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「Rアルル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Rアルル - (2013/03/06 (水) 10:56:13) のソース

&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)番号:&bold(){A407}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)レアリティ:&bold(){★★★}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)コスト:&bold(){4}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)属性:&bold(){黒}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)分類:&bold(){女性}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)識別:&bold(){A407}
&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)配置:&bold(){全て}
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#center(){&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)ステータス&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)}
|&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/dia.gif)LV|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|
|&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/heart.gif)HP|CENTER:&bold(){120}|CENTER:&bold(){122}|CENTER:&bold(){124}|CENTER:&bold(){127}|CENTER:&bold(){129}|CENTER:&bold(){132}|CENTER:&bold(){134}|CENTER:&bold(){136}|CENTER:&bold(){139}|CENTER:&bold(){144}|
|&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/panch.gif)AT|CENTER:&bold(){40}|CENTER:&bold(){40}|CENTER:&bold(){41}|CENTER:&bold(){42}|CENTER:&bold(){43}|CENTER:&bold(){44}|CENTER:&bold(){44}|CENTER:&bold(){45}|CENTER:&bold(){46}|CENTER:&bold(){48}|
|&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/run.gif)AG|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|CENTER:&bold(){16}|

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#center(){&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/paper.gif)カード説明&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/paper.gif)}
&bold(){ 人類の創造女神で、都市アルルの守護女神。ギルガメッシュに対抗する者を作り出すようアヌに命じられたアルルは、粘土をつまんで荒野に投げてエンキドゥを創造したといわれる。}

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#center(){&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/leg.gif)行動&ref(http://www44.atwiki.jp/skygaleon/pub/ico/leg.gif)}
特技:&u(){&bold(){鉄壁の傀儡}}(ゲージ:&bold(){4})
&bold(){ 範囲内で戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚し、HP15以下の味方への攻撃を無効にする(2ターン)}
発動確率:&bold(){100%}
効果1属性:&bold(){無}
効果1範囲:&bold(){絶対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|
効果2属性:&bold(){無}
効果2範囲:&bold(){絶対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□■}}|

前列:&u(){&bold(){堅固たる傀儡}}
&bold(){ 範囲内で戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚し、HP15以下の味方を上限を超えてAT×2回復する}
発動確率:&bold(){100%}
効果1属性:&bold(){無}
効果1範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|CENTER:&bold(){60%}|&bold(){×2.00}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){■○□}}|CENTER:&bold(){30%}|&bold(){×2.40}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|CENTER:&bold(){10%}|&bold(){×3.00}|
効果2属性:&bold(){無}
効果2範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|CENTER:&bold(){60%}|&bold(){×2.00}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){■○□}}|CENTER:&bold(){30%}|&bold(){×2.40}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|CENTER:&bold(){10%}|&bold(){×3.00}|

中列:&u(){&bold(){囮偶人}}
&bold(){ 範囲内で戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚し、AT10以下の味方のATをAT×2アップする(3ターン)}
発動確率:&bold(){100%}
効果1属性:&bold(){無}
効果1範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×1.0}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□○□}}|~|~|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□■□}}|~|~|
効果2属性:&bold(){無}
効果2範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×1.0}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□○□}}|~|~|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□■□}}|~|~|

後列:&u(){&bold(){土偶創生}}
&bold(){ 範囲内で戦闘不能のキャラがいるマスにスピリットを召喚し、HP15以下の味方への致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにする(2ターン)}
発動確率:&bold(){100%}
効果1属性:&bold(){無}
効果1範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){100%}|MIDDLE:&bold(){×1.00}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□○■}}|~|~|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|~|~|
効果2属性:&bold(){無}
効果2範囲:&bold(){相対}
|CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){100%}|MIDDLE:&bold(){×1.00}|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□○■}}|~|~|
|CENTER:&font(30px){&font(#F92){□□□}}|~|~|



*考察
-&bold(){特技:}
-&bold(){前列:}
-&bold(){中列:}
-&bold(){後列:}


*関連ページ
-[[【第7弾】興亡のメソポタミア]]

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