漂流機械巨兵



基礎データ

MAXHP 200000 DEF 3800⇒4560
MAXTP 1800 AVD 0
ATK 3080 MEN 0
HIT 280 MDF 1000
CRT 50 AGL 104
ATKWT 550 MOV 90
EXP 144000 DEAR 0
SUP.EXP 500

⇒の後はDC版での変更点を指します。

エレメンタル攻性

0 0
0 0
0 0
0 0

エレメンタル耐性

200 200
0 200
200 200
200 50

不利状態追加

即死 0 スロウ 0
石化 0 視野 0
0 忘却 0
病気 0 狂乱 20
麻痺 20 メラ 0

不利状態耐性

即死 100 スロウ 100
石化 100 視野 100
100 忘却 100
病気 100 狂乱 100
麻痺 100 メラ 100

行動

  • 突撃 (単体ダメージ)
  • 押しつぶす (単体大ダメージ)
  • クリティカルボディ (単体ダメージ+複数不利状態)
  • ポータブルミサイル (単体大ダメージ)
  • レイブレイカー (単体ダメージ)
  • 地雷 (マインアタック 単体ダメージ)
  • 暴れ回る (全体ダメージ)
  • グラウンドバスター (全体ダメージ)
  • エネルギーチャージ
  • 波動砲 (全体大ダメージ)

攻略例

「波動砲」が強烈。予告行動があるので確実に防御を。
それ以外にも強力な技が目立つので、装備品や補助魔法で防御力を高めると良い。
DEFが高く、こちらからの攻撃は魔法のほうがよく効く。メルクリウスフリーズはほぼ必須となる。

高めの麻痺付加率と、それを活かした全体攻撃を持つため鬱陶しい。
オールグリーンは効かないので、麻痺耐性30%を幾つか装備させておきたい。
狂乱付加や「クリティカルボディ」の存在を考えると、オールグリーンもあるに越したことはない。
なお、機械系のボスだが通例に反してデッドアタックは持っていない。

レイクに水変動装備。
ダメージソースは、ランサード:クリアストリーム、ドリス:コンセントレーション、クレバー付きメルクリウスフリーズ。
水攻性30%装備はお好みで。

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最終更新:2014年10月16日 05:02
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