ガーゴイル
基礎データ
MAXHP |
4200 |
DEF |
140 |
MAXTP |
150 |
AVD |
4 |
ATK |
231 |
MEN |
30 |
HIT |
282 |
MDF |
160 |
CRT |
3 |
AGL |
63 |
ATKWT |
500 |
MOV |
80 |
EXP |
840 |
DEAR |
1500 |
エレメンタル攻性
火 |
0 |
光 |
0 |
水 |
0 |
闇 |
0 |
風 |
0 |
天 |
0 |
土 |
0 |
破 |
0 |
エレメンタル耐性
火 |
100 |
光 |
100 |
水 |
50 |
闇 |
100 |
風 |
150 |
天 |
50 |
土 |
150 |
破 |
100 |
不利状態追加
即死 |
0 |
スロウ |
0 |
石化 |
0 |
視野 |
0 |
毒 |
0 |
忘却 |
0 |
病気 |
0 |
狂乱 |
0 |
麻痺 |
0 |
メラ |
0 |
不利状態耐性
即死 |
100 |
スロウ |
100 |
石化 |
100 |
視野 |
100 |
毒 |
100 |
忘却 |
100 |
病気 |
100 |
狂乱 |
100 |
麻痺 |
100 |
メラ |
100 |
行動
- ノーマルアタック
- ハードアタック
- ウィング (単体ダメージ)
- ウィンディ (Lv1魔法 単体ダメージ)
攻略例
リトルデーモンと違い取巻きはいないが、そこそこしぶといためある程度長期戦が前提となる。
水属性が弱点だが、魔法を使って攻撃するとTPが回復に回らなくなるため、弱点を突くならば水属性攻性10を使おう。
(天属性弱点は、現在突く方法が無いので無視)
風属性耐性10があると後半が少しだけ楽になる。
最終更新:2015年11月24日 01:16