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考察(スキル-脚・拳・魂) - (2006/09/03 (日) 06:21:12) のソース
Gvで使うテコン系のスキルについて使えそうなものをピックアップ、考察。 もっと詳しk(ry テコン系は転生が無いので職業事に分けています。 ***タイプ タイプはアクティブかパッシブスキルかの分類。 表にせずとも分かるので表はナッシング。 ***レンジ 本来の意味は「距離」を示すが、 ここでは対象について示す。 場合によれば組み合わせて細かく指定。 |単体|単体に発動| |範囲|範囲に発動| |地面|地面に発動| |自己|自分自身に効果が及ぶ| |PT|PTメンバーに効果が及ぶ| >**テコンキッド 特殊な移動法や特殊なスキルを使う。 |CENTER:スキル名|CENTER:属性|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント| ||||||| |楽しい休息|CENTER:-|CENTER:座っている時に&br()隣接しているテコン系が居る場合&br()SPが回復する|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|SPを多く使うタイプであればありがたい。&br()どっちかと言うと待機してる時や防衛中(暇時)に使う。&br()また条件で「楽しい状態」になれば魔法攻撃も多用できる?| |暖かい風|CENTER:&font(b,#00ff00){∞}|CENTER:自身の武器に属性を付与する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|毒と不死属性以外ならLvに応じて自分に付与することが出来る。&br()これに条件さえ合えば拳聖で驚異的なエンペ割りも可能。&br()が、Gvではそれ以外用途は全く無い。| |ティオアプチャギ&br()(飛び蹴り)|CENTER:-|CENTER:遠距離から一気に&br()接近して攻撃する&br()(「魂」の解除効果有)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|魂を解除するよりも突撃時の移動などに重宝。&br()指定した相手と同セルで重なるので厄介。&br()最近ではローグやチェイサーのクローンとしても人気がいい。| |タイギリ|CENTER:-|CENTER:素早くまっすぐ走る&br()(障害物に当たると解除)|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|速度は速度変化POTを飲んだ時と同等。&br()人や壁などにぶつかるまでと言う限定ではあるが&br()移動用として活躍してくれる。&br()ノピティギと組み合わせて走り飛んでください。&br()この効果の他に「&font(b,#ffff00){スパート状態}」を付与する事が可能&br()がここでは説明しない。| |ノピティギ|CENTER:-|CENTER:指定した位置に障害物&br()を無視して移動する|CENTER:アクティブ|CENTER:地面|着地地点を妨害されると不発するが、最大の利点は2つ。&br()「&font(b,#ffff00){楽しいこと}」と「移動が楽になること」(前者はテンプレ参照)&br()とにかく城壁であろうが崖であろうがピョンピョン跳び越す。&br()まさに移動の理想系といっていい。&br()ちなみに、ノピティギを習得しているギルドマスターは&br()ギルドスキル&font(b,#ff0000){「緊急招集」の詠唱が2倍(10秒)}になる| |落法|CENTER:-|CENTER:遠距離攻撃(魔法含む)を&br()20%の確率で防御し発動する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|細かな説明はカットするが魔法も防御するので便利。&br()スパート状態だと遠距離以外でも発動するので更に優秀。&br()なので余裕があればタイギリでスパート状態を維持したい| >**拳聖 テコンの2次職の一つ。 スキル自体が特異すぎて扱いにくい。 その気になれば使えると思うが・・・ ・正直ピックアップできるようなスキルがありません(;´Д`)ウモァ なにか使えそうなスキルや使い方があれば編集お願いします。 >**ソウルリンカー テコンの2次職の一つで、テコンの攻撃スキルが使えなくなる。 が、リンカー自体のスキルはGvの戦略性に変化を与えると言っていい。 攻撃スキルは全く無い。(正確にはPCに対して使えないからである。) なんか多いので種類別に分けています。 ・魂系 過去最強の名を得た職の魂を呼び寄せ付与する。(説明参照) 魂はそれぞれの職系にしか付与できない。 付与中は特殊なスキルや効果が付与される。 |CENTER:職業|CENTER:効果|CENTER:コメント| |||| |ブラックスミス|CENTER:「フルアドレナリンラッシュ」を使用できる|下の表にてコメント。| |アルケミスト|CENTER:「バーサークピッチャー」と「トワイライトファーマシー」&br()を使用できる|下の表にてコメント。| |アサシン|CENTER:「ソニックブロー」の攻撃力+25%|威力の高めているSBなら少しでも上がるため嬉しい。&br()特に猛毒を付与している状態などの更なるブースターとして便利。&br()&font(l){どこぞの逆毛アサシンは(ry}| |ローグ|CENTER:「ディスペル」の無効化 ランカーPOTの回復率向上&br()「チェイスウォーク」の速度増加 STR上昇状態の時間が延びる|ディスペルを受け付けないので非常に便利。&br()POT回復力やCWの速度上昇も魅力的である。&br()と言うより一番魂を得て利点が多いのはローグ系。&br()&font(b,#ffff00){こ、これがモヒ毛様の恩恵だと言うのか・・・!!}| |ウィザード|CENTER:ジェムを使うスキルをジェム無しで使用可能&br()「カイト」で反射された魔法を「水晶のかけら」を持っていれば&br()ダメージを受けずに打ち消す事が出来る|ジェム消費が無制限になるのでFPなどが出しまくれる。&br()しかし大切なのは反射魔法を打ち消すことである。&br()さもないと防衛が&font(b,#ff0000){速攻で崩れてしまう}恐れがある。&br()消耗するので定期的にかけらを集める様ギルド内で心がけよう。| |拳聖|CENTER:「太陽と月と星の融合」を使用できる|下の表にてコメント。| |ソウルリンカー|CENTER:「カ~」系のスキルを全てのPCに付与できる|&font(b,#ff0000){最も大切な魂スキル。}&br()これがないとみんなに「カイト」をかけることが出来ない。&br()このスキルは自分自身には付与できないので&br()&font(b,#ffff00){最低二人以上}でないと使えないので注意して欲しい。| ・魂付与中に使えるスキル |CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:使用条件|CENTER:レンジ|CENTER:コメント| |フルアドレナリン&br()ラッシュ&br()(HAR)|CENTER:弓を除く全ての武器に&br()「アドレナリンラッシュ」&br()の効果を与える|CENTER:アドレナリンラッシュLv5|CENTER:自己-PT|弓以外ならばどんな武器でもAspdが急上昇する。&br()消費は通常より高いがAGI系にはタマラン。&br()が、QMを踏めばもちろん効果が消える。| |バーサーク&br()ピッチャー|CENTER:対象に「バーサークポーション」を&br()投げて効果を付与させる|CENTER:なし|CENTER:単体&br()(BLv85&br()以上)|盗賊系・弓手系など飲めないAGI系の夢のスキル。&br()POTの効果時間が半減(15分)と短くなるが効果は絶大。&br()防衛では特に前で戦う盗賊系にかけておきたい。| |トワイライト&br()ファーマシー&br()|CENTER:1度に大量の白POTなどの&br()アイテムを製造する|CENTER:ファーマシーLv10&br()(Lvに応じてPTに&br()特定の職業が必要)|CENTER:自己|詠唱や消費SPが高いものの、作る時間が短縮できる。&br()Lv1~3まであり、作るものと条件が全て異なる。&br()詳しくはテンプレをチェック。| |太陽と月と星の融合|CENTER:10分間 HIT100% 攻撃時DEF貫通する&br()攻撃する度HP-2%(PCでは-8%)&br()HP20%未満の時攻撃を受けると&br()戦闘不能になる|CENTER:太陽と月と星の知識&br()Lv9以上|CENTER:自己|副作用がマイナス過ぎるがメリットとなる効果は絶大。&br()特に頑丈なエンペですらDEFを無視して殴れる。&br()つまり条件さえ揃えば&font(b,#ffff00){拳聖こそエンペ割りとして最強}だろう。| ・「カ~」系 基本仕様はソウルリンカーと家族のみにしか付与できない。 しかし魂を受ける事によってその制限が無くなり、全てを対象にできる。 |CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント| |||||| |カイナ|CENTER:自身のBLv等に応じて&br()「楽しい休息」の回復量やMSPの最大値が上昇し&br()「エス~」系スキルの消費SPが低下|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|カ~系唯一のパッシブスキル。&br()SP消費の高いソウルリンカーにとって確実に修得したいスキル。&br()と言うよりあると無いでは育成などの環境が全く変わる。| |カウプ|CENTER:1度だけ一定確率で攻撃を回避する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|回数は1度と極めて少ないが無いよりはマシ。&br()回避できる攻撃は一部を除き魔法なども回避できる。| |カイト|CENTER:あらゆる魔法を一定回数反射する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|これこそGvの戦略性を大きく変えたスキルと言える。&br()ヒールや地面設置系の魔法ですら反射するほどの性能。&br()ただし対象外へ使う場合には&br()他のリンカーから魂を受ける必要がある。| ・「エス~」系 元々はモンスターに効果を及ぼすスキル。 Gvではバイオプラントで召喚したモンスターが対象となる。 |CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:コメント| |||| |エスク|CENTER:対象のMobをATK+500%&br()乗算・減算DEF-50%にする|DEF低下は少し痛いがATK+500%はかなり強い。&br()地味に痛かったプラントでも弓ガーディアンの様に厄介者になる。&br()防衛時の足止めとして使うプラントに。| |エスカ|CENTER:対象のMobのDEF・MDEFを上昇させる|「金剛のような状態」とあるが、そこまで強化されない。&br()DEFよりMDEFが高くなるので防衛をする時にWP周辺に召喚して&br()ときどき大魔法を受けてしまうプラントの生存率が上がる。&br()しかしなぜGv以外では本当に微妙すぎる効果のスキルが・・・。|