SHVC-000
2012-06-26
最終更新:
shvc000
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2012/06/26
イドゥラ1戦.マキシムATP145と仮定,イドゥラDEF160.このときIP破壊の衝動後のマキシムATPは145×1.4=203の増加.ダメージは
- 通常攻撃:115
- 破壊衝動付通常攻撃180
- IPフリーズブラスター:610
- アイスボール165
としてそれぞれ計算(平均より少し下の値).このとき理想的な戦譜は以下のようになる.
| ターン | マキシム | セレナ | 累積ダメージ |
| 1 | アイスボール | IP破壊の衝動 | 165 |
| 2 | IPフリーズブラスター | 回復行動 | 775 |
| 3 | 攻撃 | 回復行動 | 955 |
| 4 | 攻撃 | 回復行動 | 1135 |
| 5 | 攻撃 | 回復行動 | 1315 |
| 6 | 攻撃 | --- | 1495 |
ギリギリ不足.実際には乱数の都合で足りることも多いが,仲間呼びでイドゥラが後列化する場合もあるので最終ターンセレナがアイスボールを投げてオーバーキルするのがよさそう.後列化1回でダメージが50ほど落ちるから,3回の後列化まで同一ターンで殲滅できる.
あと,最近はクローシェを切っていたのだけれど,やはりダメだ.レッドベレー(DEF15)とクローシェ(DEF25)の差は僅かだけど,この2点の差でイドゥラ1の物理で即死がある.