コーディー

フレーム
ステップ 1.15 0.75
セービング 1.15 0.75
ジャンプ 1.9 1.9 15(N)
セービングアタック:1.3

リーチ ヒットバック ガードバック 発生 硬直差 全体フレーム
ガード ヒット
立P 0.35 0.5 3 0 1
立K 0.8 0.7 3 0 1
2P(小パ) 0.5 0.3 2 1 2
2K(スラ) 0.95 0.85~0.2 2 -2 -1
3P 0.6 0.5 2 0 1
3K(大足) 0.85 0.7 3 -3
JP 0.25 0.3
JK 0.35 0.3
4P(ジョークラ) 0以下 2 0 2
6K(クラックキック) 1.25 1.65~0.85 5 0
投げ 0 1.5 2
バッドストーン 4.0 0.5 10 1 2
クリミナルアッパー 1.4(5) 1.05(6) 2.3~1.5 4 -4
ラフィアンキック 1.2 2.45~1.85 2 -6
ゾンクナックル 1.6*1 2.35 *2
EXストーン 4.0 0.3 8 5 6
EXクリミナル 1.05(6) 0.6(7) 2.5~1.6 2 -4
EXラフィアン 2.55 0.5~0 4 -4
EXゾンク 1.55 移動距離1.1 3.1~2.5 -1
SC 1.1 3.9 4
UC 0.8 1.6 5

(*1) ゾンクは溜め時間により3段階威力、射程、移動距離ともに変化する。
(lv.1) 1.2 0.8移動 (lv.2) 1.45 0.9移動 (lv.3) 1.6 1.45移動
(*2) ゾンク溜め時間によりガード差フレームも変化。
(lv.1) -3 (lv.2) -2 (lv.3) -1
最終更新:2012年03月29日 18:54
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