カーススロット
SID |
スキル名 |
S H P |
S M P |
S S P |
+ 射 程 |
射 程 |
属 性 |
S l o t |
説明 |
使用条件 |
成長 |
店 売 |
備考 |
2418 |
カーススロット |
0 |
0 |
0 |
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無 |
6 |
自:HP・SP減/条件変更不可 |
戦闘開始時 |
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戦闘開始時に自らのHP・SPが減少する。
一見デメリットだけに思える、非常にトリッキーな
スキル。
戦闘開始時TGを多数付与する。
カーススロット=「呪いのスロット」
初期状態からスロットが6であることが最大の特徴。
スロット拡張にコストと手間を割く必要なく、多数のTGを利用できる。
その代償としてHP・SPを支払うことになる。
自分向けのスキルなので状態異常TGを付ければ耐性を上げることができる。
自爆する。
【戦闘離脱前】条件と合わせることで、誰よりも早い技の発動を狙う。
敵NPC、海の藻屑の挙動が有名。
【戦闘離脱前】は一度にすべてが発動するので、
TGをつけてSSPを一定量増やしたカーススロットを2つ以上と、複数の【戦闘離脱前】スキルをセットすることで
戦闘開始フェイズ中に【戦闘離脱前】スキルを発動させることができる。
※いわゆる「戦闘開始時に人間爆弾」ができる
単純にHP・SPそれぞれ40%減少する。
HP・SP減少をデメリットに感じる場合は、威力減のTGを付ければHP・SPの減少量を減らせる。
威力減の効果が及ばない固定値部分があるため、MHP*(0.2+0.2*威力減)のような減少量になる。
もしくは必殺技にカーススロットを設定し、ありえない設定にすることでカーススロットの発動そのものをキャンセルできる。
最終更新:2017年05月31日 08:24