リュウ

フレーム
ステップ 1.2 0.8 7,9
セービング
ジャンプ 2.0 2.0 15(N)
セービングアタック:0.7

リーチ ヒットバック ガードバック 発生 持続 硬直 硬直差 全体フレーム
ガード ヒット
立P 0.2 0.7 0.7 2 2 11 -5 -3 14
立K 0.9 0.7 0.7 3 1 10 -2 -1 13
2P(小パン) 0.3 0.3 0.3 2 1 4 +1 +2 5
2K(中足) 0.7 0.5 0.5 2 2 6 -1 0 9
3P 0.3 0.7 0.7 2 2 10 -4 -2 13
3K(大足) 0.9 0.7 0.7 2 1 12 -4 +17 14
JP 0.1~-0.1(一段)、-0.2~-0.5(二段) 0.3 0.3 +4(二段目+4)
JK 0.5 0.3 0.3 +4
4P(鎖骨) 0.5(0.7まで二段目のみ) 0.7 0.7 6, 7 1, 1 7 -1 +1 14
投げ -0.05 0 2 +20
波動拳 0.7 0.7 4 -3 -1 16
昇龍拳 0.7(根本0.3から) -0.4~1.6 0.1~-0.5 2 -14 +25(QS+6) 23
竜巻 3.6(移動距離) 3.0~-0.4 4 -3 +15(QS+0) 27
EX波動 1.7 0.7 3 0 +33(QS+15) 15
EX昇龍 0.6(1)0.2(2) 1.3~1.5 0.1~-0.5 2 -13 +26(QS+8) 23
EX竜巻 1.1 3.8~4.0 1.7 4 -1 +35(QS+17) 19
SC 1.8 0.7 2 +5 +37 17
UC 3.4 0.7 4 -4 +30 36

リュウ同キャラ時のめくり
JKを使用しためくりについてです。
-0.5~0の距離から飛び込んでも攻撃は当たらない。
0.05~0.5はめくりになる。
0.6が表ガード裏落ち。0.7が表ガード表落ち。

画面端は全て表ガード。-0.5~0.9までは表ガード裏落ち。
最終更新:2012年08月20日 13:55
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