バルバラ・モーガン



基礎データ

MAXHP 200000⇒220000 DEF 2500
MAXTP 5000 AVD 0
ATK 2420⇒2662 MEN 2880
HIT 290 MDF 1800
CRT 25 AGL 105
ATKWT 520 MOV 120
EXP 120000 DEAR 0
SUP.EXP 500

⇒の後はDC版での変更点を指します。

エレメンタル攻性

0 0
0 0
0 0
0 0

エレメンタル耐性

100 100
100 100
100 50
100 50

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 0
0 忘却 0
病気 0 狂乱 10
麻痺 0 メラ 0

不利状態耐性

即死 100 スロウ 100
石化 100 視野 100
100 忘却 100
病気 100 狂乱 100
麻痺 100 メラ 100

行動

  • ノーマルアタック
  • トリプルアタック (単体ダメージ×3)
  • 振り回す (単体ダメージ)
  • バイツァキャット (単体ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体ダメージ+複数不利状態)
  • シェイク・トゥ・コンフューズ (単体ダメージ+狂乱)
  • 暴れ回る (全体ダメージ)
  • クレイジービート (全体ダメージ)
  • 弱者を屠る牙 (現HP分のダメージ。現在HP最低者に使用)
  • グラウンドサンダー (Lv4魔法 単体ダメージ AC土or天)

攻略例

弱者を屠る牙は使用時点でHPが最も低い者に対して使い、現在HPと同等のダメージを与えて確実に即死させる。
不利状態の即死とは違い、防ぐ手段が無いので主な攻撃役等の回復は怠らないように。
必ず3+6nターン目(3、9、15・・・)に使用してくるので、全員のHPに気を配っておきたい。
また、運が悪いとシェイク・トゥ・コンフューズを連発されることがある。
なるべくオールグリーンを装備しておきたい。

攻撃手段としてはユアンのリーディングサンダーを採用したいところだが、天FEを出すとグラウンドサンダーを喰らう恐れがある。
回復手段を用意しておくか、攻撃するタイミングに気をつけよう。

全体に大ダメージを与える技が存在しないので、回復が追いつかないことはないだろう。
が、耐久戦になるとTPとアイテムが尽きてしまうので、後手に回らずに強気に攻めよう。

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最終更新:2014年07月17日 19:35
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