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考察(スキル-盗・弓) - (2006/08/15 (火) 00:02:15) の1つ前との変更点
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Gvで使う盗賊・弓手系のスキルについて使えそうなものをピックアップ、考察。
もっと詳しく見たい!って人は職業専門のテンプr(ry
***タイプ
タイプはアクティブかパッシブスキルかの分類。
表にせずとも分かるので表はナッシング。
***レンジ
本来の意味は「距離」を示すが、
ここでは対象について示す。
場合によれば組み合わせて細かく指定。
|単体|単体に発動|
|範囲|範囲に攻撃|
|自己|自分自身に発動|
|指定|場所を指定して発動|
|中心|自分を中心に発動|
|PT|PTメンバーにも発動|
>**盗賊系
隠れた状態で可能とするスキルや装備を外す様な
ちょっとしたトリッキーなスキルがある。
カードで使えるスキルも一番多い。
・共通
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
||||||
|ダブルアタック&br()(DA)|CENTER:Lvに応じた確率で&br()2連続攻撃をする|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|盗賊系の定番中の定番パッシブスキル。&br()基本的に短剣のみに適応されるスキルであるが、&br()ある条件を加えると他の武器でもDAが可能。&br()更にアサシンのカタールの追撃ダメージが上昇する。&br()育成や狩りでも重宝するので必ずMAXまで取る。|
|インベナム|CENTER:相手に毒属性で攻撃し&br()一定確率で毒にする|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|このスキルの最大の利点は「必中」であること。&br()確実にHITする事から異常武器を装備して使ったり、&br()ディレイが無いので足止め用としても有効的。&br()カードの力で他の職でも使えるのでとても便利。|
|ハイディング|CENTER:地面に潜り姿を消す|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|地面に潜るので魔法スキルを回避する事が可能。(一部除く)&br()ここから更に2次職スキルで攻撃する事も可能になる。&br()こっちもカードで使えるが、潜ったまま攻撃できるのは盗賊系のみ。|
・アサシン系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|ソニックブロー&br()(SB)|CENTER:一度に8回攻撃し&br()一定確率でスタンさせる&br()(カタール装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|なんかカッコいいスキルだが正直使えない。&br()モーション・ディレイが長く、ダメージもそんなには無い。&br()スタンする確立は少し高めであるがその辺もあんまり。&br()が、転生すると一気に化ける可能性も秘めている。|
|グリムトゥース|CENTER:地中から敵に攻撃する&br()(カタール装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:範囲|ハイドした状態から使える攻撃スキルで結構強い。&br()射程と範囲はそれほど広い訳ではないが、&br()密集した所に打たれるとかなり厄介なスキル。&br()このグリムも転生すると・・・?|
|クローキング&br()(クロク)|CENTER:姿を消して、消えたまま&br()移動することが出来る|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|アサシンの最大の特権であるスキル。&br()Lv1~2では壁際でしか隠れたまま移動できない。&br()が、3以上で真価を発揮し妨害や偵察に重宝する。&br()ただし「姿が消えてる」だけなのでハイドと違って&br()スキルの巻き添えを食らって姿が見えてしまうので注意。&br()Lv1ではあるがカードでも使用することが可能。|
|エンチャントポイズン&br()(EP)|CENTER:武器に毒属性と&br()毒化効果を付与する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己-PT|ちょっとした威力増加が見込める。&br()ただし㌦cと剣魚c挿し鎧相手には効果は低め。&br()その為、使う使わないのメリハリをつけないと中途半端スキルに。&br()狩りでは結構重宝する。|
|ポイズンリアクト&br()(PR)|CENTER:一定回数の毒属性攻撃を&br()反射する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己-PT|インベナムを反射できると思っていい。&br()反射ダメージは自身の攻撃力に依存する。&br()高Lvほど反射回数は増えるがそんなに高くなくていい。&br()むしろ需要は少し低め。|
|ベナムダスト&br()(VD)|CENTER:地面に毒を散布し&br()相手を毒化させる&br()(「赤ジェム」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定-範囲|特定の地域に媒体を使用して十文字に毒を散布する。&br()その地域に踏み入れた相手は確実に毒化する(Vit100除く)&br()何気に効果が高いのでVD専門のアサシンが居るのもいい。|
|ベノムナイフ|CENTER:「ベノムナイフ」を投げて&br()ダメージと毒化を与える&br()(「ベノムナイフ」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|クエストで習得することが出来る新スキル。&br()ナイフはアサシンギルドに居るNPCから購入(1本50z(DC可)&br()値段があるが石投げの石とは違い、軽くて便利。&br()毒化率も高く遠距離からの足止めとしても便利。|
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|転生スキル|||||
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|ソウルブレイカー&br()(Sbr・気功砲)|CENTER:相手に物理・魔法ダメージを&br()飛ばして攻撃する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|転生して修得する事が出来る攻撃スキルで遠距離からも攻撃可能。&br()威力も魔法ダメージある為、Sbr型と存在するくらい強い。&br()ディレイが少々長いが、ブラキに乗れば補える。|
|エンチャント&br()デットリーポーズン&br()(EDP)|CENTER:武器に強力な毒を付与する&br()(「猛毒の瓶」1本消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|簡単に言うと自身のATKが4倍に膨れ上がる。&br()防衛崩し、エンペ割りなど頑丈な相手に致命傷を与えられる。&br()更に言うとEDPが乗るSBやグリムを使えば威力は殺人的☆&br()その際は「ブラッディロア」があると修羅と化す。&br()TOMいですが。|
・ローグ系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|トンネルドライブ&br()(㌧㌦)|CENTER:ハイディングしたまま&br()移動できる|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|ハイドしたまま動けるので、クロクとは違って安全性が高い。&br()とは言えハイドのLvまでしか隠れられないので注意。&br()こっそり忍び込んでなにを企むかはご自由に。|
|サプライズアタック&br()(SA)|CENTER:ハイドした状態から&br()飛び出て攻撃する|CENTER:アクティブ|CENTER:範囲-中心|グリムと同様ハイド状態からの攻撃、こっちは姿を出す。&br()自分を中心とした範囲攻撃+異常効果付与と&br()グリム以上に厄介な攻撃スキルだが接近しないと使えない。|
|クローンスキル|CENTER:最後に受けた攻撃スキルを&br()コピーして使うことが出来る|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|この辺はローグの妙技と言った感じだろうだが、&br()Gvでは様々なスキルを受けるのでころころ入れ替わってしまう。&br()使いやすいのスキルはBB,SG,飛び蹴り辺り。|
|ストリップ~&br()(脱衣)|CENTER:該当する装備部位を&br()強制解除させる&br()(兜・鎧・盾・武器)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|相手の装備を強制解除する為、攻防両方で非常に便利。&br()成功率はDEXで上昇し耐性もDEXなので何気に弓の威力も上がる。&br()脱衣の優先順位は鎧≧武器・盾>>>兜|
|ダブルストレイフィング&br()(DS)|CENTER:一度に2本の矢を&br()放って攻撃する&br()(弓装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|弓を装備できるローグ系にとっての唯一の弓スキル。&br()本家は弓手系なので説明はそちらに~|
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|転生スキル|||||
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|チェイスウォーク&br()(CW)|CENTER:姿を消して移動するが&br()索敵スキルで炙り出されない|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|特定のスキルで出てくるが、それを除けばかなり強力。&br()が、補うように金ゴキ盾なんて持たされたらもう無敵。&br()とは言え「足あと」が見えるので追跡する事が出来る。|
|ブリザーブ|CENTER:クローンスキルで憶えたスキルが&br()上書きされなくなる|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|このスキルのお陰で憶えたスキルが固定できる。&br()持続時間も長いもとても親切な仕様である。&br()クローンスキル持ちチェイスには必須。|
|フルストリップ|CENTER:ストリップ系を一度に全て行う|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|技量次第で一発で相手の戦闘力そのものを潰す。&br()もちろんDEXで成功率が上昇。&br()取得に全ストリップマスターが前提なので&br()ちゃんとシミュしてから考えましょう。|
>**弓手系
基本は弓による攻撃がメイン。
転職した2次職によって全く変わってくるのも特徴。
・共通
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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・ハンター系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|転生スキル|||||
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・ダンサー&バード系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|転生スキル|||||
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Gvで使う盗賊・弓手系のスキルについて使えそうなものをピックアップ、考察。
もっと詳しく見たい!って人は職業専門のテンプr(ry
***タイプ
タイプはアクティブかパッシブスキルかの分類。
表にせずとも分かるので表はナッシング。
***レンジ
本来の意味は「距離」を示すが、
ここでは対象について示す。
場合によれば組み合わせて細かく指定。
|単体|単体に発動|
|範囲|範囲に攻撃|
|自己|自分自身に発動|
|指定|場所を指定して発動|
|中心|自分を中心に発動|
|PT|PTメンバーにも発動|
>**盗賊系
隠れた状態で可能とするスキルや装備を外す様な
ちょっとしたトリッキーなスキルがある。
カードで使えるスキルも一番多い。
・共通
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|ダブルアタック&br()(DA)|CENTER:Lvに応じた確率で&br()2連続攻撃をする|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|盗賊系の定番中の定番パッシブスキル。&br()基本的に短剣のみに適応されるスキルであるが、&br()ある条件を加えると他の武器でもDAが可能。&br()更にアサシンのカタールの追撃ダメージが上昇する。&br()育成や狩りでも重宝するので必ずMAXまで取る。|
|インベナム|CENTER:相手に毒属性で攻撃し&br()一定確率で毒にする|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|このスキルの最大の利点は「必中」であること。&br()確実にHITする事から異常武器を装備して使ったり、&br()ディレイが無いので足止め用としても有効的。&br()カードの力で他の職でも使えるのでとても便利。|
|ハイディング|CENTER:地面に潜り姿を消す|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|地面に潜るので魔法スキルを回避する事が可能。(一部除く)&br()ここから更に2次職スキルで攻撃する事も可能になる。&br()こっちもカードで使えるが、潜ったまま攻撃できるのは盗賊系のみ。|
・アサシン系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|ソニックブロー&br()(SB)|CENTER:一度に8回攻撃し&br()一定確率でスタンさせる&br()(カタール装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|なんかカッコいいスキルだが正直使えない。&br()モーション・ディレイが長く、ダメージもそんなには無い。&br()スタンする確立は少し高めであるがその辺もあんまり。&br()が、転生すると一気に化ける可能性も秘めている。|
|グリムトゥース|CENTER:地中から敵に攻撃する&br()(カタール装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:範囲|ハイドした状態から使える攻撃スキルで結構強い。&br()射程と範囲はそれほど広い訳ではないが、&br()密集した所に打たれるとかなり厄介なスキル。&br()このグリムも転生すると・・・?|
|クローキング&br()(クロク)|CENTER:姿を消して、消えたまま&br()移動することが出来る|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|アサシンの最大の特権であるスキル。&br()Lv1~2では壁際でしか隠れたまま移動できない。&br()が、3以上で真価を発揮し妨害や偵察に重宝する。&br()ただし「姿が消えてる」だけなのでハイドと違って&br()スキルの巻き添えを食らって姿が見えてしまうので注意。&br()Lv1ではあるがカードでも使用することが可能。|
|エンチャントポイズン&br()(EP)|CENTER:武器に毒属性と&br()毒化効果を付与する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己-PT|ちょっとした威力増加が見込める。&br()ただし㌦cと剣魚c挿し鎧相手には効果は低め。&br()その為、使う使わないのメリハリをつけないと中途半端スキルに。&br()狩りでは結構重宝する。|
|ポイズンリアクト&br()(PR)|CENTER:一定回数の毒属性攻撃を&br()反射する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己-PT|インベナムを反射できると思っていい。&br()反射ダメージは自身の攻撃力に依存する。&br()高Lvほど反射回数は増えるがそんなに高くなくていい。&br()むしろ需要は少し低め。|
|ベナムダスト&br()(VD)|CENTER:地面に毒を散布し&br()相手を毒化させる&br()(「赤ジェム」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定-範囲|特定の地域に媒体を使用して十文字に毒を散布する。&br()その地域に踏み入れた相手は確実に毒化する(Vit100除く)&br()何気に効果が高いのでVD専門のアサシンが居るのもいい。|
|ベノムナイフ|CENTER:「ベノムナイフ」を投げて&br()ダメージと毒化を与える&br()(「ベノムナイフ」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|クエストで習得することが出来る新スキル。&br()ナイフはアサシンギルドに居るNPCから購入(1本50z(DC可)&br()値段があるが石投げの石とは違い、軽くて便利。&br()毒化率も高く遠距離からの足止めとしても便利。|
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|転生スキル|||||
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|ソウルブレイカー&br()(Sbr・気功砲)|CENTER:相手に物理・魔法ダメージを&br()飛ばして攻撃する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|転生して修得する事が出来る攻撃スキルで遠距離からも攻撃可能。&br()威力も魔法ダメージある為、Sbr型と存在するくらい強い。&br()ディレイが少々長いが、ブラキに乗れば補える。|
|エンチャント&br()デットリーポーズン&br()(EDP)|CENTER:武器に強力な毒を付与する&br()(「猛毒の瓶」1本消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|簡単に言うと自身のATKが4倍に膨れ上がる。&br()防衛崩し、エンペ割りなど頑丈な相手に致命傷を与えられる。&br()更に言うとEDPが乗るSBやグリムを使えば威力は殺人的☆&br()その際は「ブラッディロア」があると修羅と化す。&br()TOMいですが。|
・ローグ系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|トンネルドライブ&br()(㌧㌦)|CENTER:ハイディングしたまま&br()移動できる|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|ハイドしたまま動けるので、クロクとは違って安全性が高い。&br()とは言えハイドのLvまでしか隠れられないので注意。&br()こっそり忍び込んでなにを企むかはご自由に。|
|サプライズアタック&br()(SA)|CENTER:ハイドした状態から&br()飛び出て攻撃する|CENTER:アクティブ|CENTER:範囲-中心|グリムと同様ハイド状態からの攻撃、こっちは姿を出す。&br()自分を中心とした範囲攻撃+異常効果付与と&br()グリム以上に厄介な攻撃スキルだが接近しないと使えない。|
|クローンスキル|CENTER:最後に受けた攻撃スキルを&br()コピーして使うことが出来る|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|この辺はローグの妙技と言った感じだろうだが、&br()Gvでは様々なスキルを受けるのでころころ入れ替わってしまう。&br()使いやすいのスキルはBB,SG,飛び蹴り辺り。|
|ストリップ~&br()(脱衣)|CENTER:該当する装備部位を&br()強制解除させる&br()(兜・鎧・盾・武器)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|相手の装備を強制解除する為、攻防両方で非常に便利。&br()成功率はDEXで上昇し耐性もDEXなので何気に弓の威力も上がる。&br()脱衣の優先順位は鎧≧武器・盾>>>兜|
|ダブルストレイフィング&br()(DS)|CENTER:一度に2本の矢を&br()放って攻撃する&br()(弓装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|弓を装備できるローグ系にとっての唯一の弓スキル。&br()本家は弓手系なので説明はそちらに~|
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|転生スキル|||||
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|チェイスウォーク&br()(CW)|CENTER:姿を消して移動するが&br()索敵スキルで炙り出されない|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|特定のスキルで出てくるが、それを除けばかなり強力。&br()が、補うように金ゴキ盾なんて持たされたらもう無敵。&br()とは言え「足あと」が見えるので追跡する事が出来る。|
|ブリザーブ|CENTER:クローンスキルで憶えたスキルが&br()上書きされなくなる|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|このスキルのお陰で憶えたスキルが固定できる。&br()持続時間も長いもとても親切な仕様である。&br()クローンスキル持ちチェイスには必須。|
|フルストリップ|CENTER:ストリップ系を一度に全て行う|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|技量次第で一発で相手の戦闘力そのものを潰す。&br()もちろんDEXで成功率が上昇。&br()取得に全ストリップマスターが前提なので&br()ちゃんとシミュしてから考えましょう。|
>**弓手系
基本は弓による攻撃がメイン。
転職した2次職によって全く変わってくるのも特徴。
・共通
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|ダブルストレイフィング&br()(DS)|CENTER:一度に2本の矢を&br()放って攻撃する&br()(弓装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|専売特許と言える弓スキルの代名詞。&br()弓攻撃に特化している弓手系ならば威力を最大限に生かせる。&br()威力は高く、零距離~遠距離と非常に使いやすい。|
|アローシャワー&br()(AS)|CENTER:矢をまとめて放ち&br()狙った周辺に攻撃する&br()(弓装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定-範囲|防衛において高い能力を誇るスキル。&br()異常武器を装備したASは防衛に有利を与える。&br()Lvは低くても使えるのでLv1だけは取りたい。|
|集中力向上|CENTER:一定時間AGIとDEXを高める&br()同時に近くの隠れた相手を見つけ出す|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|弓手系の能力を最大限に引き出す事ができる。&br()最大12%上昇とその効果は高い。&br()持続時間はそれなりにあるが消費SPが高いのが悩み。|
・ハンター系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|ランドマイン|CENTER:地面に地属性属性の&br()攻撃系罠を設置する&br()(「設置用トラップ」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定|基本はアンクルと組み合わせて使う。&br()アンクルだけだと全部踏み潰される可能性があるので&br()HITSTOP効果で踏み潰し防止として用いられる。&br()ただしGvでは敵味方問わず罠を受けるので注意。|
|アンクルスネア|CENTER:地面に足止めする罠を設置する&br()(「設置用トラップ」1個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定|ハンターの足止め定番。&br()一度引っかかると一定時間抜け出せなくなるので&br()相手次第では後は好きなように調理できる。&br()防衛ではランドマインの様な攻撃系罠を交えて使おう。|
|ショックウェーブトラップ|CENTER:地面にSPを減少する&br()罠を設置する&br()(「設置用トラップ」2個消費)|CENTER:アクティブ|CENTER:指定|SPを%減少させてスキル攻撃の回数を減らしたり&br()阿修羅の威力を軽減する事が出来る。&br()ただし、1回の使用に2個罠を消費する為、&br()使いどころが見極められる所。|
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|転生スキル|||||
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|トゥルーサイト&br()(TrS)|CENTER:全ステータスが+5上昇させ&br()命中率・ダメージ・Cri率を上昇させる|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|ステータスとダメージ上昇が最大の利点。&br()シーズモードの仕様で低下した弓の威力を十分に補える。&br()消費SPもそれほど高くは無いが嬉しい。|
|ウィンドウォーク&br()(WW)|CENTER:自分とPTメンバーの&br()移動速度と回避率を高める|CENTER:アクティブ|CENTER:自己-PT|自分でも速度増加が使える感じのスキル。&br()・・・が、PTにも効果が及ぶので範囲の広さは速度増加より高い。&br()が、そのせいか最大で100も消費するのが難点。|
|シャープシューティング&br()(#)|CENTER:弓で狙った対象を中心に&br()直線状に貫通攻撃をする&br()(弓装備限定)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体-範囲|狙った対象の前に他の対象がいれば巻き込んで攻撃するため、&br()複数集まって打てば防衛がかなり頑丈になる。&br()また一定確率でクリティカルダメージも出るので威力も高い。|
|ファルコンアサルト&br()(FA)|CENTER:鷹を利用し相手一人に&br()集中攻撃を加える|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|ハンターの「ブリッツビート」を1点に絞ったもので、&br()威力は型が出来るほどかなり強力である。&br()アサクロのSbrと同じく、少しディレイがあるものの&br()ブラキに乗れば楽しいFA砲台ができあがる。|
・ダンサー&バード系
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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