小ネタ - (2010/02/13 (土) 16:26:21) の1つ前との変更点
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#contents
*カルナスの会話作業をなくす?
知っている人も多いと思いますが、カルナスで次の惑星に移動する時、自室で寝れば一人一人と話さなくても次の惑星に移動します。
*BEAT系について
-BEAT.SとBEAT.Bのランクは経験値ではなく、戦闘回数に応じて上がっていく。雑魚敵相手でもひたすら戦えば、早期にランク20にすることも可能。
--BEAT.Nの時はランクがあがらない。
*タトローイの宝箱
-タトローイの宝箱にあるギフトボックス女の子用はカルナスのレクリエーションルームに設置でき、宿屋やカルナスの個室で休憩するたびにリボンがかかり、開ければ何らかのアイテムが手に入る。
*モンスターコレクション
-モンスターコレクションの分析率増加は個体によって違う。1回倒して1%の敵もいれば、1回倒して15%の敵もいる。ボスは1回で30%。
-完全分析するならボスの時は、セーブ&ロードで4回倒そう。
*バトルで使って欲しくない呪文を使う場合
-バトルで操作しない仲間が使う呪文は、スキル画面のON/OFFを設定できる。あまり使って欲しくない呪文は、これであらかじめOFFに設定しておこう。リムルが攻撃呪文ばっかで回復してくれないといった事態はこれで解決できる。
*連続ガッツ発動
-バトルセットスキル「ガッツアップ」レベル10が前提条件。
-アイテムクリエイションで合成が可能になったら、防具にHP-30%の特殊効果を計4個つければ、HPが1なのに100%という状態が作れる。
-これならガッツの発動率に大きな補正がかかり、ほぼ毎回発動できるようになる。
*ガッツ基本発動率
|名前|基本発動率|残りHP|補正値|
|エッジ|2%|80%以上|8倍|
|レイミ|2.9%|60~79%|6倍|
|フェイズ|1.7%|40~59%|4倍|
|リムル|2%|40~59%|4倍|
|バッカス|2.4%|30~39%|3倍|
|メリクル|2%|20~29%|2倍|
#contents
*カルナスの会話作業をなくす?
知っている人も多いと思いますが、カルナスで次の惑星に移動する時、自室で寝れば一人一人と話さなくても次の惑星に移動します。
*BEAT系について
-BEAT.SとBEAT.Bのランクは経験値ではなく、戦闘回数に応じて上がっていく。雑魚敵相手でもひたすら戦えば、早期にランク20にすることも可能。
--BEAT.Nの時はランクがあがらない。
*タトローイの宝箱
-タトローイの宝箱にあるギフトボックス女の子用はカルナスのレクリエーションルームに設置でき、宿屋やカルナスの個室で休憩するたびにリボンがかかり、開ければ何らかのアイテムが手に入る。
*モンスターコレクション
-モンスターコレクションの分析率増加は個体によって違う。1回倒して1%の敵もいれば、1回倒して15%の敵もいる。ボスは1回で30%。
-完全分析するならボスの時は、セーブ&ロードで4回倒そう。
*バトルで使って欲しくない呪文を使う場合
-バトルで操作しない仲間が使う呪文は、スキル画面のON/OFFを設定できる。あまり使って欲しくない呪文は、これであらかじめOFFに設定しておこう。リムルが攻撃呪文ばっかで回復してくれないといった事態はこれで解決できる。
*連続ガッツ発動
-バトルセットスキル「ガッツアップ」レベル10が前提条件。
-アイテムクリエイションで合成が可能になったら、防具にHP-30%の特殊効果を計4個つければ、HPが1なのに100%という状態が作れる。
-これならガッツの発動率に大きな補正がかかり、ほぼ毎回発動できるようになる。
*ガッツ基本発動率
HPがゼロになる瞬間に発動することがあり、発動するとHPが1残って生存できる。残りHPが多いほど、発動しやすい
|名前|基本発動率|残りHP|補正値|
|エッジ|2%|80%以上|8倍|
|レイミ|2.9%|60~79%|6倍|
|フェイズ|1.7%|40~59%|4倍|
|リムル|2%|40~59%|4倍|
|バッカス|2.4%|30~39%|3倍|
|メリクル|2%|20~29%|2倍|
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