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シェアファン法務部独自調整集

  • 妖精術火4『熱防護』…「火の属性能力×2」→「火の属性能力」
  • 連撃…命中判定判定-2→二回目以降の攻撃に命中判定-2
  • 魔術師・魔女のHP係数…2→3
  • 魔術師式護身術…削除
  • 魔術系統専門化…魔力強化に一本化
  • ミドルシールド…回避を+2から+1に、防御を+2から+3に
  • カバーリング…行動回数は消費しないが1ラウンドにつき1回

シェアファン部大規模アップデート案
①ボーナス設定の大幅見直し!
 一部のボーナス設定の必要BPを低下させます
  <対象ボーナス設定>
   人種系ボーナス設定 4BPなど→1BP
   ST系ボーナス設定  2BP  →1BP
   裕福な財布     3BP  →1BP

②必要BP変更に伴うBPの返還!
 ①の対象となるボーナス設定を所持しているPCはその減少分主能力・ボーナス設定に自由に割り振れるポイントを得ます

③KP経験点の実装!
 KPは自分の行ったシナリオに登場しうる自身のPC一人に対しシナリオ参加者と同等の経験値を得る権利を得ます

④サブ職業の実装!
 各PCはレベルアップに消費する前のフリー経験値を本職以外の職業に振り分ける事ができます
 サブ職業によって得られるものはその職業のフィートにのみ使える専用FPと、その職業固有の能力(魔術、奇跡、妖精術など)です
 各職業の習得(0→1)には全ての職業で500経験値を一律に必要としますが、FP以外の能力を得られる職業では習得に必要な経験値が1000になります。
 その後のレベルアップに必要な経験値は通常と同様です。

⑤既存フィートの調整
 以下のフィートに調整を行います
  戦士フィート:武器訓練・武器熟練
   武器の流儀と同様、選択した武器種全てに適用されます

 以下のフィートを追加します
  狩人フィート:射撃武器熟練(必要FP:5)
   射撃武器に限り、武器熟練と同様に追加の命中修正を得ます

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最終更新:2019年04月02日 04:55