「通常技」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
通常技」を以下のとおり復元します。
*&color(#e06666){通常技}
***&bold(){A(4A・近A1段目)}
|&image(width=220,height=220,A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|200|?|0|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AA(近A2段目)}
|&image(width=220,height=220,AA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|200|?|0|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAA(近A3段目)}
|&image(width=300,height=220,AAA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|400|?|0|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAAA(近A4段目)}
|&image(width=345,height=220,AAAA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|650|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAA2A(近A4段目)}
|&image(width=350,height=245,AAA2A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAA8A(近A4段目)}
|&image(width=300,height=250,AAA8A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAAnAA(近A5段目)}
|&image(width=500,height=285,AAAnAA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|800|?|40|射撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAAnA2A(近A5段目)}
|&image(width=460,height=245,AAAnA2A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|2|820|?|10|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){AAAnA8A(近A5段目)}
|&image(width=310,height=290,AAAnA8A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|2|1000|?|40|射撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){遠A}
|&image(width=275,height=230,遠A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|400|?|?|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){2A}
|&image(width=280,height=275,2A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){6A}
|&image(width=330,height=205,6A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){8A}
|&image(width=275,height=230,8A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
**&color(#e06666){ジャンプ打撃}

#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){JA}
|&image(width=225,height=200,JA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|400|?|0|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){J2A}
|&image(width=285,height=270,J2A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){J6A}
|&image(width=315,height=230,J6A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|2|700|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){J8A}
|&image(width=265,height=250,J8A.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|600|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
**&color(#e06666){ダッシュ打撃}

#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){DA}
|&image(width=230,height=200,DA.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|3|200|?|0|打撃||?|?|?||?|?|
-
#right(){&link_up(上へ)}
***&bold(){DB}
|&image(width=275,height=265,DB.jpg)|
|BGCOLOR(#f4cccc):HIT数|BGCOLOR(#f4cccc):ダメージ|BGCOLOR(#f4cccc):Rate|BGCOLOR(#f4cccc):Stun|BGCOLOR(#f4cccc):判定||BGCOLOR(#f4cccc):発生|BGCOLOR(#f4cccc):持続|BGCOLOR(#f4cccc):硬直||>|BGCOLOR(#f4cccc):硬直差|h
|1|660|?|40|打撃||?|?|?||?|?|
-
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