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「イーヴルナーガ」(2014/07/17 (木) 19:34:41) の最新版変更点
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*イーヴルナーガ
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**基礎データ
|MAXHP|120000|DEF|1800|
|MAXTP|2000|AVD|0|
|ATK|1925|MEN|1200|
|HIT|270|MDF|1200|
|CRT|30|AGL|103|
|ATKWT|530|MOV|110|
|EXP|67200|DEAR|72000|
|SUP.EXP|360|
**エレメンタル攻性
|火|0|光|0|
|水|0|闇|0|
|風|0|天|0|
|土|0|破|0|
**エレメンタル耐性
|火|150|光|100|
|水|150|闇|150|
|風|150|天|100|
|土|0|破|50|
**不利状態追加
|即死|0|スロウ|10|
|石化|0|視野|0|
|毒|20|忘却|0|
|病気|10|狂乱|0|
|麻痺|0|メラ|10|
**不利状態耐性
|即死|100|スロウ|100|
|石化|100|視野|100|
|毒|100|忘却|100|
|病気|100|狂乱|100|
|麻痺|100|メラ|100|
**行動
・ノーマルアタック
・食いちぎる (単体ダメージ)
・ワイルドバイト (単体ダメージ)
・押しつぶす (単体大ダメージ)
・捕食 (単体HP一桁化)
・スクウィーズ (単体ダメージ+麻痺)
・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー)
・激悪臭 (単体ダメージ+複数不利状態)
・暴れ回る (全体ダメージ)
・猛瘴気 (全体ダメージ+毒・病気)
**攻略例
不利状態追加攻撃を多用してくるボス。
体力はそれ程でもない上に土が良く効くため、倒すのにそう時間はかからないはず。
毒は少人数なら放置で全員かかったらAアンチドーテで回復。
病気とメランコリーは随時回復すること。
押しつぶす以外は爆発力に欠けるため、回復役は一人いればいいだろう。
ノーアイテムクリアを目指すならオールグリーンは必須。
最大火力で攻め続けるとTPが最後まで持たないので注意して行動しよう。
コンセントレーションは使っても使わなくてもよい。
ヴェーネを回復役として起用するなら、TPが切れた時のためにATKも十分な値にしておくように。
*&font(#ff3300){イーヴルナーガ}
#ref(naga.jpg,,width=300)
**基礎データ
|MAXHP|120000|DEF|1800|
|MAXTP|2000|AVD|0|
|ATK|1925|MEN|1200|
|HIT|270|MDF|1200|
|CRT|30|AGL|103|
|ATKWT|530|MOV|110|
|EXP|67200|DEAR|72000|
|SUP.EXP|360|
**エレメンタル攻性
|火|0|光|0|
|水|0|闇|0|
|風|0|天|0|
|土|0|破|0|
**エレメンタル耐性
|火|150|光|100|
|水|150|闇|150|
|風|150|天|100|
|土|0|破|50|
**不利状態追加
|即死|0|スロウ|10|
|石化|0|視野|0|
|毒|20|忘却|0|
|病気|10|狂乱|0|
|麻痺|0|メラ|10|
**不利状態耐性
|即死|100|スロウ|100|
|石化|100|視野|100|
|毒|100|忘却|100|
|病気|100|狂乱|100|
|麻痺|100|メラ|100|
**行動
・ノーマルアタック
・食いちぎる (単体ダメージ)
・ワイルドバイト (単体ダメージ)
・押しつぶす (単体大ダメージ)
・捕食 (単体HP一桁化)
・スクウィーズ (単体ダメージ+麻痺)
・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー)
・激悪臭 (単体ダメージ+複数不利状態)
・暴れ回る (全体ダメージ)
・猛瘴気 (全体ダメージ+毒・病気)
**攻略例
不利状態追加攻撃を多用してくるボス。
体力はそれ程でもない上に土が良く効くため、倒すのにそう時間はかからないはず。
毒は少人数なら放置で全員かかったらAアンチドーテで回復。
病気とメランコリーは随時回復すること。
押しつぶす以外は爆発力に欠けるため、回復役は一人いればいいだろう。
ノーアイテムクリアを目指すならオールグリーンは必須。
最大火力で攻め続けるとTPが最後まで持たないので注意して行動しよう。
コンセントレーションは使っても使わなくてもよい。
ヴェーネを回復役として起用するなら、TPが切れた時のためにATKも十分な値にしておくように。