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このページは今まで作成した敵のドット絵を置く場所です。











※待機・待機・茨挙動・トランプ・茨・杖回転・待機・ダメージの順に挙動しています。









※この画像を使う場合は 0・1・2・3(空中は3固定)・4(着地)でお願いします。 



※この画像を使う場合は、0・1・2・1・0・3・4・3 でループさせて下さい。
 尚、修正後はまたパターンが変わる可能性があります。









※待機は(0・1・2・1)、攻撃は(3・4・5・6・7・6)です。矢は最初の6で発射されます。



※待機は(0・1・2・1)、歩行は(3・4・5・6・7・8)でループします。


※攻撃は(0・1・2・3・4・5)でアニメーションさせてください。


※(1・2・3・2・1・4・5・4)でアニメーションさせて下さい。


※*1でアニメーションします。
空中では2固定、ジャンプ時0・1、着地時1・0です。


※(0・1・2・3・4)でアニメーションします。










※移動時は0・1・2・1でループ、攻撃時は3・4・5・6・7・8・9・10(此処でリンゴ発射)・3で完了。
 ダメージを受けた場合は11・12・13・14でアニメーションします。


※窓に出現する時は0・1・2・3・4、窓から移動する時は4・3・2・1・0。
 攻撃時は5・6・7・8・9・10・11(ここでリンゴ投下)、そして6・5・4で完了。
 ダメージを受けた場合は12・13・14・15でアニメーションします。


※上のサイズに合わせて窓を作り直しました。お手数ですが、ボス戦で使う窓を此方に差し替えて下さい。



↑Before
↓After











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最終更新:2010年01月11日 21:25
添付ファイル

*1 0・1)・2・(1・0