SHVC-000
2012-06-25
最終更新:
shvc000
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2012/06/25
何度も再考しているライオン戦.以前考えてボツにした以下の案を再検討.
| ターン | ガイ | ハイデッカ | マキシム | セレナ |
| 1 | アイスボール | アイスボール | IPエスリト(マキシム&セレナ) | IPニードルシャワー |
| 2 | アイスボール | アイスボール | IPフリーズブラスター | アイスボール |
2ターン目に麻痺しなかった1匹を消す戦略.ダメージ計算的に2ターン目はマキシムが前列でも後列でも一緒.前列でアイスボール1つカットできるならそちらが勝るのだが.
この案のメリットはIP計画が非常に美しいこと.ガデスでハイデッカがIPホーリースラッガーを使ってよく,イドゥラ1で溜まったマキシムとセレナのIPを使い切れる.恐らく最適解.
デメリットは戦闘後マキシムのIPが10%未満になるのでフェザーシールド(IPクロックアップ)をハイデッカに回す必要がある,ということ.このあたりのボス戦略はボス単品でなく前後のシナジーを考えなければならないのが難しい.
この案のメリットはIP計画が非常に美しいこと.ガデスでハイデッカがIPホーリースラッガーを使ってよく,イドゥラ1で溜まったマキシムとセレナのIPを使い切れる.恐らく最適解.
デメリットは戦闘後マキシムのIPが10%未満になるのでフェザーシールド(IPクロックアップ)をハイデッカに回す必要がある,ということ.このあたりのボス戦略はボス単品でなく前後のシナジーを考えなければならないのが難しい.