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***SPC File Format v0.31 [#d44aa933]
|オフセット|サイズ|説明|h
|00000h|33|ファイルヘッダ : "SNES-SPC700 Sound File Data v0.30"|
|00021h|2|26,26|
|00023h|1|26 = ヘッダに ID666 情報を含む&br;27 = ヘッダに ID666 タグを含まない|
|00024h|1|バージョンのマイナー値 (30)|
|>|>|LEFT:~SPC700 レジスタ|
|00025h|2|PC|
|00027h|1|A|
|00028h|1|X|
|00029h|1|Y|
|0002Ah|1|PSW|
|0002Bh|1|SP (下位バイト)|
|0002Ch|2|予約済み|
|>|>|LEFT:~ID666 タグ (テキストフォーマット)|
|0002Eh|32|曲タイトル|
|0004Eh|32|ゲームタイトル|
|0006Eh|16|ダンパーの名前 (Name of dumper)|
|0007Eh|32|コメント|
|0009Eh|11|SPC 抽出日 (MM/DD/YYYY)|
|000A9h|3|曲がフェードアウトするまでの秒数|
|000ACh|5|フェード時間 (ミリ秒)|
|000B1h|32|曲のアーティスト|
|000D1h|1|デフォルトチャネル無効 (0:有効,1:無効)|
|000D2h|1|SPC の抽出に使ったエミュレータ&br;0:不明,1:ZSNES,2:Snes9x|
|000D3h|45|予約済み (全て0にセット)|
|>|>|LEFT:~ID666 タグ (バイナリフォーマット)|
|0002Eh|32|曲タイトル|
|0004Eh|32|ゲームタイトル|
|0006Eh|16|ダンパーの名前 (Name of dumper)|
|0007Eh|32|コメント|
|0009Eh|4|SPC 抽出日 (YYYYMMDD)|
|000A2h|7|未使用|
|000A9h|3|曲がフェードアウトするまでの秒数|
|000ACh|4|フェード時間 (ミリ秒)|
|000B0h|32|曲のアーティスト|
|000D0h|1|デフォルトチャネル無効 (0:有効,1:無効)|
|000D1h|1|SPC の抽出に使ったエミュレータ&br;0:不明,1:ZSNES,2:Snes9x|
|000D2h|46|予約済み (全て0にセット)|
|>|>|LEFT:~続き|
|00100h|65536|64KB RAM|
|10100h|128|DSP レジスタ (下記参照)|
|10180h|64|未使用|
|101C0h|64|拡張 RAM&br;(IPL ROM 領域が読み込み専用になっている時に使われる)|
|10200h||拡張 ID666 (下記参照)|
***拡張 ID666 フォーマット [#fa4f4a87]
TODO