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心の扉

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心の扉


キャラ専用の[[文字ソウルピース]]は、それぞれ
Phase4 絆値2
Phase7 絆値3
Phase10 絆値4
Phase14 絆値5
にならないと入手できない。
なお、夏、冬などのピースは絆値3でも可。
ちなみに、心の扉イベント中はセレクトでバック可能
大幅に上昇するか、小幅に上昇するかの差はあるものの、どちらを選んでも絆値は上がる
扉を開く度、その相手との心剣LVが上がり、ソウルマトリクスも成長する。
※指定ピース以外の物は、ピースのレベルによって絆値の上昇値が変化する
  無論、高レベルのピースを使用した場合の方が上昇値は高くなる

シーナ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 赤色 free free ごめん(小)=花 2人で(大)=女
2つ目 (赤) 赤色 free ソウマとクレハが(大)=団 クレハの(小)=女
3つ目 (赤) (花) 赤色 悲しいな(小)=命 大丈夫だよ(大)=風
4つ目 (赤) (女) 赤色 花火(小)=天 シーナ(大)=護
5つ目 (赤) (夏) (心) (選択肢無し)=輝

クララクラン

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 白色 free free 守る(大)=守 知る(小)=知
2つ目 (白) 白色 free 寂れた感じ(小)=暗 閉ざされた感じ(大)=防
3つ目 (白) (聖) 白色 寂しさを感じる(小)=花 懐かしさを感じる(大)=心
4つ目 (白) (女) 白色 俺(大)=守 世界(小)=界
5つ目 (白) (盾) (守) (選択肢無し)=輝

カリス

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黄色 free free なれるさ(大)=士,わからない(小)=者
2つ目 (黄) 黄色 free 楽しかった(大)=心 また戻りたい(小)=防
3つ目 (黄) (士) 黄色 琴を追う(小)=使 カリスを呼ぶ(大)=剣
4つ目 (黄) (撃) 黄色 理由を聞く(小)=風 聞かない(大)=王
5つ目 (黄) (琴) (騎) (選択肢無し)=輝

ホウメイ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 赤色 free free お湯(大)=火,水(小)=冷
2つ目 (仙) 青色 free お湯(小)=知,水(大)=水
3つ目 (仙) (女) 赤色 お湯(大)=心,水(小)=剣
4つ目 (仙) (心) 青色 お湯(小)=命,水(大)=界
5つ目 (仙) (萌) (妖) (選択肢無し)=輝

クレハ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黄色 free free キミに(小)=女 弓矢に(大)=士
2つ目 (日) 赤色 free そうだね(大)=力 そうでもないよ(小)=守
3つ目 (日) (光) 黄色 みんな(大)=心 クレハ(小)=女
4つ目 (日) (女) 赤色 世の中(大)=神 恋が叶う(小)=妖
5つ目 (日) (冬) (心) (選択肢無し)=輝

ヒョウウン

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 青色 free free すぐ引く(小)=撃 待つ(大)=防
2つ目 (竜) 青色 free すぐ引く(小)=攻 待つ(大)=防
3つ目 (竜) (氷) 青色 すぐ引く(小)=戦 待つ(大)=守
4つ目 (竜) (撃) 青色 すぐ引く(小)=技 待つ(大)=守
5つ目 (竜) (雲) (心) (選択肢無し)=天

ロウエン

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 緑色 free free 海(大)=海,空(小)=月
2つ目 (狼) 緑色 free 智(小)=知,武(大)=武
3つ目 (狼) (海) 緑色 義(大)=団,愛(小)=心
4つ目 (狼) (界) 緑色 国(大)=覇, 民(小)=王
5つ目 (狼) (宝) (王) 天=天, 地=護

ジンクロウ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黒色 free free 元首(小)=者,レオン(大)=士
2つ目 (刃) 白色 free リーベリア(小)=界,レオン(大)=心
3つ目 (刃) (鳥) 黒色 事態が(小)=暗,シュマリ(大)=妖
4つ目 (刃) (輝) 白色 人間を(小)=心,レオンの弟(大)=騎
5つ目 (刃) (忍) (風) (選択肢無し)=天

ゼクティ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢=獲得ピース
1つ目 青色 free free 通ったことがある道=知 通ったことがない道=暗
2つ目 (種) 緑色 free 通ったことがある道=心 通ったことがない道=光
3つ目 (種) (女) 青色 通ったことがある道=魔 通ったことがない道=妖
4つ目 (種) (界) 緑色 前に立つ(小)=風 後に立つ(大)=王
5つ目 (種) (桜) (風) (選択肢無し)=輝

ゼロ

扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢=獲得ピース
1つ目(トライハルトの場合) (春) free free 撃
2つ目(トライハルトの場合) (覇) free free 輝
1つ目(ヒルダレイアの場合) (心) free free 界
2つ目(ヒルダレイアの場合) (風) free free (CGあり)春
3つ目 赤色 free free 界
4つ目 (零) 青色 free 騎
5つ目 (零) (暗) 白色 心
6つ目 (零) (光) 黒色 天
7つ目 (零) (双) (天) (CGあり)輝
サブイベントでトライハルトを見ると、扉の1つ目、2つ目はトライハルトの心象世界
サブイベントでヒルダレイアを見ると、扉の1つ目、2つ目はヒルダレイアの心象世界
14章ソウマのサブイベントを見ると、扉の一つ目はソウマの心象世界(二つ目は無し)
両方見てない場合は、扉の1つ目、2つ目は3つ目から後ろと同じになる(最終的に5つの扉で終わり)

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