PlayStation版
[スーパーファミコン版からの変更点]
- ユーザーインターフェースが『真Ⅱ』以降のスタイルに改められた。
- エネミー・アピアランス・インジケーターが追加され、敵の出現率が表示されるようになった。
- 文字が全て漢字かな混じり文で表記されるようになった。
- 3Dダンジョンがポリゴンで表現されるようになった。
- 施設の背景画像がプレレンダリング式の3Dグラフィックに描き直し。
- 悪魔や人物のドット絵グラフィックはSFC版から忠実に移植されている。
- 難易度設定が可能。
- 「NORMAL」はエンカウント率の減少などの調整が含まれる。
- 「EXPART」は原作基準の難易度。なお、EXPARTではエンディング後に全戦闘成績が表示される。
- 中断セーブが可能になった。
- 2Dフィールド、3Dダンジョンでダッシュ移動が可能になった。
- 3Dダンジョンでは横移動と視点固定移動が可能になった。
- 魔人専用BGMの追加。
- 宝石とイベントアイテムが別枠となった。
- アイテム所持数の限界によるシナリオ進行不可のバグはおこらなくなった。
- アイテムが1種類につき最大で99コ所持できるようになった。
- 仲魔のEXTRAが選択できるようになった。
- すべての属性でセラフを作れるようになった。
- BOSS(魔人含む)に、ムド系やハンマ系の一撃死攻撃、PALYZEやSTONEなどの重バッドステータス攻撃が効かなくなった。
最終更新:2019年01月26日 16:13