アットウィキロゴ

コメント一覧

最新のページコメント

  • 開発の歴史」へのコメント
    4 名無しさん 2026-03-28 12:26:37

    >>1

    どのバージョンからか /sinoc229版関連以外は追記した。

  • 雑談板」へのコメント
    15 名無しさん 2026-03-25 02:45:47

    無事見つかりました!
    いつも情報ありがとうございます!

    エグゼシリーズに脳を焼かれた身としては本当に楽しいんですよねこのゲーム。表立って話題にしにくいとはいえ、クオリティは一級品だと確信してます。

  • 雑談板」へのコメント
    14 名無しさん 2026-03-25 02:15:50

     無事、倒せてよかったです! ハクロウケンもトレーダー・クリムゾンPGM以外で手に入りますよ。場所は 一応隠しますね

     しかしおおっぴらに話題にしにくいゲームとはいえ、攻略情報を今も更新している日本語コミュニティってないんじゃないですかね? 私もそれで困ったから、最近このwikiに知る限りの情報をのっけてたりする... (編集過多規制でしばらく何もできてないが)


     実はハクロウケンもホワイトヘブンエリアに落ちています。塞ぐ扉もなく、チップ144種のブロッカー(= シナリオ上で必ず倒すアソコ)さえ倒していれば拾えます。ただ隠し通路を通る必要があります。
     エリア2の右側の高台からの隠し通路の先にありますよ。 

     かつてはこれ拾ったからヨウムと戦えると思ったもんだ...

  • 雑談板」へのコメント
    13 名無しさん 2026-03-25 00:35:19

    無事妖夢と戦えました。
    なかなかこのゲームについて質問できる場所がなくて本当に助かっています。

    ハクロウケンはヨウムのレアドロップだと思っていたんですが違ったんでしょうか?
    トレーダー以外の入手方法ってあるのでしょうか?

  • 雑談板」へのコメント
    12 名無しさん 2026-03-24 10:55:44

    手に入れるアイテム自体はこのサイトのネットナビの項目に書いてます
    アイテムの場所をメモしてたので、ネタバレ回避で一応隠しますね

    フランDSはちょっとわからない...
    自分もホワイトヘブンを全部クリアしたわけではない (あとSHNecro版でやってる) ので確かなことは言えませんが、今のところ手に入らないはずです。


    ヨウムと戦うために必要なアイテムは 剣のデータ (Sword data) です
    味方ナビV3を全員倒すと開く扉の先にあります (SHNecro版だと "己の友達との友情が深い真の親友" と書いてました)
    (ランダマイザ―モード有効の場合はわからんが)

  • 雑談板」へのコメント
    11 名無しさん 2026-03-24 08:00:59

    「6個のスタイルを極める」という扉・ノイズブロッカーの先でしょうか?
    鏡の欠片というアイテムは手に入れたのですがどうやらそれではないようで迷っています。

    ちなみにフランドールDSは普通にプレイしていて手に入りますか?

  • 雑談板」へのコメント
    10 名無しさん 2026-03-24 01:48:26

    >>9

    良かったですね!お役に立てて嬉しいです

    ヨウム戦のヒントですが、あるキーアイテムを入手する必要があります。どうやらなにかをなくしてしまったようです...
    ホワイトヘブンエリア2の扉の先(どれだったか覚えてないが)にあります。エリアの左下あたりだったかも...

  • 雑談板」へのコメント
    9 名無しさん 2026-03-23 23:03:16

    先日ホワイトヘヴンエリアの仕様について質問させていただいたものです。

    アドバイス通りGitHubで作者様にコンタクトを取り無事修正いただきました。
    ありがとうございます。

    質問を重ねて申し訳ありませんが、皆さんは妖夢とイベント戦以外で戦えるようになったのはいつ頃でしょうか?
    もし知っている方がいたらヒントだけでもいただけると助かります。

  • 開発の歴史」へのコメント
    3 名無しさん 2026-03-22 04:19:29

    >>1

    ミス
    *(有志開発版その2 修正:sinoc229氏のプロフィール)
     sinoc229 氏はProtoculture Games 社のエンジニアゲーム開発者 Tristan Chapman氏で、過去に「Devil Engine」「Slave Zero X」のディレクター・プログラマーを手掛けている。ときたま東方の二次創作ゲームにも手を出しているようで、嫁はXのアイコンにもしているお空。

  • 開発の歴史」へのコメント
    2 名無しさん 2026-03-22 03:56:11

    >>1

    もし暇な人がいればこの案を参考にぜひ修正してほしい
    wikiメンバー申請が受理される見込もなさそうなので...

  • 開発の歴史」へのコメント
    1 名無しさん 2026-03-22 03:54:55

    追記・修正案メモ(編集過多規制かかってしまったので...)

    〇明確な追記・修正案
    *(オリジナル版 :追記 2段落目に...)
     ニコニコ動画の紹介動画は現存しており、開発当時の雰囲気がうかがい知れる。

    *(オリジナル版>公開停止 :追記 格納の中に書く 画像も確保している、が...アップロードがメンバーのみなので...)
     翻訳チームの一人が開発停止を受けた旨を報告したDiscordのスクリーンショットが早期に4chanに貼られたこともこの見解を支持している。
     (画像中、Kerreb17氏)

    *(ダウンロード先の警告文 :誤字修正 コピペが祟った)
     ~によりいかなる損害があっても、Sheanghai.exe~

    *(有志開発版その2 修正:sinoc229氏のプロフィール)
     sinoc229 氏はProtoculture Games 社のエンジニアゲーム開発者で、過去に「Devil Engine」「Slave Zero X」のディレクター・プログラマーを手掛けている。ときたま東方の二次創作ゲームにも手を出しているようで、嫁はXのアイコンにもしているお空。

    *(有志開発版その2 修正:ベースversionについて)
     ベースはSHNecro版のv0.560eWIP1。

    *(有志開発版その3 修正:開発議論先)
     作業は主に専用のDiscordチャンネルで行っている模様。「開発に参加する意思がある者のみ参加してほしい(要約)」とのこと。


    〇その他、雑多な案など
    *SHNecro版 /sinoc229版の実装状況に どのバージョンからかを記載したい

    *sinoc229版の全体的な追記。SHNecro版しか遊んでおらず全然わからんので人任せだが。

  • 雑談板」へのコメント
    8 名無しさん 2026-03-22 02:20:10

    当wikiの管理人ってこのwiki見てるんだろうか?
    編集履歴を見た感じ、どうも管理人がここ見てるって感じがしないんだよな
    メンバー申請も直接連絡も応答ないし...

  • 雑談板」へのコメント
    7 名無しさん 2026-03-20 12:57:44

    返信ありがとうございます。
    バージョンは最新の0.2.1で作成者の方と他のユーザーの方々からとのやりとりを参考にseed値なども調整しています。

    GitHubで報告してみます

  • 雑談板」へのコメント
    6 名無しさん 2026-03-20 02:24:45

    >>5

    私はSHNecro版しか遊んだことないのでわかりかねます... が、読んで思いついたことを書いておきます。

    一応の確認ですが、バージョンは最新ですか? (03/20現在のgithubだとv0.2.1のはず)
    最新でなければアップデートしてみてください。


    最新か、してもダメな場合は... ダメかもわからんね
    githubを軽く見た感じだと似たようなバグに触れられている話もないし、issue(バグ報告の場所 ?であってる ?)にもなんも書いてないし...
    もしかしたら新規のバグかもしれないので、可能なら報告すべきだと思います。

    とりあえず、現状のセーブデータ (save.she)を保管しておいた方がいいと思います。バグ報告に必要かもしれないし
    sinoc229版ならとりあえずgithubで報告するのが良いと思います。issueにスレッドを立てるぐらいしか思いつきませんが...

  • 雑談板」へのコメント
    5 名無しさん 2026-03-19 00:47:06

    sinoc229氏主導の有志開発版について質問があります。

    ホワイトヘブンエリア1でヨウムとのイベント戦を終えた後、ホワイトヘブンエリア2にあるノイズブロッカーを倒し、幽々子と妖夢がいるホワイトヘブンエリア2の最奥部まで進んだのですが、発生するはずのイベントが発生しません(SHNecro氏主導のバージョンでは最奥部に到着した時点で自動でイベントが開始されています)。

    これはsinoc229氏主導の有志開発版における仕様なのでしょうか?
    ご存じの方がいたら教えていただけると幸いです。

  • 雑談板」へのコメント
    4 名無しさん 2026-03-12 00:45:45

    >>1

     ありがとうございます。自分は英語に明るくないので、日本語を読んで気になったところだけ意見します。(カッコ内はxmlファイル名)

    *誤記と思わしきもの
      ウツホDSの説明文がダークフレアそのままになっている (Chip)
      「シャンハイ」→「上海」 (Massages/Aliceinfo の101-108)
      「ウラ(インターネット)」→「裏」 Massages/Aliceinfo の101-108, Massages/Shanghaiinfo の102-108)
      「闇の女王」→「暗黒の女王」 (Map/HeavenNet1 だけ)
      「ROM-ID」→「ROMID」 ハイフンが消えている (Map/UraNet6, Map/Uranet10)

    *表記についての意見
      「天国エリア」は「ホワイトヘブンエリア」でよいように思う (Massages/Aliceinfo の101-108, Massages/Shanghaiinfo の102-108)
      「Mistress」は「オクサマ」ではなく、「オジョウサマ」の方が前後の文脈からして自然かと (Map/Piano)
      「WWW」は「WWW株式会社」が妥当かと、あっちの犯罪組織とは違うはずなので (Map/Rombase2f, クリア後メッセージ)
      「バリアは閉じられていた」では通過できないので、シナリオ中のメッセージに合わせて「解除した」が妥当かと。あと「バリアは閉じた が、 空調は停止している。」だと逆接の日本語になってないような。 (Map/ROMnet3, 最後)
      「グリッド」はおそらく京都みたいな碁盤の目状(方格設計というらしいですね) を指すので、意訳するなら「格子区切り」とかがわかりやすいと思います (Map/UraNet5)


     V0560eXの日本語訳とも併せて比較しましたが、こちらの方が断然に自然に読めました。特に Misc や Massages 内のテキストは非常に読みやすくエグゼらしい文章かと。正直、日本語強化パッチとして出しても良いように思います。
     長文失礼しました。

  • 雑談板」へのコメント
    3 名無しさん 2026-03-09 00:25:54

    ランダマイザ―搭載版を作った人が現れた
    ベースは0.560eWIP(2022/07/07版)らしいけど (2024/12/20の更新は反映されてるのだろうか??)
    https://github.com/sinoc229/hourairando

  • 雑談板」へのコメント
    2 名無しさん 2025-08-12 00:11:52

    >>1

    ありがとうございます!

  • 雑談板」へのコメント
    1 名無しさん 2025-07-05 04:46:42

    v0505e1で日本語化されていなかったものを日本語化
    不具合がある箇所は書いておいてくれれば気付いた時に修正します
    https://www.axfc.net/u/4100101?key=sexe_jp

本当に削除しますか?