砲剣 ブレイドカノン
[[シーナ]]から抜ける心剣。 心剣レベルが上がると[[キリヤ]]の攻撃力と命中力にボーナスが付く。 心剣技は砲剣の名に相応しく射撃技のみのラインナップだが、 ショットガンエッジが優秀なため、むしろ遠距離戦より近距離戦で活躍できる。 コネクトスキルや小物装備で貫通率を上げると幸せになれる。 ただし、貫通を得られるコネクトは、必要な天や技が割りとレアな上に、 ほとんどの文字はキリヤのオートスキルに効果を及ぼさないものなので注意。
心剣技
シングル技 | 説明 | 備考 |
△△ マシンガンショット |
1段目で弾丸を1発、2段目でさらに複数の弾丸を連射する遠距離物理攻撃。 連射中は左スティックで任意に方向を変えることができる。 左スティックニュートラルならば、前方の敵の方向に対して ある程度自動で補正がかかるため、 正確に狙いをつける必要が無いのが嬉しい。 連射後の硬直がやや長いため接近戦向けではないものの、 遠距離単体攻撃としては非常に使いやすい。 固定砲台や火炎放射器、ドラゴンなどの強敵を処理するのに便利。 崖や段差越しに攻撃することも可能。 レベルを上げても攻撃力ボーナスがあまり上がらないため、 習得レベルは連射数で検討。 見た目のせいでついついボタンも連射してしまうが、 2回押しで良かったりする。 |
無属性固定(装備の影響を受けない) Lv1.0: 攻撃力+00, 連射数3 Lv2.0: 攻撃力+02, 連射数4 Lv3.0: 攻撃力+06, 連射数5 Lv4.0: 攻撃力+12, 連射数6 Lv5.0: 攻撃力+20, 連射数7 Lv6.0: 攻撃力+29, 連射数8 Lv6.5: 攻撃力+34, 連射数8 |
□△ ショットガンエッジ |
ブレイドカノンを水平に振り抜き、 放射状に多数の弾丸をばらまく遠距離物理攻撃。 広い攻撃範囲と、マシンガンショットと同様の射程を持つが、 むしろ接近戦で真価を発揮する。 敵と密着状態で撃ち込めば、多段ヒットによる高い攻撃力が期待できる。 発射後の硬直もそれほど長くなく、接近戦での連続使用にも耐える。 レベルを上げた際の攻撃力ボーナスも高く、 ブレイドカノンの主力にできる攻撃技。 優先的に上げていくと吉。 |
炎属性固定。振り抜いた刀身に当たり判定は無い? Lv1.0: 攻撃力+10, 発射数3 Lv2.0: 攻撃力+15, 発射数4 Lv3.0: 攻撃力+25, 発射数5 Lv4.0: 攻撃力+40, 発射数6 Lv5.0: 攻撃力+60, 発射数7 Lv6.0: 攻撃力+83, 発射数8 Lv6.5: 攻撃力+98, 発射数8 |
□□△ バスターライフル |
前方に貫通性のある巨大な弾丸を発射する遠距離物理攻撃。 貫通性と吹き飛ばし効果があるため、 大軍に囲まれそうになった場合などの仕切りなおしに。 単発での高い攻撃力も特長だが、 吹き飛ばし効果によって敵をダウンさせてしまうため、 チェイン数を稼ぎたい場合には向かない。 横方向の当たり判定は見た目よりかなり広いが、 レベルが低いうちは射程距離が物足りない。 最大レベルまで上げるとマシンガンショットと同程度になる。 |
無属性。 貫通効果、吹き飛ばし効果あり。根元部分では2hitする Lv1.0: 攻撃力+030, 射程130 Lv2.0: 攻撃力+040, 射程140 Lv3.0: 攻撃力+060, 射程150 Lv4.0: 攻撃力+090, 射程160 Lv5.0: 攻撃力+130, 射程170 Lv6.0: 攻撃力+176, 射程180 Lv6.5: 攻撃力+, 射程180 |
レベルアップボーナス
心剣レベル | ボーナス |
Lv.1 | 攻撃力+10、命中力+10 |
Lv.2 | 攻撃力+16、命中力+10 |
Lv.3 | 攻撃力+22、命中力+10 |
Lv.4 | 攻撃力+28、命中力+10 |
Lv.5 | 攻撃力+32、命中力+10 |
Lv.6 | 攻撃力+40、命中力+10 |