「イーヴルナーガ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

イーヴルナーガ」(2014/07/17 (木) 19:34:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*イーヴルナーガ #ref(naga.jpg,,width=300) **基礎データ |MAXHP|120000|DEF|1800| |MAXTP|2000|AVD|0| |ATK|1925|MEN|1200| |HIT|270|MDF|1200| |CRT|30|AGL|103| |ATKWT|530|MOV|110| |EXP|67200|DEAR|72000| |SUP.EXP|360| **エレメンタル攻性 |火|0|光|0| |水|0|闇|0| |風|0|天|0| |土|0|破|0| **エレメンタル耐性 |火|150|光|100| |水|150|闇|150| |風|150|天|100| |土|0|破|50| **不利状態追加 |即死|0|スロウ|10| |石化|0|視野|0| |毒|20|忘却|0| |病気|10|狂乱|0| |麻痺|0|メラ|10| **不利状態耐性 |即死|100|スロウ|100| |石化|100|視野|100| |毒|100|忘却|100| |病気|100|狂乱|100| |麻痺|100|メラ|100| **行動 ・ノーマルアタック ・食いちぎる (単体ダメージ) ・ワイルドバイト (単体ダメージ) ・押しつぶす (単体大ダメージ) ・捕食 (単体HP一桁化) ・スクウィーズ (単体ダメージ+麻痺) ・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー) ・激悪臭 (単体ダメージ+複数不利状態) ・暴れ回る (全体ダメージ) ・猛瘴気 (全体ダメージ+毒・病気) **攻略例 不利状態追加攻撃を多用してくるボス。 体力はそれ程でもない上に土が良く効くため、倒すのにそう時間はかからないはず。 毒は少人数なら放置で全員かかったらAアンチドーテで回復。 病気とメランコリーは随時回復すること。 押しつぶす以外は爆発力に欠けるため、回復役は一人いればいいだろう。 ノーアイテムクリアを目指すならオールグリーンは必須。 最大火力で攻め続けるとTPが最後まで持たないので注意して行動しよう。 コンセントレーションは使っても使わなくてもよい。 ヴェーネを回復役として起用するなら、TPが切れた時のためにATKも十分な値にしておくように。
*&font(#ff3300){イーヴルナーガ} #ref(naga.jpg,,width=300) **基礎データ |MAXHP|120000|DEF|1800| |MAXTP|2000|AVD|0| |ATK|1925|MEN|1200| |HIT|270|MDF|1200| |CRT|30|AGL|103| |ATKWT|530|MOV|110| |EXP|67200|DEAR|72000| |SUP.EXP|360| **エレメンタル攻性 |火|0|光|0| |水|0|闇|0| |風|0|天|0| |土|0|破|0| **エレメンタル耐性 |火|150|光|100| |水|150|闇|150| |風|150|天|100| |土|0|破|50| **不利状態追加 |即死|0|スロウ|10| |石化|0|視野|0| |毒|20|忘却|0| |病気|10|狂乱|0| |麻痺|0|メラ|10| **不利状態耐性 |即死|100|スロウ|100| |石化|100|視野|100| |毒|100|忘却|100| |病気|100|狂乱|100| |麻痺|100|メラ|100| **行動 ・ノーマルアタック ・食いちぎる (単体ダメージ) ・ワイルドバイト (単体ダメージ) ・押しつぶす (単体大ダメージ) ・捕食 (単体HP一桁化) ・スクウィーズ (単体ダメージ+麻痺) ・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー) ・激悪臭 (単体ダメージ+複数不利状態) ・暴れ回る (全体ダメージ) ・猛瘴気 (全体ダメージ+毒・病気) **攻略例 不利状態追加攻撃を多用してくるボス。 体力はそれ程でもない上に土が良く効くため、倒すのにそう時間はかからないはず。 毒は少人数なら放置で全員かかったらAアンチドーテで回復。 病気とメランコリーは随時回復すること。 押しつぶす以外は爆発力に欠けるため、回復役は一人いればいいだろう。 ノーアイテムクリアを目指すならオールグリーンは必須。 最大火力で攻め続けるとTPが最後まで持たないので注意して行動しよう。 コンセントレーションは使っても使わなくてもよい。 ヴェーネを回復役として起用するなら、TPが切れた時のためにATKも十分な値にしておくように。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: