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***SPC File Format v0.31 [#d44aa933] |オフセット|サイズ|説明|h |00000h|33|ファイルヘッダ : "SNES-SPC700 Sound File Data v0.30"| |00021h|2|26,26| |00023h|1|26 = ヘッダに ID666 情報を含む&br;27 = ヘッダに ID666 タグを含まない| |00024h|1|バージョンのマイナー値 (30)| |>|>|LEFT:~SPC700 レジスタ| |00025h|2|PC| |00027h|1|A| |00028h|1|X| |00029h|1|Y| |0002Ah|1|PSW| |0002Bh|1|SP (下位バイト)| |0002Ch|2|予約済み| |>|>|LEFT:~ID666 タグ (テキストフォーマット)| |0002Eh|32|曲タイトル| |0004Eh|32|ゲームタイトル| |0006Eh|16|ダンパーの名前 (Name of dumper)| |0007Eh|32|コメント| |0009Eh|11|SPC 抽出日 (MM/DD/YYYY)| |000A9h|3|曲がフェードアウトするまでの秒数| |000ACh|5|フェード時間 (ミリ秒)| |000B1h|32|曲のアーティスト| |000D1h|1|デフォルトチャネル無効 (0:有効,1:無効)| |000D2h|1|SPC の抽出に使ったエミュレータ&br;0:不明,1:ZSNES,2:Snes9x| |000D3h|45|予約済み (全て0にセット)| |>|>|LEFT:~ID666 タグ (バイナリフォーマット)| |0002Eh|32|曲タイトル| |0004Eh|32|ゲームタイトル| |0006Eh|16|ダンパーの名前 (Name of dumper)| |0007Eh|32|コメント| |0009Eh|4|SPC 抽出日 (YYYYMMDD)| |000A2h|7|未使用| |000A9h|3|曲がフェードアウトするまでの秒数| |000ACh|4|フェード時間 (ミリ秒)| |000B0h|32|曲のアーティスト| |000D0h|1|デフォルトチャネル無効 (0:有効,1:無効)| |000D1h|1|SPC の抽出に使ったエミュレータ&br;0:不明,1:ZSNES,2:Snes9x| |000D2h|46|予約済み (全て0にセット)| |>|>|LEFT:~続き| |00100h|65536|64KB RAM| |10100h|128|DSP レジスタ (下記参照)| |10180h|64|未使用| |101C0h|64|拡張 RAM&br;(IPL ROM 領域が読み込み専用になっている時に使われる)| |10200h||拡張 ID666 (下記参照)| ***拡張 ID666 フォーマット [#fa4f4a87] TODO

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