SR+アンラマンユ

基本情報
レアリティ:SR+
コスト:5
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:撃昂1→(Lv10~)撃昂2熄縛
分類:その他
進化前:アンラマンユ
進化先:なし
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/い~どぅ~


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 88 97 110 121 132
AT 40 44 50 55 60
AG 38 38 38 38 38

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


カード説明

絶対善であるアフラマズダに対抗する絶対悪の最高神。悪に原理を定め、アフラマズダの創造した世界の破壊を目的としている。悪龍アジダハーカを生み出し、16の災難をこの世にもたらした。


ダンジョンアビリティ
結界突破白+4
 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+15%のダメージを加算する。


行動
特技:悪辣の暴挙(ゲージ:4)
 敵全体の生存しているキャラから3体に効果対象のキャラのATが10以上になった場合にAT分のダメージを与えるバーストの効果を与え(1ターン)、更に同じ範囲の敵へのステータス変化を無効にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■




前列:原始の悪意
 敵全体で一番HPが低いキャラに2回AT×0.75のダメージを与え、更に同じ範囲の敵に効果対象のキャラのATが50以上になった場合にAT×0.7のダメージを与えるバーストの効果を与える(1ターン)
(Lv25~) 敵全体で一番HPが低いキャラに2回AT×0.75のダメージを与え、更に同じ範囲の敵に効果対象のキャラのATが50以上になった場合にAT×0.75のダメージを与えるバーストの効果を与える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 60% ×0.75
■■■ 30% ×0.90
■■■ 10% ×1.15
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~)
■■■ 60% ×0.70 ×0.75
■■■ 30% ×0.84 ×0.90
■■■ 10% ×1.05 ×1.15




中列:災禍の多殺者
 敵全体にAT×0.1のダメージを与え、更にAT×0.3のダメージを与える
(Lv40~) 敵全体にAT×0.1のダメージを与え、更にAT×0.35のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 60% ×0.10
■■■ 30% ×0.12
■■■ 10% ×0.15
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~)
■■■ 60% ×0.30 ×0.35
■■■ 30% ×0.36 ×0.42
■■■ 10% ×0.45 ×0.55




後列:悪逆の伏兵
 敵の範囲内の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアをランダムで2体生成し、更に範囲内のファミリアで効果対象のキャラのATが10以下になった場合にAT×0.8のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン)
(Lv35~) 敵の範囲内の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアをランダムで2体生成し、更に範囲内のファミリアで効果対象のキャラのATが10以下になった場合にAT×0.8のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~)
■■■ 60% ×0.70 ×0.80
■■■ 30% ×0.84 ×0.96
■■■ 10% ×1.05 ×1.20

考察


関連カード


コメント

  • 今更になって進化が追加されたけど、こいつの性能ってどうなの…? -- 2015-01-19 08:13:12
  • そこそこ早いしHP少ないから熄縛が発動しやすい、後列は専用のデッキを組む必要があるけどファミリア系では数少ない攻撃性能持ちだし使えなくはない

    -- 2015-01-23 21:58:58
  • 実際ファミリアに毎回上乗せされていくから、相当な攻撃力がある -- 2015-05-10 16:32:27
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最終更新:2015年06月06日 12:51