ペット - (2006/08/24 (木) 05:06:40) の編集履歴(バックアップ)
シールオンラインのペットは、装備することによりキャラクターのいろいろな能力を向上させてくれます。
種類
ペットの種類には種系、ピヨ系、鳥系の3種類があります。
種はレベル1から装備できる初級者向けのペットで、ピヨはレベル30から、鳥はレベル50から育てることができます。
それ以外に「天上の卵」という成長すると女の子の姿になるものがありますが、これは過去のイベントなどで配布されたもので、現在では他のプレイヤーから買う以外入手方法はありません。
種はレベル1から装備できる初級者向けのペットで、ピヨはレベル30から、鳥はレベル50から育てることができます。
それ以外に「天上の卵」という成長すると女の子の姿になるものがありますが、これは過去のイベントなどで配布されたもので、現在では他のプレイヤーから買う以外入手方法はありません。
- 種系
- 必要レベル1、必要名声0(名も無い)。育ちやすく、能力はそれなりだが十分役に立ってくれる。初級者向け
- ピヨ系
- 必要レベル30、必要名声581(一般的な)。種に比べて育ちにくいが、少し強い。ピヨ好き、中級者向け
- 鳥系
- 必要レベル50、必要名声4635(熟練した)。育てるのが大変で強力。上級者向け
- 天上系
- 必要レベル1、必要名声0(名も無い)。育ちやすく、能力も高い。イベント配布のみで、他のプレイヤーから買う以外入手不可能
ここに書いた必要レベル、名声は種、卵などの初期状態に必要なものです。ペットの進化に伴い、必要レベル、名声が上がるので進化して装備できなくなることのないようご注意。
入手方法
ペットは種、卵などの状態で、バイルを倒したときに入手できることがあります。
それぞれ種はレベル20くらいまでのバイル、ピヨの卵はレベル20から40くらいまで、鳥の卵はそれ以上のバイルがドロップします。
また、行政官の目標達成クエストで「種+4」を貰うことが出来ます。忘れずにクエストを受けておきましょう。
それぞれ種はレベル20くらいまでのバイル、ピヨの卵はレベル20から40くらいまで、鳥の卵はそれ以上のバイルがドロップします。
また、行政官の目標達成クエストで「種+4」を貰うことが出来ます。忘れずにクエストを受けておきましょう。
ドロップバイルの一例
- 種
- ちびキノコ、キノコママ、キノコパパ、ローターラビ、など
- ピヨの卵
- ニクシ、カイコのジョー、ムエジョー、[熟練した]ピヨシリーズ、など
- 鳥の卵
- 金のフンコロ、トアス、サローア、グァンム、ケーン、など
育て方
身に付ける
ペットの能力向上の恩恵を受けたり、育てたりするためには身につけている必要があります。
通常の装備品を装備するときと同じ要領で、インベントリウィンドウから装備ウィンドウにドラッグするか、インベントリウィンドウ上で1回クリックすることで、ペットを身につけることが出来ます。
通常の装備品を装備するときと同じ要領で、インベントリウィンドウから装備ウィンドウにドラッグするか、インベントリウィンドウ上で1回クリックすることで、ペットを身につけることが出来ます。
餌を与える(空腹度、ペット経験値)
バイルの徘徊する通常フィールドでは、ペットが少しずつおなかをすかせていき、ある程度減るとエサをねだるセリフを話します。
ペットをクリックしてエサやりウィンドウを出し、エサにしたいアイテムを入れて「えさを与える」ボタンをクリックしてください。
(スキル使用中(睡眠中など)はエサやりウィンドウが開かないので注意。)
ペットの空腹度が回復し、エサに応じたペット経験値を得ます。
空腹ゲージが空になると(およそ12分)ペット経験値を1失い、満腹状態に戻ります。経験値が全くない状態で完全に空腹になるとペットは死んでしまいます。
ペットをクリックしてエサやりウィンドウを出し、エサにしたいアイテムを入れて「えさを与える」ボタンをクリックしてください。
(スキル使用中(睡眠中など)はエサやりウィンドウが開かないので注意。)
ペットの空腹度が回復し、エサに応じたペット経験値を得ます。
空腹ゲージが空になると(およそ12分)ペット経験値を1失い、満腹状態に戻ります。経験値が全くない状態で完全に空腹になるとペットは死んでしまいます。
ペット経験値
レベルアップに必要な経験値は進化したペットの種類などには関係なく
30*2^a*(1+0.1*b) (2^aは2のa乗)
a = (種0 天上1 ピヨ2 鳥3)+([O次ペット]の [O] - 1)
b = ペットのレベル(+1 とか+2とか)
で決まっています。
例えば鳥2次である鳥足の+5なら 30*2^(3+1)*1.5 = 720 が必要経験値です。
ただしレベルアップの直後,または再装備時には3の経験値が入っています。(たぶん餓死対策。なおペットの種類や進化度に関係なく一律で3)
レベルアップ時における経験値の「繰越」はありません。99.99%の状態で経験値が1000入るようなものをあげてもレベルアップ直後の経験値は3です(1000入るものは存在しません。念のため)。
30*2^a*(1+0.1*b) (2^aは2のa乗)
a = (種0 天上1 ピヨ2 鳥3)+([O次ペット]の [O] - 1)
b = ペットのレベル(+1 とか+2とか)
で決まっています。
例えば鳥2次である鳥足の+5なら 30*2^(3+1)*1.5 = 720 が必要経験値です。
ただしレベルアップの直後,または再装備時には3の経験値が入っています。(たぶん餓死対策。なおペットの種類や進化度に関係なく一律で3)
レベルアップ時における経験値の「繰越」はありません。99.99%の状態で経験値が1000入るようなものをあげてもレベルアップ直後の経験値は3です(1000入るものは存在しません。念のため)。
エサを与えることで手に入るペット経験値はおおよそ
- 収集品 売値/150(売値600未満) 売値/200 + 2 (売値600以上)
- 装備品 精錬度0の状態での売値/1500 + 3
- 花 チューリップ45 バラ50 花束?
- 回復等の消耗品 おそらく収集品と同じ計算
となっています(小数切捨て)
ただしペットが要求してきた餌をあげると2倍~10倍の経験値になります。倍率はおそらく整数によるランダム幅です。(3.5倍とかにはならない)
ちなみによく露店などでペット用ギアとして売っている「錆びたギア」ですが,単に手に入りやすいだけで特別な効果はまったくありません。
したがって無駄に高価なギアよりも同じ価格帯の収集品を安くで手に入れたほうが賢い選択といえます。
(余談ですがギアは釣餌にしても帽子がメインなので売り物になるような装備品はほとんど出ません)
したがって無駄に高価なギアよりも同じ価格帯の収集品を安くで手に入れたほうが賢い選択といえます。
(余談ですがギアは釣餌にしても帽子がメインなので売り物になるような装備品はほとんど出ません)
レベルアップ・進化
エサを上げてペット経験値を上昇させていき、100%を超えると、ペットは種→種+1→種+2のようにレベルアップします。
レベルが+9でペット経験値が100%を超えると、いよいよ進化です。
ペットがうるさくしゃべりだすことで進化できる状態を知ることが出来ますので、各街のアイテムショップ内の「ペットテイマー」のところに向かいましょう。
ペットを外してインベントリウィンドウに入れ、ペットテイマーに話し掛けると、進化アイテムのヒントを教えてくれます。
ペットテイマーに話し掛けたときの「取引」ボタンで進化ウィンドウが開きますので、ペットと進化アイテムを入れてボタンを押すことで進化に挑戦します。
レベルが+9でペット経験値が100%を超えると、いよいよ進化です。
ペットがうるさくしゃべりだすことで進化できる状態を知ることが出来ますので、各街のアイテムショップ内の「ペットテイマー」のところに向かいましょう。
ペットを外してインベントリウィンドウに入れ、ペットテイマーに話し掛けると、進化アイテムのヒントを教えてくれます。
ペットテイマーに話し掛けたときの「取引」ボタンで進化ウィンドウが開きますので、ペットと進化アイテムを入れてボタンを押すことで進化に挑戦します。
+9まで成長したペットは100%を越えて成長しますが、ペット経験値の上限は20000です。それ以上は成長しません。
(つまり鳥5次+9ならば274.12%、ピヨ5次+9ならば548.24%です)
(つまり鳥5次+9ならば274.12%、ピヨ5次+9ならば548.24%です)
FAQ(よくある質問)のペット関連項目も参考に。