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自機タイプ

基本スペック

移動速度、耐久力は基本的にどの武装も同じ(シルバーホークのみアームがある)。
攻撃力・攻撃範囲その他の面で個性がつけられている。

武装一覧

デフォルト武装

RAPID SHOT (ラピッドショット)

初期武装。前方にショットを高速で撃ち込む。
近づくほど攻撃効率も上がる。
○:攻撃力が比較的高め。咄嗟の敵接近にも対応できる。
×:自機の前方まっすぐ以外には攻撃できない。

SEARCH LASER (サーチレーザー)

敵を長いレーザーを放つ。
レーザーは最初前方に放たれたのち、
最も近い敵に向かい左右のどちらかに直角に屈折、
目標の敵の前方に達したところで再度直角に屈折し、着弾する。
○:意識して狙わずとも敵に当たる。縦に並んでいる敵を一掃できる。
×:一発一発の間隔が長い。こちらの想定した敵に当たるとは限らない。

WAVE (ウェーブ)

前方に攻撃範囲が広がるショットを放つ。貫通属性を持つ。
○:攻撃範囲が広く、前方のザコ敵を一層できる。障壁を無視して攻撃できる。
×:攻撃力が控えめ。いかなる敵も貫通するため、接射しても攻撃力が上がらない。

LOCK-ON (ロックオン)

前後方の一定範囲内に入った敵をロックオンし、レーザーで各自攻撃する。
○:後方にも攻撃できる。多数の敵を瞬時にまとめて処理できる。
×:ロックオンしてからレーザーが放たれるまでに若干のタイムラグがあるため、急襲に少し弱い。
  • 「レイ」シリーズの自機1番機系列に似た武装。ただしノーマルショットはない。

GRAVITY (グラビティ)

敵弾を吸収することで威力が増す、ブラックホールを前方に形成する。
○:弾幕を無視することができる。ボスキラー。
×:一度弾を撃った後、次の弾を撃つまでに時間がかかる。

ROUND (ラウンド)

移動方向と反対の方向に、敵弾をかき消すエネルギー弾を放つ。
○:敵弾をある程度無視することができる。ショット角度を自在に変えることができる。
×:ショットの向きが安定しないため、扱いに慣れが必要。

CLASSIC (クラシック)

単発の一撃必殺ショットを前方に放つ。着弾すると敵”全体”の動きが一瞬止まる。
○:ショットの威力自体は最強。時間を止める間に連続攻撃すると敵を圧倒できる。
×:接射しないと手数が足りない。攻撃範囲が極めて狭い。パワーアップしない。
  • 「スペースインベーダー」の自機であるビーム砲。当然ながらトーチカはなし。

iPhone / iPod touch版Ver.3 デフォルト武装

OPTION (オプション)

自機の動きに追従する「オプション」を最大4機まで装備する。ショット自体は前方のみ。
オプションの配置間隔は自機の移動速度に依存する(素早く動かせば広く、ゆっくり動かせば狭くなる)。
また、オプションには敵弾を防御する能力もある。
○:オプションの配置次第で、攻撃範囲・攻撃力・防御力を自在に変化させることができる。
×:オプションの扱いに慣れが必要な点。

iPhone / iPod touch版Ver.3 追加コンテンツ武装

BOOMERANG (ブーメラン)

自機の左右から前方に大型の円盤を放ち、画面半分ほどの距離まで進んだあと一定時間滞留し、戻る。
○:攻撃力が高め。弾自体は大きい。
×:連射速度が良くない(特に初期状態)。遠くの敵には無力。

SILVER HAWK (シルバーホーク)

前方にパワーアップ段階に応じて3種のショットを放つ。同時にナナメ4方向にはボムを曲射。
ショットの最終段階は「ウェーブ」(デフォルトのものとは若干異なり、範囲が一定以上広がらない)。
また最強段階では敵弾を1発だけ防ぐ「アーム」を装備する。使用後再度アイテムをとれば貼り直し可能。
○:攻撃範囲が広い。アームを装備できる。
×:ボムもうまく当てないと、若干瞬間攻撃力が低い。
  • 「ダライアス」の自機「シルバーホーク」。

INTER GRAY (インターグレイ)

前方に丸型のショットを連射する。移動しながら撃つと敵を追尾する特性を持つ。
○:集中攻撃と掃射をわかりやすく使い分けることができる。
×:追尾機能を活かそうとすると、敵弾に関係なくせわしなく動く必要がある。
  • 「ナイトストライカー」の自機「インターグレイ XSi」。

BLACK FLY (ブラックフライ)

前方にビームを照射する。ビームは敵弾に当たるとエネルギー干渉を起こす。
干渉は敵弾を連続して吸収するとさらに大きくなる。干渉部分から自機のレーザーを放すと前方に発射する。
○:大きな盾を作り、弾幕を無効化できる。ビーム自体も照射タイプで使いやすい。
×:干渉発射後、再度ビームを照射するまでに若干のタイムラグがある。
  • 「メタルブラック」の自機「CF-345 ブラックフライ」。原作のビーム解放を独自解釈。アイテムを消費したりはしない。

R-GRAY2 (アールグレイツー)

前後の敵をロックオンすると、その近くの敵を含めてまとめて攻撃する。
○:前後に攻撃できる。
×:効果範囲がロックオンに比べると狭い。一度に16体までの敵しか倒せないため、多量の敵には若干分が悪い。
  • 「レイストーム」の自機2番機「R-GRAY 2」。原作の雷型ロックオンレーザーを独自解釈。ロックオン後付けの要素はない。
最終更新:2010年07月11日 10:13