LP詳細.part1



※被ダメはブレが大きいため、あくまでも参考程度、ということでお願いします。
ボーナス時の取得経験値は通常時と異なります。編集の際はご注意願います。
おふだ装備時は被ダメが軽減されます。編集の際はおふだを外した数値をATKに編集して頂きますよう願います。
アーマーブレイクが実装されました(詳細は用語集参照)。したがって、コメントの防具に関する記述が当てにならない箇所が出てきます(育てすぎると自分が敵クリティで即死するため)。

霧の町

1.うわさのほこら

(説明:初心者を口を開けて・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 悪魔ガーゴイル 2900 925 防御魔法マイティガード 2000
2nd 悪魔アークデーモン 3200 1325 黒魔法ファイガ 2400
3rd 血塗られた機械デス・ウエポン 8700 1525
4th 煉獄の幻獣イフリート 8000 2989 ファイア・ブレス 3800
5th 稲妻の幻獣ケツアルカトル 8800 2989 黒魔法サンダガ
6th 闇の幻獣ベヒーモス 3.5万 3989 時空魔法デジョン 4000
7th 古代の巨竜ティラノサウルス 11万 2989 4800
8th 地獄の番犬ケルベロス 2.2万 3989 ファイア・ブレス 5000
9th 冥府の管理人ラダマンティス 2.4万 5995 6000
Last 魔界の騎士ベルフェゴール 2.8万 5995 古代魔法メテオ
称号 冒険者

2.古の神殿

(説明:熟練者も命を落とすという・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 冥府の王ハーデス 3.6万 時空魔法デジョン 7800
2nd 魔女イデア 8万 重力魔法グラビガ 8000
3rd 氷河の魔神オーディン 5.5万 斬・鉄・剣 9000
4th 炎の魔神アポロン 4.7万 黒魔法ファイガ
5th 孤高の戦士セフイロス 7万 白魔法ケアルガ 1万
6th 最強の機械神アレクサンダー 10万 古代魔法メテオ 1.2万
7th 最強の水竜リヴァイアサン 7.5万 黒魔法ブリザガ
8th 最強の竜神バハムート 10万 メガ・フレア 1.35万
9th 忘れ去られし騎士ガーランド 19万 時空魔法デジョン 1.4万
Last 偉大なる魔女アルティミシア 24万 1.5万
称号 熟練者

3.勇者の洞窟

(説明:伝説の勇者が訪れたという・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 暗黒の騎士シャドウ・クラウド 1.4万 白魔法ケアルガ 16000
2nd 暗黒の騎士シャドウ・スコール 1.5万 禁断の魔法アルテマ 16000
3rd 暗黒の騎士シャドウ・ジタン 12万 お金を盗む 18000
4th 古代兵器アルテマ・ウエポン 37万 19999
5th 偉大なる神アフラ・マズダ 55万 白魔法ケアルガ 19999
6th 破壊神シヴァ 27万 黒魔法ブリザガ 22999
7th 大魔王サタン 200万 禁断の魔法アルテマ 29999
8th 堕天使ルシファー 400万 白魔法ケアルガ 39999
9th 大天使ミカエル 400万 白魔法ケアルガ 49999
Last 伝説の機械神オメガ・ウエポン 1000万 青魔法ショック・ウェーブ・パルサー 99999
称号 勇者

4.ガイアフォース

(説明:神のみが入ることを許されている・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 神竜 1500万 ファイア・ブレス 159999
2nd 廃退した邪神ケフカ 6000万 禁断の魔法アルテマ 259999
3rd 古の破壊神くらやみの雲 1億 古代魔法メテオ 255999
4th 邪悪の化身ヒュドラ 1.8億 重力魔法グラビガ 324999
5th 闇よりの悪商人セラ 3億 お金を盗む 325999
6th 大いなるカシン 4億 禁断の魔法アルテマ 325999
7th 初代覇者!雄翼の踊り子FEENA 5.5億 禁断の魔法アルテマ 429999
8th 目覚めたオーディン 3.3億 斬鉄剣
9th バハムート改 6.6億 メガ・フレア 549999
Last 全能神いく 20億 ハァハァ。。。 999999
称号 伝説の覇者

5.死者の山麓

(説明:邪鬼たちを打ち払えるか・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 亡者 90億 パワーウェーブ 4億
2nd エルダーバインド
3rd 100億 デス・サイス(青文字)
デス・サイス(赤文字)
4th 120億 パワーウェーブ 5億
5th 150億 マインド・クラッシュ
6th 死の使い 190億 デス・サイス(青文字)
デス・サイス(赤文字)
7th 地獄の使者 200億 マインド・クラッシュ 6億
8th 地獄の魔王 250億 エルダーバインド
9th 羅刹 290億 マインド・クラッシュ
Last 斬鬼の手下 300億 ジエンド
カオス・バーニング
7億
称号 街一番の退魔師

6.朽ち果てた教会

(説明:聖地に巣食う悪鬼を払え・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 門番 3600億 100億 エンド・オブ・セレモニー 22億
2nd 3700億 120億 23億
3rd 斬鬼の使い魔 4000億 130億 24億
4th 4800億 150億 バニッシュメント 30億
5th 6000億 170億
6th 聖域を汚す者 7600億 180億
7th 8000億 200億 42億
8th 1兆 250億
9th 堕ちた教主 1.1兆 300億
Last 斬鬼の側近 1.5兆 500億
1.5兆
デス・クライシス
デッド・ブレイズ
220億
称号 シャーマン・キング

7.修羅の果て

(説明:戦いの先の光明を掴み取れ)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 古都の旅人 70兆 2.5兆 夜叉 1700億
2nd 3.25兆 1800億
3rd 75兆 4兆 1900億
4th 5.5兆 2700億
5th 80兆 天断の一撃 2800億
6th 5.75兆 2400億
7th 90兆 8.75兆 2800億
8th 3000億
9th 100兆 9.5兆 3500億
Last 古都の侍 200兆 13.75兆 無双の殺刀
生気吸引
4000億
称号 新世界への挑戦者


古都

8.時の螺旋

(説明:古の英傑達との戦い・・・)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 足軽 500兆 100兆 悪鬼羅刹 1.8兆
2nd 550兆 107.5兆
3rd 600兆 140兆 1.9兆
4th 700兆 142.55兆 2.7兆
5th 豪傑 800兆 150兆 阿修羅 2.8兆
6th 850兆 182.5兆 2.9兆
7th 黙したる英傑 900兆 212.5兆 凄絶なる抜刀 2.8兆
8th 恐怖の覇王 120兆 237.5兆 紫炎の大剣を振り抜いた 3兆
9th 越後のはぐれ龍 180兆 300兆 堕落天使 3.5兆
Last 峻烈なる独眼竜 300兆 2.5e+15
自キャラ最大HP依存+α
邪霊幻身
一刀両断
4兆
称号 驚天動地の荒くれ者

9.尽きぬ戦の系譜

(説明:群雄割拠の武者達)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 太閣の下忍 7e+16 2e+16 手裏剣を投げた 25兆
2nd 太閣の中忍 2.075e+16
3rd 太閣の上忍 8e+16 2.25e+16
4th 忍軍の頭領 9e+16 26兆
5th 殿下の片腕 1e+17 2.5e+16 刺手
6th 天下無双の戦人 5e+16 抜刀一閃 27兆
7th 奥州独眼竜 2e+17 7.5e+16 29兆
8th 毘沙門天の荒武者 3e+17 30兆
9th 百万石の長 3.8e+17 1.25e+17 百・万・石 30兆
Last 黄金を塗した天下の猿 5e+17 2.5e+17 うっひゃっひゃっひゃ 33兆
称号 天上天下大制覇

陵雲山

10.雲のかなたに

(説明:天に続く霊峰)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 霊峰の魔物 8e+17 2e+17 サンダーブレイク 100兆
2nd
3rd 9e+17 2.25e+17 120兆
4th
5th 1e+18 2.5e+17 130兆
6th 1.5e+18 5e+17 神の雷 135兆
7th 沙羅 2e+18 7.5e+17 ごめんね・・・ 140兆
8th ドラキュラ 3.5e+18 吸血 145兆
9th 天門の門番 4e+18 1.25e+18 吸引蟲爪 160兆
Last 神界の使者 5e+18 2.5e+18
自キャラ最大HP依存+α
神の見えざる左腕
神の見えざる右腕
170兆
称号 天空に挑む英雄

雲海 (傾奇御免クリアで霧の街・陵雲山に雲海の入り口出現)

11.白い闇

(説明:人智を超越した場所)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 雲魔物 1e+21 1e+19 ヘル・クラウド 300兆
2nd
3rd 320兆
4th 2e+21 1.25e+19
5th 3e+21 2e+19 330兆
6th 天上の魔物 4e+21 スカイ・イレイザー 435兆
7th 2.5e+19 440兆
8th 5e+21 5e+19 455兆
9th 天界の修羅 7e+21 7.5e+19
2.5e+20

460兆
Last 邪龍の隷属 1e+22 1.25e+20
自キャラ最大HP依存+α
エナジー・サック
腐敗の呪
500兆
称号 暁の戦士

12.邪龍の巣窟

(説明:侵蝕の化身)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 悪龍 3e+21 5e+20 グランド・アビス 600兆
2nd
3rd 4e+21 7.5e+20 630兆
4th
5th 5e+21 1e+21 650兆
6th 6e+21
7th 7e+21 1.25e+21 700兆
8th 聖龍 8e+21 1.5e+21 セレス・レジェンド 740兆
9th 狂龍 1e+22 自キャラ最大HP依存+α ルイン・クラスト 780兆
Last 冥竜王 3e+22 800兆
称号 邪を切り裂く者
コメント ここで敵が使う全ての技は自キャラの攻撃を無効化する。勝率重視の方は無難に8体目終了時点で戻ったほうがいいだろう。

ハイランド

13.幽幻都市

(説明:地に堕ちた天翼)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st バルバドス 1e+23 5e+21 カルラ 1100兆
2nd バイモン 1200兆
3rd マルコシアス 1.1e+23 7.5e+21 1330兆
4th サタナエル 1.3e+23 1430兆
5th アスタロト 1.5e+23 1e+22 1450兆
6th アスモデウス 1.6e+23 1500兆
7th ベリアス 1.7e+23 1.25e+22 1550兆
8th アザゼル 2e+23 1.5e+22 1600兆
9th ルシファー 2.5e+23 自キャラ残りHP/4+α 今ここに時空を越えろ 1800兆
Last ガープ 3e+23 2.5e+22 吸血蟲爪 2000兆
称号 翼の勇者
コメント カルラは自キャラの攻撃を無効化する技。その為に運悪く逃げ出す羽目になることも。
2e+23以上の武器を装備するか、HPに余裕がある人は某戦術を使うと安定する。
9体目の技は自残りHPに依存するので基本的に倒されることはないが、敵クリティで即死ダメージになる。
エデンまたは闘神の護符を装備するといいだろう。

虚界 (一定条件でハイランドに虚界の入り口出現)

14.深閑なる廃墟

(説明:かつての栄華)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 拠点制圧兵器スペック1 3e+25 1.75e+23 銃を乱射した 2100兆
2nd 拠点制圧兵器スペック2 3.5e+25 2200兆
3rd 拠点制圧兵器スペック3 4e+25 2e+23 2300兆
4th 拠点制圧兵器スペック4 4.5e+25 2400兆
5th 拠点制圧兵器スペック5 5e+25 2.5e+23 2500兆
6th 拠点制圧兵器スペック6 5.5e+25 2600兆
7th 拠点制圧兵器スペック7 6.5e+25 3.75e+23 2700兆
8th 拠点制圧兵器スペック8 7e+25 5e+23 2800兆
9th 拠点制圧兵器スペック9 6.25e+23 3200兆
Last 殺戮機械兵 8e+25 7.5e+23
自キャラ最大HP依存+α
砲撃
死の灰を撒き散らした
3500兆
称号 過去を覗く者
コメント 絢爛戦術を手に入れると安定しやすい。暗哭まではここで頑張ろう。
勝率を重視する方は、「死の灰ry」が強制的に自HP超のダメージを与える技なので安定が保証できないため、
10体目は戦わずに9体目終了時点で戻った方がいいだろう。

15.今は亡き理想郷

(説明:かつての黄金郷)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st ホラー 8e+25 5e+24 魔獣特攻 3600兆
2nd
3rd 9e+25 6.25e+24 3700兆
4th 7.5e+24
5th 1e+26 1.25e+25 3800兆
6th 1.5e+26
7th 3e+26 1.5e+24 3900兆
8th アングレイ 7e+26 1.75e+25 溶怪流波 4000兆
9th イシュターブ 2e+25 螺旋魔鎖 4200兆
Last モラックス 1e+27 2.5e+25 機手乱舞 4700兆
称号 悠久の覇者
コメント 被ダメがキチガイ尋常ではない。現時点で,絢爛でのクリアは運任せ必至だろう。
と思いましたが、育てるものを育てていれば突破は可能なようです。ただ、あくまで突破が可能なだけで,安定は出来ません。
どうしても安定したければ,1e+26以上の防具,エデンを用意する必要があるでしょう。

16.虚界の果て

(説明:見る影のない世界)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 魔戦車 1e+27 2.5e+25 光粒子砲 6000兆
2nd 2.75e+25 6200兆
3rd 1.5e+27 3.25e+25 6300兆
4th 2e+27 3.75e+25 6500兆
5th 2.5e+27 5e+25 6700兆
6th 3e+27 5.5e+25 6800兆
7th 4e+27 6.25e+25 7000兆
8th 4.5e+27 7.5e+25 7300兆
9th 1e+26 7800兆
Last 魂を狩る機械 5e+27 1.25e+26 終焉の夜 8000兆
称号 過去を照らす光
コメント 必要器用さは1.19e+17。今のところは、フレイムテンペストの職技で一撃なので、防具があれば行けない事も無い。ナナカちゃん大活躍。
ただし、ラストの敵戦術が防具貫通なため、安定は保証しない。

17.邂逅

(説明:幕を落とせ)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 罪と悪 2e+28 5e+25 光粒子砲 8000兆
2nd 2.5e+28 7.5e+25 8100兆
3rd 8200兆
4th 3e+28 8300兆
5th 3.5e+28 1e+26 8500兆
6th 4e+28 8600兆
7th 4.5e+28 1.25e+26 8700兆
8th 5e+28 8800兆
9th 5.5e+28 1.5e+26 8900兆
Last 大罪 6e+28 1.75e+26 9000兆
称号 切り裂く者
コメント 器用さ5.6e+26で命中確認。もしかしたら、もう少し低くても当たるかも。
現状では、防具さえ育てていれば何の苦労もなく突破できるだろう。取得金額もLP16の約8~9倍となる、お得感満載のLP。
ただし、それでもクリティカルは即死の威力なので、長期戦にするよりかは短期決戦、出来れば一撃で仕留めたいところだ。
しかしながら、現状、安定してe+28後半以上を叩き出せる技が少ないため、どれを選択するかがキーとなる。
安定出来る戦術も、HP次第だが、無いわけではないので、たまには頭を使って見つけてみよう。

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最終更新:2012年03月14日 23:41
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