一階 山奥に軟禁されし姫
難易度 | ★★ |
種類 | 誘拐 |
地形 | 屋敷マップ |
キャラ選択 | 可 |
使用忍具 | 鉤鎖・手裏剣10・マキビシ5・回復薬1 |
配置ユニット | 一条武士・用心棒・姫・猫 |
・山のようになった足場の悪いとこからスタート。木がやたら生えている。
・ウロウロしていると見張りが歩いているのでとりあえず殺害。
・↑の見張り武士はその場で右向いたり左向いたりして、ハマってる場合があるので注意。
・少し進むと門が見え、門番が二人いるので迂回する。
・迂回すると櫓があるので、警鐘番が向いている方向を確認し、櫓に登り殺害
・櫓から屋敷の屋根へ。屋敷は一番でかいコの字のタイプ。
・トゲ気配があるのでその場で刀を振り、呼び寄せてみると用心棒だとわかったので
他に呼び寄せられた武士が帰ってから用心棒の首を折る。
用心棒はその場で留まるので倒しやすい。
・屋敷内を徘徊する武士を殺害。門番二人がやっかいなので、片方の気配が消えない
ぎりぎりのところで刀を振り呼び寄せて、帰って行ったところを殺害。
・もう一人の門番を後ろから血祀
・姫は前から行くと驚くが、驚いたところをすかさず担げば全く騒がないで担げる。
・担いで小さな門のところが旗になっているので連れていく。門が意外と見つかりにくい
かもしれないので最初の時点で方角を確認しておくといいかも。
・ウロウロしていると見張りが歩いているのでとりあえず殺害。
・↑の見張り武士はその場で右向いたり左向いたりして、ハマってる場合があるので注意。
・少し進むと門が見え、門番が二人いるので迂回する。
・迂回すると櫓があるので、警鐘番が向いている方向を確認し、櫓に登り殺害
・櫓から屋敷の屋根へ。屋敷は一番でかいコの字のタイプ。
・トゲ気配があるのでその場で刀を振り、呼び寄せてみると用心棒だとわかったので
他に呼び寄せられた武士が帰ってから用心棒の首を折る。
用心棒はその場で留まるので倒しやすい。
・屋敷内を徘徊する武士を殺害。門番二人がやっかいなので、片方の気配が消えない
ぎりぎりのところで刀を振り呼び寄せて、帰って行ったところを殺害。
・もう一人の門番を後ろから血祀
・姫は前から行くと驚くが、驚いたところをすかさず担げば全く騒がないで担げる。
・担いで小さな門のところが旗になっているので連れていく。門が意外と見つかりにくい
かもしれないので最初の時点で方角を確認しておくといいかも。
クリアタイム | 4:26.23 |
任務評価点 | 100点 |
二階 高速残像は過ぎる
難易度 | ★★ |
種類 | 到達 |
地形 | 屋敷マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | 無し |
配置ユニット | 一条武士 |
刻限 | 三十秒 |
・迷路のようなマップ。床に疾風の床があり、三角柱で走る方角が示されている。
・時間が短いので、最初はマップの意味を理解した方がよさそう。
・とにかく三角柱の向きに走れば良いだけ。途中、一条武士が疑心状態になるが
全く構わないでよい。
・時間が短いので、最初はマップの意味を理解した方がよさそう。
・とにかく三角柱の向きに走れば良いだけ。途中、一条武士が疑心状態になるが
全く構わないでよい。
クリアタイム | 00:20.98 |
任務評価点 | 100点 |
三階 "飛鳥の教え"を奪還せよ
難易度 | ★★ |
種類 | 収集 |
地形 | 屋敷マップ |
キャラ選択 | 不可 |
所持忍具 | 鉤鎖・手裏剣10 |
配置ユニット | 一条武士・一条侍大将・用心棒 |
刻限 | 無し |
・門の近くからスタート。門には門番が一人いるので塀から侵入。近くに無人の櫓があるので
登って見回す。門左にコの字屋敷、正面-100mくらいのところに蔵と屋根裏付き屋敷あり。
・人数が多く配置されているせいか、動きが鈍い。
・まず左の屋敷から。この屋敷には地下通路があり、抜けると縁側を一条侍大将がうろついているので
向こうを向いた時に血祀。この屋敷には巻物見つからず。骨折り損。
・次に低い位置にある屋敷へ。こっちには蔵もあり、蔵の屋根には武士がつっ立っているので
殺害。蔵の横には番犬がいるので横から近づいて井戸に放り込む。この番犬は正面から見ると
茂みに隠れているので注意。
・この屋敷にも見つからない。蔵の屋根から行ける通路があるので倒し板を押して行く。
・この通路は上と下があり、上には用心棒がこちら側を向いているので下から行く。
・下の通路を抜けると、一条侍大将が向こう側を向いて立っているので血祀。
・寺のような建物がある。誰もいない。その中に巻物あり。
・帰りも下を通る。
登って見回す。門左にコの字屋敷、正面-100mくらいのところに蔵と屋根裏付き屋敷あり。
・人数が多く配置されているせいか、動きが鈍い。
・まず左の屋敷から。この屋敷には地下通路があり、抜けると縁側を一条侍大将がうろついているので
向こうを向いた時に血祀。この屋敷には巻物見つからず。骨折り損。
・次に低い位置にある屋敷へ。こっちには蔵もあり、蔵の屋根には武士がつっ立っているので
殺害。蔵の横には番犬がいるので横から近づいて井戸に放り込む。この番犬は正面から見ると
茂みに隠れているので注意。
・この屋敷にも見つからない。蔵の屋根から行ける通路があるので倒し板を押して行く。
・この通路は上と下があり、上には用心棒がこちら側を向いているので下から行く。
・下の通路を抜けると、一条侍大将が向こう側を向いて立っているので血祀。
・寺のような建物がある。誰もいない。その中に巻物あり。
・帰りも下を通る。
クリアタイム | 10:17.59 |
任務評価点 | 100点 |
四階 貞女の間違い
難易度 | ★★★ |
種類 | 救出 |
地形 | 町マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | 空気飛び |
配置ユニット | 貞女武士・用心棒 |
刻限 | 無し |
・マップ隅が一マスで中が-100mくらいで掘り込まれたマップ構造。一マス通路には
貞女武士がいるので近くにいる武士から殺害していく。
・すぐ下へ降りると背の低い建物と蔵、商人が入った檻がある。この時点では商人無視。
・蔵の両サイドに武士がこちら側を向いて立っているので、わざを見つかり疑心状態にして
帰って行ったところを血祀。もう片方は蔵の向こう側にある建物の屋根から首を折る。
・背の低い建物の横には武士と番犬がいて、近づくと吼えられる向きなのでうまく遠回りをして
まず武士を血祀って、番犬を奈落(掘り込まれた空間の外側は奈落になっている)へ放り込む。
・階段を登ると用心棒がいるので呼び寄せて血祀。先に一マスの通路にいる武士達を一掃しておく。
・商人解放。担がなくてもいいのだが、普通に歩いていくだけでも商人は息切れするので担いでやる。
・もう片方の掘り込まれ空間へ行くには落とし穴床を通らなくてはならない。
・落とし穴床をうまく抜けると武士がおり、商人が騒ぎ出して発覚するので
すかさず商人は適当に通路に投げ、武士は轡掛けで奈落へ放り込む。
・こちらのマップには混乱床や埋火、落とし穴など下手するとすぐ落ちるか
死んでしまうようになっている。
・一マスの通路からうまく混乱床のない部分に商人を投げてやる。
・混乱床がない部分で通路になっているので慎重に通り、神社に旗が見えるので
ゴール。神社の屋根には用心棒がいるが何もしなければ気付かないのでそのまま
にしておく。
貞女武士がいるので近くにいる武士から殺害していく。
・すぐ下へ降りると背の低い建物と蔵、商人が入った檻がある。この時点では商人無視。
・蔵の両サイドに武士がこちら側を向いて立っているので、わざを見つかり疑心状態にして
帰って行ったところを血祀。もう片方は蔵の向こう側にある建物の屋根から首を折る。
・背の低い建物の横には武士と番犬がいて、近づくと吼えられる向きなのでうまく遠回りをして
まず武士を血祀って、番犬を奈落(掘り込まれた空間の外側は奈落になっている)へ放り込む。
・階段を登ると用心棒がいるので呼び寄せて血祀。先に一マスの通路にいる武士達を一掃しておく。
・商人解放。担がなくてもいいのだが、普通に歩いていくだけでも商人は息切れするので担いでやる。
・もう片方の掘り込まれ空間へ行くには落とし穴床を通らなくてはならない。
・落とし穴床をうまく抜けると武士がおり、商人が騒ぎ出して発覚するので
すかさず商人は適当に通路に投げ、武士は轡掛けで奈落へ放り込む。
・こちらのマップには混乱床や埋火、落とし穴など下手するとすぐ落ちるか
死んでしまうようになっている。
・一マスの通路からうまく混乱床のない部分に商人を投げてやる。
・混乱床がない部分で通路になっているので慎重に通り、神社に旗が見えるので
ゴール。神社の屋根には用心棒がいるが何もしなければ気付かないのでそのまま
にしておく。
クリアタイム | 6:10.26 |
任務評価点 | 100点 |
五階 筋骨サスケ壱面
難易度 | ★★★ |
種類 | 到達 |
地形 | 山岳マップ |
キャラ選択 | 不可 |
所持忍具 | 無し |
配置ユニット | 一条武士・用心棒・熊檻・猫 |
刻限 | 無し |
・全体のマップとしては細長い造り。アスレチック的なマップ。
・真ん中の切り出した崖以外は全て奈落。まず走って隣の崖へ。丸太落としに巻き込まれないようにする。
・そこから走って次へ行くと落とし穴床があるのでダッシュして飛ぶ。
・飛んだ先には崖のようになっていて、登っていくが登る場所を間違えると埋火を
踏んでしまうのでぶら下がり状態から上を除いて確認。頂上の右は回復床。
・少し進むと2mくらいのぼこぼこした地形で、槍床などあり端まで行くと疾風床があり
斜めに飛び次へ。埋火ばかりのマップだがたいして危なくはない。
・また進み、壁走りで奈落を抜け、右の倒し板を倒して進む。左はハズレ。
・次に行くとぶら下がりだけで移動した方がいい崖。登り切ると槍床だらけなので
ぶら下がって行った方がいい。
・ぶら下がりゾーンを抜けると一マスの坂があり、登った先には鉄球砲壁があるので
1度玉を出すよう誘導し、すかさず登りきる。坂の両側は炎床。
・そこから大木へ行き、炎床が敷き詰められているところをダッシュで越える。
・最後のステージ?には崖で切り出した山を挟んで一条武士、用心棒がいて、熊檻もある。
・わざを見つかってみると熊番がいるので熊放出してもらい、崖の山頂上まで逃げる。
その間、熊に武士と用心棒をぶっ殺してもらい、残った熊は轡掛けで近くの奈落へ。
・ゴールの旗は三角跳びと壁走りで登る崖にあり、登り切ると猫が出迎えてくれてゴール。
・真ん中の切り出した崖以外は全て奈落。まず走って隣の崖へ。丸太落としに巻き込まれないようにする。
・そこから走って次へ行くと落とし穴床があるのでダッシュして飛ぶ。
・飛んだ先には崖のようになっていて、登っていくが登る場所を間違えると埋火を
踏んでしまうのでぶら下がり状態から上を除いて確認。頂上の右は回復床。
・少し進むと2mくらいのぼこぼこした地形で、槍床などあり端まで行くと疾風床があり
斜めに飛び次へ。埋火ばかりのマップだがたいして危なくはない。
・また進み、壁走りで奈落を抜け、右の倒し板を倒して進む。左はハズレ。
・次に行くとぶら下がりだけで移動した方がいい崖。登り切ると槍床だらけなので
ぶら下がって行った方がいい。
・ぶら下がりゾーンを抜けると一マスの坂があり、登った先には鉄球砲壁があるので
1度玉を出すよう誘導し、すかさず登りきる。坂の両側は炎床。
・そこから大木へ行き、炎床が敷き詰められているところをダッシュで越える。
・最後のステージ?には崖で切り出した山を挟んで一条武士、用心棒がいて、熊檻もある。
・わざを見つかってみると熊番がいるので熊放出してもらい、崖の山頂上まで逃げる。
その間、熊に武士と用心棒をぶっ殺してもらい、残った熊は轡掛けで近くの奈落へ。
・ゴールの旗は三角跳びと壁走りで登る崖にあり、登り切ると猫が出迎えてくれてゴール。
クリアタイム | 4:27.69 |
任務評価点 | 57点 |
六階 誰よりも高く遠く、そして誇らしく
難易度 | ★★★ |
種類 | 到達 |
地形 | 屋敷マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | やりくり上手1・回復薬1 |
配置ユニット | 無し |
刻限 | 無し |
・気絶床を踏んだ瞬間に跳ぶと大ジャンプ(といっても気絶しながら)する仕組みを利用して
崖を上がろうというもの。
・気絶状態で下に落ちるとダメージを負うので先にやりくり上手を使っておき
回復薬を何度も使える状態にしておく。
・気絶→ジャンプのタイミングが合わせられなければ、身を委ねるコマンドを発動させ
攻撃→身を~の交互で飛べるのでそれでやればよい。
崖を上がろうというもの。
・気絶状態で下に落ちるとダメージを負うので先にやりくり上手を使っておき
回復薬を何度も使える状態にしておく。
・気絶→ジャンプのタイミングが合わせられなければ、身を委ねるコマンドを発動させ
攻撃→身を~の交互で飛べるのでそれでやればよい。
クリアタイム | 1:10.11 |
任務評価点 | 100点 |
七階 壁の間(はざま)に魅せる奇跡
難易度 | ★★★ |
種類 | 到達 |
地形 | 砦マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | 無し |
配置ユニット | 一条武士・用心棒・姫・猫 |
刻限 | 無し |
・門からスタート。両サイドに高い壁、真ん中に奈落となっていて、壁走りしていかないと
進めないようになっている。この両サイドの壁を登り切るとダメージ床。
・ここを抜けると一条武士がうろうろしているので血祀り、石畳になったところを登る。
・次も同じように壁走りで抜けると今度は一条武士が二人になっている。
・ちょうど二人が後ろ向いた時に連続して血祀か、一人は確実に血祀り、もう一人は発覚状態で
戦う。ここの石畳の部分は三角跳び&壁走りで登る。
・こんどは先ほどの奈落部分が横三マスになっているが、壁を走っている時間を長めにすれば
問題なく抜けられる。抜けた先には用心棒がいる。
・この用心棒は首をへし折るには遠い位置に留まっているので、その場で刀を振り呼び寄せて
通常状態になったところを頭から血祀。
・次も三マス奈落で壁走りで抜けると、一条武士と用心棒が向かい合っているので
先に用心棒を頭から血祀って、一条武士は普通に斬りかかる。弓武士なのでなんとかなる。
・今度の奈落部分は壁がせり出ているので、壁を走っている時間をうまく調節しながら回避する。
・抜けると姫を一条武士がいる。姫の両サイドには埋火がある。一条武士を先に血祀って、姫自爆。
・次のところも前を同じ壁がせり出ている。同じように跳んで抜ける。
・そこを抜けると木が生えている小部屋?みたいな所に着く。
・ゴールの旗に行くと姫がいるが、無視してゴールするか、うまく呼び寄せて血祀ってからゴールする。
進めないようになっている。この両サイドの壁を登り切るとダメージ床。
・ここを抜けると一条武士がうろうろしているので血祀り、石畳になったところを登る。
・次も同じように壁走りで抜けると今度は一条武士が二人になっている。
・ちょうど二人が後ろ向いた時に連続して血祀か、一人は確実に血祀り、もう一人は発覚状態で
戦う。ここの石畳の部分は三角跳び&壁走りで登る。
・こんどは先ほどの奈落部分が横三マスになっているが、壁を走っている時間を長めにすれば
問題なく抜けられる。抜けた先には用心棒がいる。
・この用心棒は首をへし折るには遠い位置に留まっているので、その場で刀を振り呼び寄せて
通常状態になったところを頭から血祀。
・次も三マス奈落で壁走りで抜けると、一条武士と用心棒が向かい合っているので
先に用心棒を頭から血祀って、一条武士は普通に斬りかかる。弓武士なのでなんとかなる。
・今度の奈落部分は壁がせり出ているので、壁を走っている時間をうまく調節しながら回避する。
・抜けると姫を一条武士がいる。姫の両サイドには埋火がある。一条武士を先に血祀って、姫自爆。
・次のところも前を同じ壁がせり出ている。同じように跳んで抜ける。
・そこを抜けると木が生えている小部屋?みたいな所に着く。
・ゴールの旗に行くと姫がいるが、無視してゴールするか、うまく呼び寄せて血祀ってからゴールする。
クリアタイム | 4:19.20 |
任務評価点 | 100点 |
八階 米担いでからが勝負
難易度 | ★★★ |
種類 | 泥棒 |
地形 | 山岳マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | 無し |
配置ユニット | 無し |
刻限 | 無し |
・まず手前にある鉄球を転がしてやる。少し進むとシーソーの上に米俵が乗っているのが見える。
先ほどの鉄球が倒し板を倒し、それが鉄球を押しその鉄球が重りとなって米を飛ばす。
・米を担ぎ進むと一マスしかない崖があり、周りは当然奈落。
・奈落→崖→奈落→…の先を進むと今度は一マス崖だった部分が落とし穴床になっている。
・とにかくさっさと跳ばないと床が抜け、落下してしまう。
・床は、踏む→少し抜ける→落下で完全に抜けるようになっていて、「少し抜ける」段階まで
出来るだけ歩いてから跳ぶようにするとうまく跳べる。
・この落とし穴床はとにかく難しかったです。アクション苦手な人は難しいかもしれないです。
先ほどの鉄球が倒し板を倒し、それが鉄球を押しその鉄球が重りとなって米を飛ばす。
・米を担ぎ進むと一マスしかない崖があり、周りは当然奈落。
・奈落→崖→奈落→…の先を進むと今度は一マス崖だった部分が落とし穴床になっている。
・とにかくさっさと跳ばないと床が抜け、落下してしまう。
・床は、踏む→少し抜ける→落下で完全に抜けるようになっていて、「少し抜ける」段階まで
出来るだけ歩いてから跳ぶようにするとうまく跳べる。
・この落とし穴床はとにかく難しかったです。アクション苦手な人は難しいかもしれないです。
クリアタイム | 1:15.54 |
任務評価点 | 100点 |
九階 秘境の山菜取り
難易度 | ★★★★ |
種類 | 収集 |
地形 | 山岳マップ |
キャラ選択 | 可 |
所持忍具 | 茸手裏剣200、火薬3、拡大薬1、忘却草5、増強草2、混乱草21、気絶草7、火薬草3 |
鮭9、気絶ヤモリ1、増強ヤモリ3、武士騙し12、五色米 |
配置ユニット | 一条 |
刻限 | 無し |
・地蔵が並んでいるところからスタート。左の地蔵群のそばに茸一個目。
・右へ行き、下に降り、茂みで囲まれたところに二個目。
・左(スタート地点から)へ行くと三個目。
・一条がとにかくたくさんいるので、一条が登れない、スタート地点から正面の
崖にうまくぶら下がり、勝手に奈落へ落ちてもらう。
・その崖から左のほうへ行くと茂みに囲まれたところに四個目。もう少し左に進むと
色の変わった地面のところに五個目。
・スタート地点の左側の地蔵の上に床板階段があるので登り、上に行くと六個目で、巨大な丸太が
横たわっている先に行き、下に茸が見えるので七個目。
・その丸太がある高さのところから走って巨木の枝に掴まり、枝から枝へ移って高く切り出した崖の上に
行く。そうすると上に一条がつっ立っているので火薬瓶を投げて当ててやり、奈落へ行ってもらう。
・崖をうまく登っていくと茸八個目
・スタート正面の崖を登り先へ進むと床板の通路がありそこに茸九個目がある。
・下へ行くと細い一マスの通路があり、その先には一条がいるが登ってこられないので
また火薬瓶を投げてやり葬り去る。
・この通路を進むと奥に十個目の茸。帰りはもと来た道だがうまく登らないと奈落行きになる
ため注意しながら帰る。
・右へ行き、下に降り、茂みで囲まれたところに二個目。
・左(スタート地点から)へ行くと三個目。
・一条がとにかくたくさんいるので、一条が登れない、スタート地点から正面の
崖にうまくぶら下がり、勝手に奈落へ落ちてもらう。
・その崖から左のほうへ行くと茂みに囲まれたところに四個目。もう少し左に進むと
色の変わった地面のところに五個目。
・スタート地点の左側の地蔵の上に床板階段があるので登り、上に行くと六個目で、巨大な丸太が
横たわっている先に行き、下に茸が見えるので七個目。
・その丸太がある高さのところから走って巨木の枝に掴まり、枝から枝へ移って高く切り出した崖の上に
行く。そうすると上に一条がつっ立っているので火薬瓶を投げて当ててやり、奈落へ行ってもらう。
・崖をうまく登っていくと茸八個目
・スタート正面の崖を登り先へ進むと床板の通路がありそこに茸九個目がある。
・下へ行くと細い一マスの通路があり、その先には一条がいるが登ってこられないので
また火薬瓶を投げてやり葬り去る。
・この通路を進むと奥に十個目の茸。帰りはもと来た道だがうまく登らないと奈落行きになる
ため注意しながら帰る。
クリアタイム | 5:22.65 |
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