|
前 |
後 |
フレーム |
| ステップ |
1.2 |
0.8 |
7,9 |
| セービング |
|
|
|
| ジャンプ |
2.0 |
2.0 |
15(N) |
セービングアタック:0.7
|
リーチ |
ヒットバック |
ガードバック |
発生 |
持続 |
硬直 |
硬直差 |
全体フレーム |
| ガード |
ヒット |
| 立P |
0.2 |
0.7 |
0.7 |
2 |
2 |
11 |
-5 |
-3 |
14 |
| 立K |
0.9 |
0.7 |
0.7 |
3 |
1 |
10 |
-2 |
-1 |
13 |
| 2P(小パン) |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
2 |
1 |
4 |
+1 |
+2 |
5 |
| 2K(中足) |
0.7 |
0.5 |
0.5 |
2 |
2 |
6 |
-1 |
0 |
9 |
| 3P |
0.3 |
0.7 |
0.7 |
2 |
2 |
10 |
-4 |
-2 |
13 |
| 3K(大足) |
0.9 |
0.7 |
0.7 |
2 |
1 |
12 |
-4 |
+17 |
14 |
| JP |
0.1~-0.1(一段)、-0.2~-0.5(二段) |
0.3 |
0.3 |
|
|
|
|
+4(二段目+4) |
|
| JK |
0.5 |
0.3 |
0.3 |
|
|
|
|
+4 |
|
| 4P(鎖骨) |
0.5(0.7まで二段目のみ) |
0.7 |
0.7 |
6, 7 |
1, 1 |
7 |
-1 |
+1 |
14 |
| 投げ |
-0.05 |
0 |
|
2 |
|
|
|
+20 |
|
| 波動拳 |
∞ |
0.7 |
0.7 |
4 |
|
|
-3 |
-1 |
16 |
| 昇龍拳 |
0.7(根本0.3から) |
-0.4~1.6 |
0.1~-0.5 |
2 |
|
|
-14 |
+25(QS+6) |
23 |
| 竜巻 |
3.6(移動距離) |
3.0~-0.4 |
|
4 |
|
|
-3 |
+15(QS+0) |
27 |
| EX波動 |
∞ |
1.7 |
0.7 |
3 |
|
|
0 |
+33(QS+15) |
15 |
| EX昇龍 |
0.6(1)0.2(2) |
1.3~1.5 |
0.1~-0.5 |
2 |
|
|
-13 |
+26(QS+8) |
23 |
| EX竜巻 |
1.1 |
3.8~4.0 |
1.7 |
4 |
|
|
-1 |
+35(QS+17) |
19 |
| SC |
∞ |
1.8 |
0.7 |
2 |
|
|
+5 |
+37 |
17 |
| UC |
∞ |
3.4 |
0.7 |
4 |
|
|
-4 |
+30 |
36 |
リュウ同キャラ時のめくり
JKを使用しためくりについてです。
-0.5~0の距離から飛び込んでも攻撃は当たらない。
0.05~0.5はめくりになる。
0.6が表ガード裏落ち。0.7が表ガード表落ち。
画面端は全て表ガード。-0.5~0.9までは表ガード裏落ち。
最終更新:2012年08月20日 13:55