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システム

ゲーム進行

ゲームの目的

自機を操作し、敵をすべて倒すか、撤退するまでやり過ごせばステージクリア。

ゲーム内容の拡張

ステージ中に獲得したスコアに応じて、GENEゲージが伸びる(ステージの正否を問わず)。
ゲージは一杯になると、何らかのフィーチャーが新たにアンロックされる。
全要素が解除されると、ゲージ自体がなくなる。
アンロックされる要素はゲームシステム、エクストラステージ、画像、サウンドテスト等々様々。
なお1ステージクリアにつきアンロックされる要素は1つのみだが、
稼いだスコアのうち余った分については(直接は見えないが)繰り越しされている模様。

ステージの種類

  1. 通常ステージ 3レベル×6ステージ 全18面で構成される本編というべきステージ。このステージ群に限り、クリアするとスコア・残機を持ち越して次のステージに進出する。
  2. エクストラステージ 独立した番外編ステージ。通常ステージに比べより特徴的なステージ構成がなされている。
  3. キメラステージ 追加コンテンツを購入することで出現する、他作品をモチーフにしたステージ。

基本操作

移動

LEVEL 2に進出するまでは左右にしか動くことができない。
iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版:
iPhone/iPodアプリ版:画面の任意の部分をドラッグ。移動速度は指の移動速度に準ずる。なお、画面上の自機と指を合わせる必要はない。

ショット

完全自動連射。序盤で"HIGH SPEED SHOT"解除後は、静止時は連射速度が上がる。
SETTINGSでAUTO SHOTをOFFにすると、「撃つ/撃たない」をトグル操作で切り替えることができる。
iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版:
iPhone/iPodアプリ版:画面を3本指でタップする。

Tips

CHAIN

LEVEL 2に進出することで解除される要素。
CHAIN表示が消える前に次の敵を撃破すると、点数が増加していく。
消えるまでの時間はチェイン数に限らず3秒程度。

NAGOYA ATTACK(名古屋撃ち)

「スペースインベーダー」に登場したテクニックの翻案。
敵が打ち出したショットが半透明の状態(撃ってすぐの状態)であれば、
自機がふれてもダメージを受けず、ボーナススコアがもらえる。
最終更新:2010年07月11日 09:08