封印指定の館】
【ブラックマーケット】


146 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 19:51:23 ID:zbgn0l4I0


【2:40 地下鉄】

スラム街の一角に廃駅となった地下鉄が存在する。
潰れた理由は治安が悪いからとか収益が見込めないとか色々あったらしいけど、
浮浪者が居住するその駅構内で今でも利用されている物がある。
改札口傍の伝言板。既に携帯やメールの普及で利用されなくなったそれは、
今では不穏当な取引や仕事の依頼に用いられている。

弓塚さつき/さて、何か依頼はあるかな?

【輸送品の強奪】雇用主:不明 報酬:10EG
不時着した航空機から荷物を奪取して欲しい。
荷物の中身は不明。護衛も同行している。
時間が経過すれば増援も駆けつけるだろう。
報酬は品物と交換。受け渡し場所はこちらが指定する。

【証拠品押収】雇用主:不明 報酬:8EG
時計塔に所属する魔術師の一人が禁忌を犯している疑いあり。
彼の工房に潜入して証拠となる品を盗み出して欲しい。
その後、改めて時計塔で報酬を支払う。

(選択1)どの依頼を受けますか?

依頼承諾:【依頼名】
依頼拒否:依頼を受けない

(選択2)仲間を募りますか?

Y/連絡先【人物名】に電話を入れる(1EC消費)
N/呼ばない


163 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 22:14:32 ID:zbgn0l4I0


弓塚さつき/氷室さんとの約束もあるしね。

掲示板に書かれた依頼を無視して地下鉄を出る。
また新しい依頼が来た頃に足を運んでみよう。

(選択)どこへ行きますか?

移動:【】へ行く

【コペンハーゲン】
【アーネンエルベ】
【タイガー道場】
【柳洞寺】
【時南医院】
【言峰教会】
【時計塔】
【駅前のうどん・そば屋】
【衛宮邸】
【雑貨屋】
【氷室探偵事務所】

【路地裏同盟アジト】
【舞弥銃砲店】
【アンバー薬局】
【地下闘技場】
【封印指定の館】
【ブラックマーケット】


178 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/09(土) 01:09:11 ID:h/J5Zke60


【2:50 地下闘技場】

関係者専用地下駐車場、そこが地下闘技場の入り口だ。
正確には元々、駐車場だったらしいけれど警備の甘さから利用者は0。
そこを嗅ぎつけてきたゴロツキ達が決闘の場として使い始めたのが始まり。
今ではオーナーから二束三文で買い取って大幅に改装し、
観客席とオーロラビジョン、スポットライトを完備した立派な闘技場となっている。
賭けも盛んに行われ、ネット上でも購入できるというスラムの一大娯楽だ。

地下へと降りる通路の途中で怪しげな男の人が話しかけてきた。

案内人/ようこそお嬢ちゃん。ここは一夜の幻、スラムに浮かぶ蜃気楼。
    夜明けは近い、されどまだまだ終わらない。掴むのは夢か悪夢か。

弓塚さつき/こんばんは。私、初めてなんで詳しく教えてください。

芝居がかった口調で声をかけてきた人に質問する。
オーケー、オーケーとパンと手を叩いて説明を始めた。

闘技場のルールとしてまずランク分けがある。
出場選手が一流であれば最低賭け金も見物料も高くなる。
それは出場した選手に支払われるファイトマネーも同様だ。
安い賭け金だと二流、三流の選手の戦いにしか賭けられない。
上限は最低賭け金の10倍まで。
Bランクであれば最低賭け金は2ESから。
Aランクであれば最低賭け金は2EGから。 
AAランクともなると最低賭け金は20EGからだ。
観戦チケットは最低賭け金の半額。

選手として参加する場合には実力に応じてランク分けされる。
同ランク内でも実力の差は大きいから、その時々でハンデを設ける。
貰えるファイトマネーは賭け金とチケットの売り上げの額に応じて決まる。
【魅力】や【名声値】が高いとファイトマネーが増えるぞ。
勿論、勝った方が多く貰えるのは言うまでもないが。
勝利を重ねるとそのランクのチャンプに挑戦できる。
もし、そこで勝つ事が出来たなら上のランクへと上がれる。

案内人/さて一応これで予習は完了した訳だが何か他に聞きたい事はあるかい?
    チャンプの名前とかはダメだけどな。

(選択1)何か聞きたい事はありますか?

質問:<内容>
不要:何も聞かない

(選択2)闘技場にどの立場で入りますか?

選手:闘技場で試合をする。
博徒:<ランク名>で賭けを行う。
観客:<ランク名>で試合を観戦する。

帰路:闘技場を出ます。


188 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/09(土) 11:52:11 ID:h/J5Zke60


武器の使用と勝敗の決定方法だが、これは挑戦をする側が決められる。
挑戦を受ける側が応じれば、そのルールで行われる。
一定時間内に相手に多くのダメージを与えた方が勝ちという判定方式。
相手を気絶させるまで戦うKO方式。どちらかが死ぬまで戦うデスマッチ方式と様々だ。
武器に関しては貸し出しも行っているので、自前の装備が壊されるのがイヤなら借りればいい。
といっても大した物は揃ってないので、どうしても勝ちたいなら自前の優秀な装備の方がいいだろう。
武器・防具・道具を損失した場合は自己責任だ。
KO方式でも運が悪ければ死ぬ事もあるから注意しろよ。

名声は、いくつもの仕事を成功させる事で名を上げられる。
大きな仕事なら更に名声は高まるだろう。
この闘技場で勝ち進んでも名は知れ渡る。
手っ取り早く上げたいならサーヴァントや二十七祖を倒せばいい。
できるかどうかは知らないがね。
そこまでいかなくても、そこそこ大物を倒せば名声は跳ね上がる。
ちなみに悪名も含まれているので、そちら方面で活躍するのもありだろう。
時計塔や聖堂教会にケンカを売れば一躍有名人だろうな。生きて帰れる保証はないが。

前オーナーは脱サラしたサラリーマンだったそうだ。
駐車場経営で寝ててもお金が入ってくると思ったんだろう。
今のオーナーは不明だ。ただ、ランクの高い闘士の試合だとたまに観戦に来るらしい。
もしかしたら、そこで会えるかもしれないな。

登録は本名でもリングネームでもOKだ。
実名だとまずいのもゴロゴロしてるからな。
登録料は無料だ。だからこそ人も集まる。

八百長はある。といっても闘技場の関係者ではなくマフィアからだ。
受けるも受けないも自由だが、断れば制裁を加えてくる可能性もある。
こちらでは闘士の保護などしていないから自分の身は自分で守れ。
見返りも大きいから受けるのもありだと思うが、
その場合は上手く負けないと八百長とみなされて無効試合になる。
最悪、罰金か出場停止もあるので気をつけな。

案内人/さて、どうするかね?

(選択)闘技場にどの立場で入りますか?

闘士:闘技場で試合をする。
博徒:<ランク名>で賭けを行う。
観客:<ランク名>で試合を観戦する。

帰路:闘技場を出ます。


195 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/09(土) 18:05:05 ID:h/J5Zke60


受付/はあい、闘士登録の受付はこちらよ。

バニースーツを着た女性の誘導にしたがって列に並ぶ。
食い詰め者が多いだけあって闘士の数も結構いるみたい。
一人一人をスカウターらしき物で実力を測ってランク分けしていく。
ちょっと欲しかったので交渉したけれど非売品だと断られてしまった。

受付/えと、貴方は筋力がそれなりで他は平均以下。
   技能も特には無し、と。最低のCランクへどうぞ。

前に並んでいた厳つい風体の盗賊らしき男の人が不服を申し立てた瞬間、
懐の銃を抜く暇もなくガードマンの一蹴りで視界から弾き出された。
自信満々だった男も這う這うの体で闘技場を後にする。
あんな怖そうな人でCだとすると私はどれぐらいなんだろう。

受付/あら? 貴女、死徒なのね。基礎能力はずば抜けているけれど、
   それを上手く扱う方法は知らない。そんな感じね。
   Aランクへどうぞ。上位になるからハンデは覚悟してね。

必要な事項を登録書類に書き込む。
ちょっと困ったのが登録するリングネーム。
あんまりネーミングセンスに自信がないのでどうしようかと悩む。

(選択1)リングネームを登録してください。

   本名:弓塚さつきで登録する
デフォルト:さっちんで登録する
リングネーム:<ここに記入>で登録する

(選択2)受ける試合の対戦形式を希望してください(複数回答可)

A/判定形式
B/KO形式
C/デスマッチ
D/素手
E/武器あり
F/上位との対戦
G/同格との対戦
H/下位との対戦(ハンデ戦)
I/1対1
J/1対多
K/乱戦
L/普通のリング
M/障害物あり
N/特殊ルール


210 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/09(土) 21:26:44 ID:h/J5Zke60


受付/対戦相手はこちらになります。
   肉体の性能を技量で補った真逆のタイプですね。

リングネーム:メンタンピン
    種族:人間・中華拳士

【HP】8 【MP】0 技能:【徒手格闘熟練:Lv3】
【筋力】8 【敏捷】9    【足払い】【足払い強化】    
【耐久】6 【魔力】0    【飛竜風雲脚】【旋風脚】
【精神】6 【器用】8    【呼法・天】【呼法・地】
【知力】4 【幸運】3    【浸透剄】
【魅力】4         

【武器】
拳(命中ボーナス:0/ダメージ1D10+2/クリティカル10×2)
脚(命中ボーナス:-2/ダメージ2D10/クリティカル10×2)

【鎧】
拳法着
防御:+1    
重量:1


受付/それではハンデとして同等の装備になってもらい、
   その上で薬物によるステータス低下を行います。
   下げるのは1項目で2低下します。
   どのステータスを下げますか?

(選択1)下げるステータスを選んでください

A/HP 14→12
B/筋力 16→14
C/敏捷 15→13
D/耐久 14→12


この戦いはターン経過により終了、
相手に多くのダメージを与えた方の勝ちとなります。
何ターンまで戦闘を続けるか選んでください。
最小は2ターン、最大は10ターンです。

(選択2)ターン数を決めてください  

決着:<数字>ターンまで(5)


215 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/09(土) 23:40:02 ID:h/J5Zke60


   受付/それではチクリとしますからね、はい、ザクッ!
弓塚さつき/にゃー!

怪しげな薬品を注射された直後、全身に痛みが走った。
まるで戦う前からダメージを受けたみたいだ。
よろめきながら控え室に置かれた椅子に座って呼吸を整える。

リングネーム:さっちん
    種族:死徒

【HP】12【MP】8   技能:【死徒:Lv0】
【筋力】16【敏捷】15  【威圧】【さっちんブリーカー】 
【耐久】14【魔力】6   【暗視】【暗視強化】
【精神】16【器用】0   【聞き耳】【聞き耳強化】
【知力】6 【幸運】-4  【軽業】【軽業強化】
【魅力】8         【固有結界・枯渇庭園】
              【武器熟練・未熟】     
【鎧】           【魔術熟練・未熟】
学生服           【徒手格闘:Lv0】
防御:+1         【運搬の心得】
重量:1

【武器】
拳(命中ボーナス:0/ダメージ1D10-4/クリティカル10×2)


  係員/さっちん選手、そろそろ出番です。
さっちん/あ、はーい。

呼ばれたので控え室を出て通路の方へ。
やや薄暗い通路を抜ける眩いばかりに光が降り注ぐ。
拓けたリングとは裏腹に埋め尽くされる観客席。
怒号じみた雄叫びが地下闘技場を揺らす。

実況/さあ、Aランクハンデ戦、中華拳士VS女子校死徒が間もなく始まります!
   解説には武芸百般に精通しているというタイガー道場師範に来てもらいました!
師匠/こんばんは! よろしくね!

実況/さて今回、注目すべき所はずばりどこでしょうか?
師匠/それは圧倒的な身体能力を生かせるか?
   あるいは技量で以ってそれを覆せるかね。
   最悪、さっちんの一撃KOだってあり得るわ。
   序盤の猛攻を凌げるかが鍵ね。
実況/なるほど。果たして磨き抜かれた技は人外を凌駕し得るのか、
   あるいは人を超えた存在の力量を見せ付けるのか、楽しみです。

音声/青コーナー! 新進気鋭の中華拳士!
   メェェェンタァァァンンピィィィィン!

音声/赤コーナー! 薄幸美少女戦士!
   さあぁぁぁっっちぃぃぃぃん!


リングの上には仁王立ちしている男の人が一人。
鋭い視線で、こっちを睨むように見下ろしている。

メンタンピン/我が拳は神速にして必殺。
       人外といえども未熟者に遅れは取らぬ。
       ハンデなど無用であったと思い知らせよう。

  さっちん/えと、よろしくお願いします。

挨拶が終わり、互いにニュートラルコーナーへと戻る。
そして、試合開始を告げるゴングが鳴らされた。

第1ターン

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_ _ _
_ _ _
_ _

弓=弓塚さつき(HP14/14 MP8/8)
拳=メンタンピン(HP8/8) 

メンタンピンはさっちんの攻撃を蹴りで迎撃しようとしている。
(蹴りと拳であれば蹴りの方が先に解決されます。
反撃が命中するとこちらの攻撃が行われません)

(選択)さっちんの移動と行動を選んでください(移動可能距離は2です)

移動:【記号-数字】(C-二)
行動:【何をするか】(攻撃と組み付きが可能です)


225 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 00:41:49 ID:TA3FjqZI0


_ _ _
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_ _
_ _

弓=弓塚さつき(HP14/14 MP8/8)
拳=メンタンピン(HP8/8) 

一足で距離を詰める。
常人を凌駕する動きでさっちんは腕を伸ばした。
それをメンタンピンは掻い潜ろうとする。

実況/おおっと先に動いたのはさっちん選手。
   しかも組み付きにいこうとしている。
師匠/一度でも捕まったらアウトね。
   腕力が違いすぎるから。

メンタンピンは回避しようとしている。

成功判定:{【さっちんの筋力】÷2}+1D10>
     {【メンタンピンの敏捷】÷2}+1D10
    =8+1D10>4+1D10 

(選択)1票目がさっちんのダイス、2票目がメンタンピンのダイス。

組み付き判定/さっちんの両腕が胴体を捉える。


233 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 01:15:41 ID:TA3FjqZI0


さっちん/捕まえた!

がっちりとホールドされるメンタンピンの胴体。
本来なら動きを止めるだけの技は彼女の膂力により必殺技へと変貌する。

さっちん/いくよー、さっちんブリーカー!

理解を超えた腕力でさながら万力の如く締め上げられる胴体。
筋肉が軋み、骨が悲鳴を上げ、胴体が圧迫されていく。

_ _ _
_ _ _
_ _
_ _

弓=弓塚さつき(HP14/14 MP8/8)
拳=メンタンピン(HP8/8) 

メンタンピンは腕を振り解こうとしている。

成功判定:{【さっちんの筋力】÷2}+1D10>
     {【メンタンピンの筋力】÷2}+1D10
    =8+1D10>4+1D10 

(選択)1票目がさっちんブリーカーのダメージ、
2票目がさっちんのダイス目、3票目がメンタンピンのダイス目、
4票目が2度目のさっちんブリーカーのダメージ。


判定開始/メキメキと破滅の足音が響く


247 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 02:09:05 ID:TA3FjqZI0

さっちんブリーカーのダメージ、3。
さっちんのダイス目、9。
メンタンピンのダイス目、7。
判定成功。
2度目のさっちんブリーカーのダメージ、6。
メンタンピンのHPは0以下になり、気絶しました。
戦闘に勝利しました。

振り解こうとしたメンタンピンを更に締め上げる。
ごきり、と背骨から響く鈍い音。
蜘蛛の巣に捕まった蝶のような抵抗もそれで終わった。
ぐったりとするメンタンピンを確認してレフリーは手を交差させた。

音声/WINNER! さぁぁっっちぃぃぃん!!

               __ ,..ィ´/ヽ
      ,.-、   __ ,ィ´/ / / / ,.、ヾァ´ト、_
    /   〉/´ __/ /、/ / .l l lヽィi l  iヽ _
   /   ノ /   〉 lヽ、! i l'´ ̄i l  l l i ヽ
   /   //   ./ i i/c○!V   |/__メi !.l  ヽ
「 ヽ!   !'   /`l liレ' ゚。       ○っ| l !  ヽ
.|  |     / /´ ̄ ̄ ヽ ,. ‐‐‐‐.┐   l i ! i  l
.ヽ  !          ___ノ / ´`´`´`|   /。/,ハ l  |
  \        ノ'´  〈_____j  ,.イ/ / ヽ l  .|
  //ヽ      ノ`iリレ,-= -- - - - '////   ! !  |
. // /{ヽ、_,.ノ  / `ヽヽi >、ハハくノレ'レ'   | l  |
 | i  i l|〉、___ /   } i |「二介'こ〕ヽ    | i  !
 | l ハ/く        /  V く_/  ヽ_> i    ,' / /
 ヾi.|   \      /  ノ      ノ l   ,/ / ./
  ヽ!    ヽ、__,. <}ニニニニニi'   ! //レ'
    ヽ    「 ̄ - ‐'"// / / i\ ノ\  /i⌒i ___
         .N ̄    /  / /  .l  \  `>! ゝノ'´ ノ
          ヽ_,. '"  / /   |   / /./   /´ _)
          / ヽ、_ / /   」_メ´、_」__i、   (二j
         ./     7ー-‐く ̄    ヽ     ̄

     くにへ かえるんだな  
     おまえにも かぞくがいるだろう・・・


実況/さっちん選手のKO勝ちだァァーーー!!
   これは圧倒的! メンタンピン、何もさせてもらえなかったァーー!

師匠/勝負は一瞬で決まる! 全て私の言うとおり!


大歓声を受けながら笑顔で手を振って応じる。
会場に響くさっちんコールに思わず照れくさくなってしまう。
リングから降りた私に受付のお姉さんが話しかけてきた。

受付嬢/初勝利おめでとう。凄いわね。
    あ、これが今回のファイトマネーよ。

はいと手渡された封筒の中には何と6EGも入っていた。
何でも女性ファイターというのはそれだけでも華があるとの事。
だから初出場でも人気は高いのだという。

  受付嬢/おまけに、さつきちゃんは可愛いしね。
弓塚さつき/そんな事ないですよー。
  受付嬢/またまたー。彼氏とかいるんでしょう?
弓塚さつき/…………。

さっちんのデリケートなハートにダメージ!
失言に気付いたのか、慌てて受付嬢が彼女に問いかける。

受付嬢/と、ところで今日はもう試合しないの?

(選択)続けて試合に参加しますか?

Y/連戦する
N/もう止める


Q&A1

+ ...
250 :【質問です】:2009/05/10(日) 02:14:22 ID:H4RsZxgE0
248
一試合で時間はどれくらい進行しますか?

251 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 02:16:51 ID:TA3FjqZI0
250
今回は出場登録までの時間があったので30分経過したとして、
大体10分~20分程度です。

254 :【質問です】:2009/05/10(日) 02:27:18 ID:H4RsZxgE0
っていうか、ぶっちゃけ今何時です?

255 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 02:31:48 ID:TA3FjqZI0
255
3:20です。

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最終更新:2009年05月10日 23:37