薬投げ
スキル難易度2
消費CP = SLv x 0.1 + 5
獲得CP = SLv x 1.0
アイテム消費確率 = 80 / SLv + 20 (%)
回復量 = SLv x 1.0
有効半径 = 0.05 x SLv + 2.0 (m)
HP回復は、スキルレベルと同じだけ(SLv10ならHP10だけ)回復するのだが、v0.0355(06/09/06現在)では表示が100倍に表示されるバグがある。
ex)実際には30しか回復していないのに3000と回復量が表示される。
良く知らない人はびっくりするし、ギルド戦で3000とかの回復量をみると、「HPが膨大にある」とだまされてしまう人も居る…かなぁ。
ex)実際には30しか回復していないのに3000と回復量が表示される。
良く知らない人はびっくりするし、ギルド戦で3000とかの回復量をみると、「HPが膨大にある」とだまされてしまう人も居る…かなぁ。
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