《炎の剣士S》
効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻2500 /守1400
このカード名はルール上「炎の剣士」とする。
ストラクチャー城之内に入っていると噂されたが、実際はデマだったカード。
生け贄1体で通常召喚できる攻撃力2500の戦士族モンスター。
《炎の剣士》に《サラマンドラ》を装備した姿なのだろう。
終日遊嬉のオリジナルカードではなく、デュエルCGIオリジナルカード。
元々のデュエルCGIにも存在するカードである。
そのため、
《ダンジョン・ワーム》を攻撃対象に選択できるといった特別な仕様はない。
《サイバティック・ワイバーン》や、OCG版
《デーモンの召喚》のように、
生け贄1体で通常召喚できる攻撃力2500のモンスター。
しかし、通常モンスターサポートを受けることはできない。
これから出てくる融合系などのサポートカードに期待といったところか。
戦士族なので、《コマンド・ナイト》の効果で攻撃力を上げたり、
《戦士の生還》で手札に加えたりできる。
《太陽の戦士》と比べると、闇属性モンスターと戦闘する時の攻撃力では、100劣るが、
それ以外の属性のモンスターとの戦闘や、プレイヤーへ直接攻撃する時には、
このカードの方が攻撃力が上である。
決闘者の王国編で、このカードの元となったカードと思われる
《炎の剣士》を
城之内が使用。OCGと違い、融合モンスターではなく、普通にデッキに入れる
モンスターカードだった。
《炎の剣士》の攻撃力は1800で、同じく王国編で城之内が使っていた《ガルーザス》と
同じ攻撃力。
王国編の「城之内VS海馬」では、
原作ルールで炎属性に強い《ミノタウルス》(攻撃力1700)との戦闘に負けた。
王国編の「城之内VSキース」では、
《サラマンドラ》で攻撃力が上がった
《炎の剣士》の攻撃は魔法攻撃だったようで、
キースの《メタル・デビルゾア》にハネ返されてしまった。
最終更新:2011年11月03日 16:57