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cvc交渉手引書

Lobster Union様クランHPより参照させて頂きました)

  • まず始めに。
クランHPにて事前に出欠確認帳を確認しておくこと。
可能な限り金曜日の19:30までに参加者はログインしたい。
      交渉さんが人数及びLvや職を把握しやすいため
cvcが始まる10分前くらいには交渉をまとめて、直前までには交渉したことをクラメンに伝え、PT編成を終えたいところ。
可能ならばお相手さんの交渉さんと、こちらの交渉さん+クラメンに伝達する役の人、計3人でPTを組む。
      ただし、お相手さんとの交渉は混乱予防のために1人。
      出来れば3日通して同じ人が望ましいが、翌日以降に交渉人が変わる場合はお相手さんに
      「明日は○○が交渉担当しますので宜しくお願いします」などの伝達をする。
役職関係なしに、参加する人たちは協力姿勢であること。
楽しもうとする心を持っているのか自問自答のこと(大事w


  • 始まる前に確認しておきたいこと
何人が参加するのかを確認。
途中参加する人が分かっている場合は、それも頭に入れておくこと。
現状のcvcは談合が基本のため、ガチをしたい旨を伝える。
当日、ガチなのか談合なのかの確認。
     クランとしてはガチを1日はしたい方向ですがあくまでコチラの希望なので、お相手さんとの交渉で
     3日談合になりうることも承知しておく。
     また、予定していたガチ(または談合)日が当日の流れで談合(またはガチ)に変更になっても、
     当日居る人たち優先にしたいので途中参加者さんや後日になっての文句などはご遠慮願います^^
こちらの希望は希望として、お相手さんの希望もあるので、折衷案を探したい。


  • ガチの場合に注意すべきこと
使用禁止のアイテム及びペットの確認。
    知識アイテムやミニペット(セルス、リーゼの禁止など)
    また、拠点に出張しての嫌がらせ行為や、転送先待ち伏せての嫌がらせ行為の禁止等
    良識に任せる部分や、交渉してはっきりとしたほうがいいかなど相手クラン様との折り合いで考える
    ペット隊や制限石や戦闘ペットの使用の可否などもあらかじめ話し合う(Lv75星さんに追いかけられたら泣けますしねw)
作戦。
    旗を折る順番や囮をどうするかなど、その時の適宜で。
お相手さんとの力において差を感じる場合。
    回復職に限りセルス(カニペット)使用可にするなど。
    カンストさんがいる場合はペナルティ(CVCバフなしなど)を考慮する


  • 談合の場合に注意すべきこと
焼き役さんが何人いるか確認。
旗を折る折らない。また誰が折りに行くのか確認。
    勝敗を1勝1敗などに調節したい場合、勝ちたい方のクランが相手の旗を1本折ると安心…かも?
焼く位置が拠点なのか、降りたところなのか確認。
PT編成で、PTに入っていない人がいないか確認。
焼かれる人は装備や武器を脱いでから転送すること。
拠点焼きがバグ利用なのかどうなのかハッキリしていないのならばこちらからの拠点焼きの提案は控えた方が無難か。
    拠点焼きはバグではないという公式見解が出たという噂もありますが、真相はなお闇の中の模様です。
拠点焼きの場合、焼き役さんはテレポで飛んで貰い焼くことになるので事前に、その確認をしておきたいこと。(テレポLv1でも飛べる)
    焼き役初めての方には、事前にテレポレッスン?の場を設けたいと思っていますのでクランのウィズさんもしくは不良マスタにご一報を


  • お相手さんとの交渉の流れ
1.お相手さんから呼び出されたり、こちらからお呼び出ししたりして接触を取る。
    ・その際、交渉が初体験の場合その旨をお相手さんに伝えた方がトラブル抑止になると思われる。
2.お相手さんの希望を聞いたり、こちらの希望を伝える。
    ・今のところ、こちらは1日はガチをしたい方向です。
    ・ガチになった場合。
       知識アイテムやペットなど使用禁止の確認。
       騎士団前など、沸きポイントでの待ち伏せの行為禁止などの確認。
    ・談合だった場合。
       焼く位置や旗を折る折らないなどの確認。
       こちらの参加人数を把握しておき、双方ともに何人参加なのかを確認する。
       ミニペット育成やペット隊維持のためミニペットを出し続ける場合は、危険なペットなどを控えるなどの話し合いする。
       (エルナたん出されたら、焼きづらいことこの上ないですしね)
3.お相手さんとの人数差が大きい場合、派遣のありなしを確認する。
    ・談合だった場合、焼き役さんの派遣が必要かどうか。
     (もし焼き役さんが不足の場合は、必ずお相手さんに伝える)
    ・受け入れ及び派遣した人たちでのPT編成なのかどうか。
    ・こちらから派遣した場合、そのクラメンを覚えておくこと。
     (終了後クランに戻す際に、戻し忘れがあったら寂しい思いをするのでw)
4.派遣が発生した場合。
    ・派遣者やチーフ↑さんを出来るだけ1カ所にまとめた方が分かりやすいのでどこに行けば良いのか、や ここに来てくださいなど話す。
     もし、その時に移動できない場合は誰に内緒したら良いのか、や 誰々に内緒してくださいなど伝える。
5.派遣の人数を決める。
    ・焼き役が必要な場合は、優先して決める。
    ・派遣する場合、一度クランを抜けるとクラン貢献度が消えるので
     それを承知しておくこと。
    ・時間があれば派遣者を募集し、時間のない場合は指名するなどして決める。
6.派遣者にクランを抜けてもらう。
    ・クランを抜けたら、あちらの受け入れ担当の方にアピールし加入させてもらう。
7.cvc終了後にお互いの健闘をたたえ、挨拶をする
    ・派遣に出た場合は、あちらできちんと挨拶をしてから抜けてくること。
    ・自クランのチーフさん↑に内緒するなどして、クランに戻してもらう。


  • PT編成
複数PTになる場合は、バランスを考えて編成する。
  ガチの場合
    ・各職やLv、作戦などを考慮に入れて編成する
    ・リーダー(司令塔)などを決めておき、PTを投げてもらうと現地でのPT編成が円滑に行える
  談合の場合
    ・焼き役さんのLvによって得られるポイントも変わってくるので公平を期すためには、焼くスピードや焼かれる(起きるタイミング)を遅くする
    ・開始前に焼き役さんを決めておき、PTを投げてもらうと現地でのPT編成が円滑に行える
    ・各PTごとに入手ポイントを大まかに把握し、偏ったりしないように気絶数やバトルスコアを確認、調節する


  • cvc終了~その後~
疑問や不満に感じたことなど、心に溜めて1人だけの問題にせず、クランの問題として話し合いたい。
こうした方がイイ、これはヤめた方がイイなどの意見交換があれば行いたい。
    (プレイについてや、協力体制についてなど)
手元の飲み物を飲み、一息つく(ぇw


参考出典:Lobster Union様
文章作成:シン様
wiki転載:ささうた
最終更新:2010年06月16日 00:24