忍道戒 - (2006/03/06 (月) 18:13:29) の1つ前との変更点
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忍道 戒(しのびどう いましめ) PS2対応で絶賛発売中!!
敵に気付かれずに《忍ぶ》緊張感! 敵を一撃で《血祀る》爽快感!
《箱庭世界》を彩る《物理演算》エンジン! 進化を遂げた《ミッションエディット》匠モード!
《やたら人間くさい》敵AIを《罠にハメる》新たな快感! 作品全体を覆う《自由度》!
天誅から七年…『究極の忍者体験』を実現する新たな忍の物語がここに始まる…
二〇〇五年十一月、君は真の忍者とは何かを知る…!
登場人物(ネタバレあり)
鴉のゴウ
主人公。飛鳥の里滅亡の原因を作った張本人であるが記憶を無くしている。
我無乱によって記憶を無くしているが、忍の腕は衰えていない。武器は刀。
金糸雀のキヌ
飛鳥忍者の生き残り。片手首が無い。義手。
飛鳥の復興を強く願うが、ゴウに対しては里を滅亡させたせいか、冷たい態度をとる。
「鎖鞭」と言う特殊な武器を使いこなす。
黒鷹のザジ
ゴウのせいで、片目をなくした。兄弟子的存在。
ゴウの命を執拗に狙うが、キヌによって最終決戦は共に戦うことに。
しかし…。
◆スパイク公式サイト(動画公開中)
http://www.shinobido.com/index.html
http://www.shinobido.com/old/index.html(旧サイト)
◆アクワイア公式サイト(質問1000万件突破☆『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html ユーザー参加企画・動画有り
http://www.acquire.co.jp/ 携帯からも閲覧可能
◆前スレ 忍道 戒 其之肆拾弐 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140416827/
◆まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読というかここですが…)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
◆情報まとめサイト&攻略サイト
宇高多攻略@2ch(攻略情報まとめサイト。弐拾弐スレの910氏サンクス)
http://diced.jp/~shinobido/
http://diced.jp/~shinobido/i/ (←携帯の人はここ)
死の微動 今死ね(捌スレの211氏→カラスノ号 ◆6YVYWgvpSs氏サンクス) 更新未定
http://ameblo.jp/shinobido/
忍道 戒-攻略真書(匠データ用アップローダー有り!どなたか存じませぬがサンクス)リンク更新
http://www.usamimi.info/~galine/
◆関連スレ
[家ゲACT攻略]忍道戒 総合攻略スレ 其之玖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1137548392/
[家庭用ゲーム]忍道 匠 〓SHINOBIDO TAKUMI〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139472211/
[裏技・改造]忍道 戒の匠モードで作った作品upスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1131434789/
[ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
[ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/
[ゲームキャラ]忍道戒のキヌは金糸雀カコイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135256250/
[家庭用ゲーム]忍道の匠モードへの要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134466298/
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。
天誅参 版権問題について
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
天誅の続編に関して・改
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒として帰ってくるそうです。
----------↑ここまでテンプレ↑----------
天誅・忍道の生みの親、アクワイア制作の侍道シリーズもどうぞ
[家庭用ゲーム]侍道総合 其の十五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131534224/
◆プレイ動画のまとめ
PV(プロモーション映像+プレイ動画)
ttp://www.shinobido.com/movie/pv1_64_imashime.wmv(高画質/24M)
ttp://www.shinobido.com/movie/pv1_32_imashime.wmv(低画質/5M)
血祀のススメ 前編(隠密メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1007_imashime64.wmv(高画質/40M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1007_imashime32.wmv(低画質/5M)
忍びの戦い(戦闘メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1014_imashime64.wmv(高画質/45M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1014_imashime32.wmv(低画質/5M)
血祀のススメ 後編(発覚後の対応メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1021_imashime640.wmv(高画質/29M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1021_imashime320.wmv(低画質/5M)
匠モード・物理演算デモ
ttp://www.shinobido.com/movie/shinobi_takumi64.wmv(高画質/57M)
ttp://www.shinobido.com/movie/shinobi_takumi32.wmv(低画質/12M)
◆とても良くまとまっている商品紹介ページ
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6176583.html
【忍道 戒はこんなゲーム?】
・マップ→完全無欠の箱庭。初代より広い?ボスに発覚後も自由に動き回れる。
任務によって天候が変化する。
・操作感→スピーディ&スタイリッシュ(モッサリ感なし)。
・カメラワーク→自分で視点を弄るタイプ(要慣れ)。ロックオフ時にしゃがみ動作で基準点(背面)に戻る。
・ぶら下がり→鉤鎖から直接ぶら下がるのも可能、左右に移動可能、上り下りは自由。
・ダッシュ→高速移動。挙動に「滑る」感覚がプラスされる。
ダッシュ中に壁とかにぶつかるとはね飛ばされて尻もちをつく。
・ジャンプ→二段ジャンプはない(忍法で使用可)。ダッシュジャンプ(飛距離大)がある。
壁接地、三角飛び、壁走りが可能。ジャンプ中や三角飛び中も鉤鎖を使用可能。
・忍具→任務中に自由に付けかえられる。地図や鉤鎖も取り外し可能。地図や鉤鎖は通販で購入。
壁張りつき・ぶら下がり状態・しゃがみ状態からも使用可能。
ロックオンして敵を狙いつつ連射可能。長押しとちょん押しで仕様が異なるものもある。
・敵→リアクションは豊富。敵によって能力・リアクションが異なる。
ゲームの進行に合わせて成長し、弓や銃なども導入してくる。
連携のとれた攻撃をしてくる。敵同士の当たり判定は有り。
敵は10人ほど(それ以上?)同時に出現することもあるが処理落ちはほとんど無し。
発覚時に増援を呼ぶことも。越後屋は銃(短筒)を装備、銃弾はガード可能。
・血祀→一撃必殺攻撃。種類は豊富。状況によって技が変化。発覚時に無理矢理狙うことも可。
未発見時の通常攻撃は一撃死ではない。無理矢理血祀はかなりの連打が必要。
暗殺対象も血祀可能(否、忍殺)。発覚時も敵の隙をつけば予感発動。
・鉤鎖→上に登ったり、ぶら下がったりの調節が可能。当たり判定はかなり自由(否、鉤縄)。
物や人を引っ張ったり、アイテムを拾うこともできる。
・主観→主観視点時は完全に一人称視点。
・血の量→飛沫が飛び散る感じ。
・コンパス→指す方角は任務の内容によって変わる。
・気アイコン→敵の状態で変化。濃くなったり薄くなったりで敵の位置把握可能。
・物理演算→敵の死体ですらオブジェクト、死体を担いでジャンプも可。いろいろ持てる動かせる。
・ロード→任務前に~15秒程度(ロード中に任務説明あり)。
・任務→任務途中で放棄・寝返り・着服可能。依頼した勢力の評価が下がる(≒任務失敗)。
・親切なチュートリアル
【セーブデータ交換ツールのまとめ】
◆メモリージャグラーUSBの取り扱いに関するまとめ
ttp://tool5.hp.infoseek.co.jp/suidasi_jag.html
◆マックスドライブの取り扱いに関するまとめ
ttp://www.geocities.jp/imrsamuwan/tec/tec4.htm
◆メモリージャグラーとダイレクトメモリンクの使用感
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5348/bs/PC_PS2.html
・マックスドライブ⇔メモリージャグラー … 互換性あり
・マックスドライブ
USBメモリにデータを移動
安くて扱いやすい
壊れやすい(データも本体も)
・メモリージャグラーUSB
USBケーブルを経由してPCにデータを移動させるメモカ用リーダーライター
やや割高で扱い難い
初期不良や環境障害を除けばデータの破損率は低い(Win98SEでは最高のパフォーマンスを発揮)
PSoneのデータにも対応
・ダイレクトメモリンク
使い勝手は可もなく不可もないが、PAR2ユーザー以外には特に旨味無し
現状ではほぼ入手不可
※どのツールを使うにしても、『万が一の事態(データ消去)』に備えて
予備のメモリーカードを用意しておいた方が無難です。
◆忍道スレの歩み(過去スレ)
其の壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103868532/
其の弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104828784/
其の参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108815900/
其の肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114499333/
其の伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119692029/
其の陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121397805/
其の漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123403705/
其の捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125050260/
其の玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127100443/
其の拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128354525/
其の拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129324141/
其の拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129986896/
其の拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130434096/
其の拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130836250/
其之拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131099947/
其之拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131270499/
其之拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131375271/
其之拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131375330/(再利用)
其之拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131526793/(番号ズレ)
其之弐拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131592522/(番号ズレ)
其之弐拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131634778/
其之弐拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131693853/
其之弐拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131749787/
其之弐拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131813908/
其之弐拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131932779/
其之弐拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132040199/
其之弐拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132137575/
其之弐拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132239376/
其之弐拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132370582/
其之参拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132482370/
其之参拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132630131/
其之参拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132830437/
其之参拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133077108/
其之参拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133410971/
其之参拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133769542/
其之参拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134282676/
其之参拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135012025/
其之参拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135818012/
其之参拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136864798/
其之肆拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137664959/
其之肆拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138872007/
其之肆拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140416827/(現行スレ)
其之肆拾参
其之肆拾肆
◆アクワイアの忍者ゲームの歴史
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
05/11/10 忍道 戒(PS2) ←←←←←今ここ
06/03/30 忍道 匠(PS2) New!
未定 忍道 焔(PSP)
忍道 戒(しのびどう いましめ) PS2対応で絶賛発売中!!
敵に気付かれずに《忍ぶ》緊張感! 敵を一撃で《血祀る》爽快感!
《箱庭世界》を彩る《物理演算》エンジン! 進化を遂げた《ミッションエディット》匠モード!
《やたら人間くさい》敵AIを《罠にハメる》新たな快感! 作品全体を覆う《自由度》!
天誅から七年…『究極の忍者体験』を実現する新たな忍の物語がここに始まる…
君は真の忍者とは何かを知る…!
登場人物(ネタバレあり)
鴉のゴウ
主人公。飛鳥の里滅亡の原因を作った張本人であるが記憶を無くしている。
我無乱によって記憶を無くしているが、忍の腕は衰えていない。武器は刀。
金糸雀のキヌ
飛鳥忍者の生き残り。片手首が無い。義手。
飛鳥の復興を強く願うが、ゴウに対しては里を滅亡させたせいか、冷たい態度をとる。
「鎖鞭」と言う特殊な武器を使いこなす。
黒鷹のザジ
ゴウのせいで、片目をなくした。兄弟子的存在。
ゴウの命を執拗に狙うが、キヌによって最終決戦は共に戦うことに。
しかし…。
◆スパイク公式サイト(動画公開中)
http://www.shinobido.com/index.html
http://www.shinobido.com/old/index.html(旧サイト)
◆アクワイア公式サイト(質問1000万件突破☆『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html ユーザー参加企画・動画有り
http://www.acquire.co.jp/ 携帯からも閲覧可能
◆前スレ 忍道 戒 其之肆拾弐 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140416827/
◆まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読というかここですが…)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
◆情報まとめサイト&攻略サイト
宇高多攻略@2ch(攻略情報まとめサイト。弐拾弐スレの910氏サンクス)
http://diced.jp/~shinobido/
http://diced.jp/~shinobido/i/ (←携帯の人はここ)
死の微動 今死ね(捌スレの211氏→カラスノ号 ◆6YVYWgvpSs氏サンクス) 更新未定
http://ameblo.jp/shinobido/
忍道 戒-攻略真書(匠データ用アップローダー有り!どなたか存じませぬがサンクス)リンク更新
http://www.usamimi.info/~galine/
◆関連スレ
[家ゲACT攻略]忍道シリーズ 総合攻略スレ 其之壱(玖) (実質「拾」)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1140165665/
[家庭用ゲーム]忍道 匠 〓SHINOBIDO TAKUMI〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139472211/
[裏技・改造]忍道 戒の匠モードで作った作品upスレ (dat落ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1131434789/
[ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
[ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/
[ゲームキャラ]忍道戒のキヌは金糸雀カコイイ (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135256250/
[家庭用ゲーム]忍道の匠モードへの要望スレ (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134466298/
[携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 【忍道】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139302382/
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。
天誅参 版権問題について
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
天誅の続編に関して・改
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒として帰ってくるそうです。
----------↑ここまでテンプレ↑----------
天誅・忍道の生みの親、アクワイア制作の侍道シリーズもどうぞ
[家庭用ゲーム]侍道総合 其の十五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131534224/
◆プレイ動画のまとめ
PV(プロモーション映像+プレイ動画)
ttp://www.shinobido.com/movie/pv1_64_imashime.wmv(高画質/24M)
ttp://www.shinobido.com/movie/pv1_32_imashime.wmv(低画質/5M)
血祀のススメ 前編(隠密メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1007_imashime64.wmv(高画質/40M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1007_imashime32.wmv(低画質/5M)
忍びの戦い(戦闘メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1014_imashime64.wmv(高画質/45M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1014_imashime32.wmv(低画質/5M)
血祀のススメ 後編(発覚後の対応メイン)
ttp://www.shinobido.com/movie/1021_imashime640.wmv(高画質/29M)
ttp://www.shinobido.com/movie/1021_imashime320.wmv(低画質/5M)
匠モード・物理演算デモ
ttp://www.shinobido.com/movie/shinobi_takumi64.wmv(高画質/57M)
ttp://www.shinobido.com/movie/shinobi_takumi32.wmv(低画質/12M)
◆とても良くまとまっている商品紹介ページ
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6176583.html
【忍道 戒はこんなゲーム?】
・マップ→完全無欠の箱庭。初代より広い?ボスに発覚後も自由に動き回れる。
任務によって天候が変化する。
・操作感→スピーディ&スタイリッシュ(モッサリ感なし)。
・カメラワーク→自分で視点を弄るタイプ(要慣れ)。ロックオフ時にしゃがみ動作で基準点(背面)に戻る。
・ぶら下がり→鉤鎖から直接ぶら下がるのも可能、左右に移動可能、上り下りは自由。
・ダッシュ→高速移動。挙動に「滑る」感覚がプラスされる。
ダッシュ中に壁とかにぶつかるとはね飛ばされて尻もちをつく。
・ジャンプ→二段ジャンプはない(忍法で使用可)。ダッシュジャンプ(飛距離大)がある。
壁接地、三角飛び、壁走りが可能。ジャンプ中や三角飛び中も鉤鎖を使用可能。
・忍具→任務中に自由に付けかえられる。地図や鉤鎖も取り外し可能。地図や鉤鎖は通販で購入。
壁張りつき・ぶら下がり状態・しゃがみ状態からも使用可能。
ロックオンして敵を狙いつつ連射可能。長押しとちょん押しで仕様が異なるものもある。
・敵→リアクションは豊富。敵によって能力・リアクションが異なる。
ゲームの進行に合わせて成長し、弓や銃なども導入してくる。
連携のとれた攻撃をしてくる。敵同士の当たり判定は有り。
敵は10人ほど(それ以上?)同時に出現することもあるが処理落ちはほとんど無し。
発覚時に増援を呼ぶことも。越後屋は銃(短筒)を装備、銃弾はガード可能。
・血祀→一撃必殺攻撃。種類は豊富。状況によって技が変化。発覚時に無理矢理狙うことも可。
未発見時の通常攻撃は一撃死ではない。無理矢理血祀はかなりの連打が必要。
暗殺対象も血祀可能(否、忍殺)。発覚時も敵の隙をつけば予感発動。
・鉤鎖→上に登ったり、ぶら下がったりの調節が可能。当たり判定はかなり自由(否、鉤縄)。
物や人を引っ張ったり、アイテムを拾うこともできる。
・主観→主観視点時は完全に一人称視点。
・血の量→飛沫が飛び散る感じ。
・コンパス→指す方角は任務の内容によって変わる。
・気アイコン→敵の状態で変化。濃くなったり薄くなったりで敵の位置把握可能。
・物理演算→敵の死体ですらオブジェクト、死体を担いでジャンプも可。いろいろ持てる動かせる。
・ロード→任務前に~15秒程度(ロード中に任務説明あり)。
・任務→任務途中で放棄・寝返り・着服可能。依頼した勢力の評価が下がる(≒任務失敗)。
・親切なチュートリアル
【セーブデータ交換ツールのまとめ】
◆メモリージャグラーUSBの取り扱いに関するまとめ
ttp://tool5.hp.infoseek.co.jp/suidasi_jag.html
◆マックスドライブの取り扱いに関するまとめ
ttp://www.geocities.jp/imrsamuwan/tec/tec4.htm
◆メモリージャグラーとダイレクトメモリンクの使用感
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5348/bs/PC_PS2.html
・マックスドライブ⇔メモリージャグラー … 互換性あり
・マックスドライブ
USBメモリにデータを移動
安くて扱いやすい
壊れやすい(データも本体も)
・メモリージャグラーUSB
USBケーブルを経由してPCにデータを移動させるメモカ用リーダーライター
やや割高で扱い難い
初期不良や環境障害を除けばデータの破損率は低い(Win98SEでは最高のパフォーマンスを発揮)
PSoneのデータにも対応
・ダイレクトメモリンク
使い勝手は可もなく不可もないが、PAR2ユーザー以外には特に旨味無し
現状ではほぼ入手不可
※どのツールを使うにしても、『万が一の事態(データ消去)』に備えて
予備のメモリーカードを用意しておいた方が無難です。
◆忍道スレの歩み(過去スレ)
其の壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103868532/
其の弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104828784/
其の参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108815900/
其の肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114499333/
其の伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119692029/
其の陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121397805/
其の漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123403705/
其の捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125050260/
其の玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127100443/
其の拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128354525/
其の拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129324141/
其の拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129986896/
其の拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130434096/
其の拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130836250/
其之拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131099947/
其之拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131270499/
其之拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131375271/
其之拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131375330/(再利用)
其之拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131526793/(番号ズレ)
其之弐拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131592522/(番号ズレ)
其之弐拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131634778/
其之弐拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131693853/
其之弐拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131749787/
其之弐拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131813908/
其之弐拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131932779/
其之弐拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132040199/
其之弐拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132137575/
其之弐拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132239376/
其之弐拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132370582/
其之参拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132482370/
其之参拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132630131/
其之参拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132830437/
其之参拾参 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133077108/
其之参拾肆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133410971/
其之参拾伍 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133769542/
其之参拾陸 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134282676/
其之参拾漆 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135012025/
其之参拾捌 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135818012/
其之参拾玖 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136864798/
其之肆拾 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137664959/
其之肆拾壱 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138872007/
其之肆拾弐 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140416827/(現行スレ)
其之肆拾参
其之肆拾肆
◆アクワイアの忍者ゲームの歴史
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
05/11/10 忍道 戒(PS2) ←←←←←今ここ
06/03/30 忍道 匠(PS2) New!
未定 忍道 焔(PSP)
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