カートリッジ > 埋め込みカートリッジ情報

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埋め込みカートリッジ情報の場所は、

LoROM の場合: オフセット 32704 バイト目~ (0x7FC0) HiROM の場合: オフセット 65472 バイト目~ (0xFFC0)

サイズは 64 バイト (0x40)。

オフセット サイズ 情報
0x00 0x15 ゲームタイトル
0x15 0x01 ROM 構造
0x16 0x01 ROM タイプ
0x17 0x01 ROM サイズ
0x18 0x01 SRAM サイズ
0x19 0x01
0x1A 0x01 ライセンス
0x1B 0x01 ゲームバージョン
0x1C 0x02 ROM チェックサムの逆数
0x1E 0x02 ROM チェックサム
0x20 0x04 未使用?
0x24 0x02 ネイティブモード COP ベクタ
0x26 0x02 ネイティブモード BRK ベクタ
0x28 0x02 ネイティブモード ABORT ベクタ
0x2A 0x02 ネイティブモード NMI ベクタ
0x2C 0x02 未使用
0x2E 0x02 ネイティブモード IRQ ベクタ
0x30 0x04 未使用?
0x34 0x02 エミュレーションモード COP ベクタ
0x36 0x02 未使用
0x38 0x02 エミュレーションモード ABORT ベクタ
0x3A 0x02 エミュレーションモード NMI ベクタ
0x3C 0x02 エミュレーションモード RESET ベクタ
0x3E 0x02 エミュレーションモード IRQ/BRK ベクタ

ゲームタイトル

大文字で 21 文字

ROM 構造

  • 上位 4 ビット ROM スピード値 0 SlowROM (200ns) 3 FastROM (120ns)
  • 下位 4 ビット バンクサイズ 0 LoROM (32kb banks) 1 HiROM (64kb banks)

ROM タイプ

バイト ROM タイプ
0 ROM のみ
1 ROM と RAM
2 ROM と Save RAM
3 ROM と DSP1 chip
4 ROM と RAM と DSP1 chip
5 ROM と Save RAM と DSP1 chip
19 ROM と Super FX chip
227 ROM と RAM と GameBoy データ
246 ROM と DSP2 chip

ROM サイズ

バイト ROM サイズ
8 2 MegaBits
9 4 MegaBits
10 8 MegaBits
11 16 MegaBits
12 32 MegaBits

SRAM サイズ

バイト SRAM サイズ
0 (none)
1 16 KiloBits
2 32 KiloBits
3 64 KiloBits

バイト ビデオシステム
0 Japan NTSC
1 USA NTSC
2 Australia, Europe, Oceania and Asia PAL
3 Sweden PAL
4 Finland PAL
5 Denmark PAL
6 France PAL
7 Holland PAL
8 Spain PAL
9 Germany, Austria and Switzerland PAL
10 Italy PAL
11 Hong Kong and China PAL
12 Indonesia PAL
13 Korea PAL

ライセンス

バイト 会社
1 Nintendo
3 Imagineer-Zoom
5 Zamuse
6 Falcom
8 Capcom
9 HOT-B
10 Jaleco
11 Coconuts
12 Rage Software
14 Technos
15 Mebio Software
18 Gremlin Graphics
19 Electronic Arts
21 COBRA Team
22 Human/Field
23 KOEI
24 Hudson Soft
26 Yanoman
28 Tecmo
30 Open System
31 Virgin Games
32 KSS
33 Sunsoft
34 POW
35 Micro World
38 Enix
39 Loriciel/Electro Brain
40 Kemco
41 Seta Co.,Ltd.
45 Visit Co.,Ltd.
49 Carrozzeria
50 Dynamic
51 Nintendo
52 Magifact
53 Hect
60 Empire Software
61 Loriciel
64 Seika Corp.
65 UBI Soft
70 System 3
71 Spectrum Holobyte
73 Irem
75 Raya Systems/Sculptured Software
76 Renovation Products
77 Malibu Games/Black Pearl
79 U.S. Gold
80 Absolute Entertainment
81 Acclaim
82 Activision
83 American Sammy
84 GameTek
85 Hi Tech Expressions
86 LJN Toys
90 Mindscape
93 Tradewest
95 American Softworks Corp.
96 Titus
97 Virgin Interactive Entertainment
98 Maxis
103 Ocean
105 Electronic Arts
107 Laser Beam
110 Elite
111 Electro Brain
112 Infogrames
113 Interplay
114 LucasArts
115 Parker Brothers
117 STORM
120 THQ Software
121 Accolade Inc.
122 Triffix Entertainment
124 Microprose
127 Kemco
128 Misawa
129 Teichio
130 Namco Ltd.
131 Lozc
132 Koei
134 Tokuma Shoten Intermedia
136 DATAM-Polystar
139 Bullet-Proof Software
140 Vic Tokai
142 Character Soft
143 I''Max
144 Takara
145 CHUN Soft
146 Video System Co., Ltd.
147 BEC
149 Varie
151 Kaneco
153 Pack in Video
154 Nichibutsu
155 TECMO
156 Imagineer Co.
160 Telenet
164 Konami
165 K.Amusement Leasing Co.
167 Takara
169 Technos Jap.
170 JVC
172 Toei Animation
173 Toho
175 Namco Ltd.
177 ASCII Co. Activison
178 BanDai America
180 Enix
182 Halken
186 Culture Brain
187 Sunsoft
188 Toshiba EMI
189 Sony Imagesoft
191 Sammy
192 Taito
194 Kemco
195 Square
196 Tokuma Soft
197 Data East
198 Tonkin House
200 KOEI
202 Konami USA
203 NTVIC
205 Meldac
206 Pony Canyon
207 Sotsu Agency/Sunrise
208 Disco/Taito
209 Sofel
210 Quest Corp.
211 Sigma
214 Naxat
216 Capcom Co., Ltd.
217 Banpresto
218 Tomy
219 Acclaim
221 NCS
222 Human Entertainment
223 Altron
224 Jaleco
226 Yutaka
228 T&ESoft
229 EPOCH Co.,Ltd.
231 Athena
232 Asmik
233 Natsume
234 King Records
235 Atlus
236 Sony Music Entertainment
238 IGS
241 Motown Software
242 Left Field Entertainment
243 Beam Software
244 Tec Magik
249 Cybersoft
255 Hudson Soft

ゲームバージョン

128 より小さい数値を入れる

ROM チェックサムの逆数

ROM チェックサムの値を XOR した結果を入れる

ROM チェックサム

サイズは 16 ビット。 下位 8 ビットを先に入れる。 ROM を 4Mbit の塊に分けて計算する。 計算し終えたら、それぞれの値を加算し、下位 32 ビットを取得する。 4Mbit に分割できない ROM サイズの場合、余りを 2Mbit の塊として分ける。 例えば 10Mbit の場合、4Mbit + 4Mbit + 2Mbit のように分ける。 余りの部分は、4Mbit の塊とするために、2Mbit + 2Mbit (2 x 2Mbit) のように処理する。