ここは?
マリオワールドのバグ技をひたすら集めました。
チラシの裏が結構膨大になったので勝手に独立させちゃいました。
一部、All Super Marioより引用させていただいています。
ここにバグ技やテクニックの総集編があったようです。
どこら辺を更新したかわからんお(^ω^;)
ここに書いてくれるとわかりやすいお。
更新したいけど編集の仕方がよく分からん人もここに書くといいお。
(きっと後で分かる誰かが下のほうに整形して追加してくれますぉ)
―――――記入例―――――
-叩けるブロック関連バグで、 レイヤー2に?ブロック系オブジェクト置いて、 それを真下から鍵投げて叩くと、 ブロック増殖したり画面外でコインが出たりしてバグるような気が?
―――――表 示―――――
レイヤー2のバグ レイヤー2Falls(No.ED)を使用して、 レイヤー2に音符ブロックをおくと、 乗った瞬間マリオが消える。 たぶん画面外に飛んで行ったと思う。
でっていう関連のバグ
天井にぶつかった時エミュの連射機能使って
A連射をすると天井に張り付き移動できる。
もう一つはダッシュジャンプの上昇中に天井にぶつかり、
そこでAを押すとでっていうに乗りながらマント飛行が出来る。
操作法則はまだ不明でとても難しい。
壁○□☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ○:甲羅 □:10coinブロック ☆:マリオ(マント)
↑の状態でY連打してマントでブロックを叩くとずっとコインが出続ける
ドーナツ平野コース1などの右向きの三角ブロックで土管に上って土管の角でしゃがむと土管にめり込むことが出来る。反対側では出来ない。
既出かもしれませんがマント時ヨッシーでも通常飛行できます。 自分はVIP1のかけぬけろ ちかたいがステージの最初のエリアでヨッシーが敵に当たって逃げてるときに落下→ダッシュジャンプ(飛行モード)で自分も穴に落ちてそのままヨッシーに乗ったら通常飛行になりました(ほんの一瞬だけですが) おそらくヨッシーが穴になどで落下中に飛行モードで乗るとできます。 実用性は…多分ないです。
このような地形のとき、何らかの方法でクルクルブロックを回し、チビマリオでクルクルブロックのところでA連打していると●の地点へすり抜けることがある。
―――――――――――――
□□□ ○□ □□□ □● □□□
□=セメントブロックなど ○=クルクルブロック
ドラゴンコインの上部にクルクルブロックが見えるように重ねて下からコインをとるように叩くと、でっていうの翼が出てくる。
ドラゴンコインの下部にクルクルブロックが見えるように重ねて、ブロックを叩かずにドラゴンコインを取るとブロックが透明になる、透明になったブロックを叩くとキノコなどが出る音が出てプンブロックになる。さらにマント状態でブロックを横からマントで回すと緑甲羅(中身入り)が出てくる。その際地面から2マス以上に設置しないと翼がでる。
by.でっていう
ヨッシーの舌の先端以外で木の実に触れると木の実が1ブロック分くらい下に下がります。グラフィックも揺れなくなります。俺の腕だとたまにしかできないんで誰か再現性確認できたら条件と共に下に移してください('A`)
敵系スプライトを00ページの一番左に設置するとばぐる。
ジュゲム?が乗っている雲は
←と→を同時押しすると→に高速移動します。
ブロックなども無視し、挟まっても死にません。
敵の判定などは反映されるようです。
実機では同時に反対方向のボタンを押せないので
物理的に無理かと思われます。
ZSNESでは無理なので,やらないほうが無難です.
↑バルーンでも可
バグではないと思います(すいません) 黄色の裸ガメが甲羅に入った瞬間少しだけ持て、上に蹴れる(かなりシビア) そのあとは無敵甲羅と同じ(いろいろ用途があるかも?)
おそらく既出(ってかニコニコの無限増殖バグで有名?) でっていうの出るブロックにアイテム2個持ちorブロック増殖バグ (増殖後「でっていう」までに即ブロック叩くか即もう一度増殖させる) によりでっていうを2匹だす。 片方はステルスで見えないけど今見えてるのを穴に捨てれば見える。
そして改造に使えるかもしれない小技
そのステルスでっていうに乗れば普通のでっていうに乗っていない状態と ほぼ同じだがスピンジャンプのボタンで画面の中央やや上くらいの 高さからのジャンプになる。 (ただし今見えているでっていうに乗ればキャンセルされる) 鍵やPを持ちながらの段差のないところでの高い所へのジャンプ、 マントでいつもより高い所まで一気に上昇する、 画面中央付近の高さまでワープすることを利用してブロックの上などで 高い位置にいるマリオをブロックの下にワープさせたりなどが使えるかも ただしこれは1画面分の高さでの使用時に限りマントやつるなどで1画面以上の 高さに登ってからやるとマリオはでっていうの呪いにより死ぬ 要は高度が高すぎるとダメってこと
ヨッシーに乗りながら、地上で←と→同時押ししてると、ヨッシーが踊り、右に進む。また、そうなっているときは舌を出せない
多分既出。縦リフトンに乗って縦リフトンが水面からジャンプした瞬間に小さくスピンジャンプをすると縦リフトンをすり抜けられる。
既出かも知れないが、最初のOP画面で常にスターのコードを使う。 もちろん触れるだけで勝手に敵が死ぬが途中でコードを外してOPで死ぬと OP画面のステージが遊べる
鍵を二つ重ね、その上でジャンプしようとしても跳べない。
Pスイッチを踏む瞬間にジャンプできる。
壁ジャンプは壁にひっかかった時にジャンプするとできる。マリオが下降中なら壁にひっかかりやすい。
ヨッシーのPスイッチのリサイクルでスイッチ押したらすぐヨッシーで咥えて下押しながらPスイッチを吐き出すとプクプクが出やすいみたいです。
ヨッシーに乗った状態で坂の所に行って下と坂の高い方の向きにキーを入れると、坂の高い方に向かって滑って行きます。 でも、敵は倒せません。
オープニングのとこ(c5)で死ぬと TIME UPになる。 (ヨッシーの家でも同じだな。) するともう一度デモが始まる。 死ぬ→始まる→死ぬ…を繰り返すと、GAME OVER表示になる。 しかしまだデモがある。 すると残機数が「P9」になる。(GAME OVER表記のまま) その次がP8、P7…A0の後は99になる。
#insert| 名前 | 倒した時 | tweaker使用 |
| ウンババ | 画像がバグる | 当たり判定が残る |
| アトミックテレサ | 通常 | − |
| 列を成すテレサ | 通常、列の攻撃判定はある | − |
| ガス玉 | 通常 | − |
| スプーク | 画像がバグる | 当たり判定が残る、横追尾 |
| イギーが出す玉 | 画像がバグる | 当たり判定が残る、速く転がる |
| クッパのボーリング玉 | 画像がバグる | 当たり判定が残る、逆に転がる |
| 斜め反射バブル | 画像がバグる | 通常 |
| 地を這うガリガリ | 画像がバグる | 通常 |
| 跳ねるクッパ石像 | 画像がバグる | 当たり判定が残る |
| クッパ石像が吐く炎 | 画像がバグる | 当たり判定が残る |
| 落ちるトゲ | 画像がバグる | 当たり判定が残る |
| ケセラン | 通常 | − |
| パサラン | 通常 | − |
| チョロボン(レール上のを除く) | 通常 | − |
| サンボ | 通常 | − |
| 水に浮くトゲ玉 | 通常 | − |
| 物体 | 変化 |
| Pスイッチ(銀) |
青いPスイッチと同じ効果になる (Cにバグを直すパッチもある) |
| 鍵 |
移動先のマップに鍵があると、 古いものは鍵穴に重ねても無反応 |
| ブルブルブロック | 自然消滅しなくなる |
| ボム兵 | 復活しない&爆発しない |
| クリボン | ジタバタしているが復活しない |
| メット | 復活しない |
| メカクッパ |
明らかに生きている姿なのに復活していない (もちろん放置しても復活したりしない) |
| 中身の入った甲羅 | 中身が消える |
| ベビーヨッシー | カウントリセット |