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┃ てちゅまる村 役職一覧 ver.1.3.6 ┃
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◇村人陣営◇
・狼の全滅が勝利条件
・妖狐・子狐が生存したままだと妖狐陣営の勝利になる。
【村人】
何の能力も持たない役職。
【占い師】
毎晩誰か1人を占うことが出来る役職。村人なら○、狼なら●が返っ
てくる。
妖狐を占えば呪殺することが出来る。
【読心者】
毎晩誰か1人の役職を占いで知ることが出来る役職。
妖狐を占えば呪殺することが出来る。
【霊能者】
毎晩吊られた人が村人か狼かを知ることが出来る役職。村人なら○、
狼なら●、子狐なら子狐、大狼なら大狼と通知が来る。
【狩人】
初日以外毎晩誰か1人をを護衛することが出来る役職。護衛された人
物は狼に噛み殺されずに済む。
自分自身は護衛できない。
【共有者】
2人で一組となり、お互いに共有者であると知ることが出来る役職。
夜時間中の会話が可能。
【猫又】
吊られると全体から誰か1人、噛まれると噛んだ狼を道連れにする
役職。蘇生能力はない。
【老人】
寿命が決まっている村人。3日目の朝に必ず老衰で死ぬ。
老人チャット(老人ホーム)が作成されることがある。
【貴族】
奴隷が生存している場合は狼に噛まれてもその奴隷を身代わりに出来
る役職。奴隷が誰なのかを知ることは出来ない。
貴族チャット(社交界)が作成されることがある。
【奴隷】
貴族が誰かを知ることが出来る役職。貴族が狼に噛まれた場合身代わ
りとして死ぬ。
村人陣営が勝利した上で貴族が死亡していないと勝利にならない。
【寵臣】
貴族が誰かを知ることができる役職。貴族が狼に噛まれた場合身代わり
として死ぬ。
村人陣営が勝利した上で貴族が生存していないと勝利にならない。
【厨二病】
占い・霊能・狩人のうち、ランダムで決められた役職が通知される。
しかし、本当は何の力もないただの村人。
占い・霊能は全て白○が出る。狩人の能力ももちろんない。
妄想乙。
【ペテン師】
役職は占い師とくる。
占い結果が、白黒反対に送られてくる占い師。呪殺することはできる。
ただ、狼占いに占われても呪詛返しで殺すことはできない。
【逃亡者】
初日以外毎晩誰か1人の所へ逃亡する役職。自分自身が噛まれても死
ぬことはないが、逃亡先が噛まれると死ぬ。逃亡先が狼の場合も死ぬ。
村人陣営が勝利した上で自分自身が生き残らないと勝利にならない。
【魔術師】
2日目以降毎晩誰かを生き返らせることが出来る役職。ただし必ずし
も成功するわけではない。3割の確率で朝に生き返る。
※GMは絶対に生き返らせないでください
魔術師チャット(ギルド)が作成されることがある。
【商人】
占い・霊能・狩人のいずれかの能力が使えるようになる商品を誰か一
人に提供することが出来る役職。初日以降に商品の種類を、1日目以降
にそれを誰に提供するかをそれぞれ1回選択できる。商品は即座に届く
ため、商品を受け取った者はその瞬間から能力を使用できる。
自分自身が商品を使用することは出来ない。
【いたこ】
毎晩吊られた人の役職を知ることが出来る役職。
【番人】
初日以外毎晩誰か1人を護衛することが出来る役職。護衛された人
物は狼に噛み殺されずに済む。
護衛した人がかまれた場合、噛んだ狼を殺すことができる。
自分自身は護衛できない。
【召喚師】
占い・霊能・狩人のいずれかの使い魔を召喚し、実行できるように
なる役職。2日目の夜以降に召喚できる。
ただし40%の確率で召喚に失敗する。
さらに10%の確率で上級使い魔を召喚する。
上級使い魔の場合、読心者・いたこ・番人を召喚する。
占いの使い魔は、呪殺はできない。
【阿部】
初日以外毎晩誰かを掘ることができる役職。
人外を掘るとその人外を殺すことができる。
村人陣営だが、掘り殺すことができないと負けになる。
阿部が役職実行したことは、実行された人は夜時間に分かる。
阿部チャット(ハッテン場)が作成されることがある。
【狼憑き】
老人・魔術師・牛・豚・蝙蝠・貴族・奴隷のうち、ランダムで決められた役職が通知される。
しかし、本当は何の力もないただの村人。役職実行することはできない。
占われると●とでる。
【内訳士】
2日目以降、毎晩生存している人の役職をランダムで知ることが出来る役職。
誰だかはわからない。(完全ランダムなので翌日も同じ可能性もある)
【王族】
生存者の6割上の投票がないと吊ることのできない役職。
村陣営は、王族が生きていると騎士・貴族・奴隷・老人以外は、
村が勝利条件を満たしても負けになる。
【医者】
1日目以降1回だけ誰かを生き返らせることが出来る役職。
必ず成功する。
※GMは絶対に生き返らせないでください。
【聖職者】
初日以外毎晩誰か1人を加護することが出来る役職。護衛された人
物は狼に噛み殺される以外は全て防がれる。
加護を受け、その加護を実感した人は、淡い光に包まれるという。
自分自身は加護できない。
【騎士】
初日以外毎晩誰か1人を護衛することが出来る役職。護衛された人
物が王族の場合のみ、すべての障害を防ぐことができる。
自分自身は護衛できない。
【幼女】
噛まれても1回だけ死なない村人。
1回目噛まれた場合は噛まれたことがわかる通知が来る。
噛んだ狼が誰だかはわからない。
幼女チャット(幼稚園)が作成されることがある。
◇狼陣営◇
・村人と同数以上になることが勝利条件
・妖狐・子狐が生存したままだと妖狐陣営の勝利になる。
【狼】
毎晩誰か1人を噛み殺すことが出来る役職。狼同士はお互いに
狼であると知ることが出来る。夜時間中の会話が可能。
狩人の護衛先や妖狐は噛み殺すことが出来ない。
占いや霊能の結果が●になる。
【狂人】
狼の味方をする村人。狼が誰かを知ることは出来ない。
村人としてカウント。
【狂信者】
狼の味方をする村人。狼が誰かを知ることができる。
村人としてカウント。
【スパイ】
狼が誰かを知ることが出来る役職。狼からはスパイが誰か判らない。
狼陣営の勝利に加えてそれまでに自分自身が逃走していないと勝利に
ならない。吊られたり、噛まれたりして死んだり、決着がついた時点で
逃走していなかった場合は敗北となる。
村人としてカウント。
【狼占い】
毎晩誰か1人の役職を占いで知ることが出来る役職。
妖狐を占えば呪殺出来るが、占い師・読心者を占うと翌朝自分が死ぬ。
必ずしも占いをする必要はない。
【野犬】
狼が誰かを知ることが出来る役職。狼からは犬が誰か判らない。
吊り&噛みで死亡すると誰か1人をランダムで道連れにする役職。
村人としてカウント。
【闇商人】
占い・霊能・狩人のいずれかの名前の厨二病になる商品を誰か一
人に提供することが出来る役職。初日以降に商品の種類を、1日目以降
にそれを誰に提供するかをそれぞれ1回選択できる。商品は即座に届く
ため、商品を受け取った者はその瞬間から能力を使用できる。
自分自身が商品を使用することは出来ない。
【大狼】
毎晩誰か1人を噛み殺すことが出来る役職。狼同士はお互いに
狼であると知ることが出来る。夜時間中の会話が可能。
狩人の護衛先や妖狐は噛み殺すことが出来ない。
占いは○になり、霊能の結果が大狼になる。
【呪狼】
毎晩誰か1人を噛み殺すことが出来る役職。狼同士はお互いに
狼であると知ることが出来る。夜時間中の会話が可能。
狩人の護衛先や妖狐は噛み殺すことが出来ない。
1回だけ呪い殺すことができる。(無残判定)
【偽狼】
狼の味方をする村人。占い結果は●と表示される。
狼が誰かを知ることは出来ない。
村人としてカウント。
【時狂乱】
狼の味方をする村人。
一度だけ、コマンド入力することで昼時間を1分に短縮することができる。
村人カウント。
◇妖狐陣営◇
・村人陣営または狼陣営の勝利条件を満たした上で妖狐・天狐・子狐が
生き残ることが勝利条件
【妖狐】
狼に噛まれても死なない役職。
占い師・狼占いに占われると翌朝死ぬ。
村人としてカウントされない。
妖狐チャット(妖狐の念話)が作成されることがある。
【子狐】
毎晩50%の確率で誰か1人を占うことが出来る役職。
妖狐が誰かを知ることが出来る。妖狐からは子狐が誰か判らない。
占い師・狼占いに占われても呪殺されないが、狼に噛まれると死ぬ。
霊能結果では子狐と出る。
村人としてカウントされない。
【稲荷】
霊能能力を持っている。
妖狐・天狐・子狐が全滅するとその朝に死ぬ。
妖狐陣営から稲荷は分からない。
村人としてカウント。
【天狐】
狼に噛まれても死なない役職。
占いに占われると翌朝死ぬ。
子狐・神以外に占われるとそれらの役職を道連れにして死ぬ。
村人としてカウントされない。
妖狐チャット(妖狐の念話)が作成されることがある。
【古狸】
一度だけ投票をランダム化させる能力を持つ。
妖狐・天狐・子狐が全滅するとその朝に死ぬ。
妖狐陣営から古狸は分からない。
村人としてカウントされない。
◇その他の陣営◇
【蝙蝠】
自分自身の生存が勝利条件。他陣営の勝敗には影響しない。
村人としてカウント。
蝙蝠チャット(洞窟)が作成されることがある。
【豚】
狼に噛まれて死ぬことが勝利条件。他陣営の勝敗には影響しない。
噛み以外での死亡は敗北となる。生き残っても敗北。
村人としてカウント。
豚のチャット(養豚場)が作成されることがある。
【人魚】
狼に噛まれて死ぬことが勝利条件。他陣営の勝敗には影響しない。
噛み以外での死亡は敗北となる。生き残っても敗北。
村人としてカウント。
夜時間に参加者の個人チャットに存在を明かすコマンドを送ることができる。
噛み実行を行っていない狼にコマンドを送った場合、自分を噛んでもらうことができる。
人魚のチャット(水族館)が作成されることがある。
【牛】
投票で吊られて死ぬことが勝利条件。他陣営の勝敗には影響しない。
吊り以外の死亡は敗北となる。生き残っても敗北。
村人としてカウント。
牛のチャット(牛舎)が作成されることがある。
【神】
自分自身の生存が勝利条件。他陣営の勝利には影響しない。
相手の役職が分かる占い、いたこの能力を持っている。
村人としてカウント。
神チャット(天界)が作成されることがある。
【悪魔】
勝利条件は、以下の通り。
・自分自身の生存
・占われている
・勝利時に神が生存していない
占われた際に50%の確率で占った人を呪い殺します。
(ただし、神に占われた場合は、100%呪い殺します。)
他陣営の勝利には影響しない。
村人としてカウント。
【腐女子】
二日目以降、毎晩「受け」x「攻め」の妄想ができる役職。
「受け」「攻め」の対象に阿部がいる場合、妄想されたペアは悶絶死する。
勝利条件は、以下の通り。
・自分自身の生存
・勝利時に阿部が生存していない。
腐女子が役職実行したことは、実行された人は夜時間に分かる。
腐女子チャット(乙女ロード)が作成されることがある。
【やんデレ】
占いと通知される。
初日のうちにデレ対象者を1名内部的に設定します。(GMのみ把握)
占い結果はデレ対象者は白 それ以外は黒と出ます。
三日目以降の占いで黒を引いた場合、占い先を殺害します。(無残判定)
勝利条件は以下のすべてを満たすこと。
・自分自身の生存。
・デレ対象者の生存。
【GM】
GM操作用配役です。
初日犠牲者に必ず配役がいきます。
一人しか入れないでください!!!!! ←これ重要!
初日の夜に誰か一人を応援することができます。 応援するかは任意。
応援者にはその村の配役のうち、1役職だけランダムで教えます。
占われた場合には、白となります。
役職が見える役職からはGMと表示さます。
応援者がゲーム終了時まで生きていれば勝ちとなります。
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◆デスノートについて
デスノートは生きている誰か1人がランダムで所有します。
デスノート所有者は、夜時間の間に「デスノート@対象者名」と記述するこ
とで毎晩1人を殺すことが出来ます。強制コマンドではありません。
通常のデスノートは、死亡時のメッセージが特殊ですが、とうふ村では通常の
死亡メッセージが出る場合もあります。完全ランダムです。
デスノート所有者が死亡すると、その日の夜に所有者が変わります。死亡し
ない限り所有者が変わることはありません。
最終更新:2013年10月21日 19:45