ガンスミスの手帳@深淵回廊内検索 / 「開発データ/装飾」で検索した結果

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  • 開発データ/装飾
    開発(装飾) Lv1…マニュピレイトLv1使用:Lv2…マニュピレイトLv2使用 器用 熟練 防御 Lv1 Lv2 50 135 18 63 131 17 62 227 16 60 124 16 61 135 15 42 145 15 34 120 15 33 98 12 34 142 10 33 139 10 24 46 10 24 40 10 24 35 10 23 117 8 33 18 7 33 12 7 36 5 6 31 6 6 36 0 5 31 0 5 12 0 2
  • 開発データ/杖
    開発(錫杖) 器用 熟練 魔力 Lv1 98 299 26 46 175 19 44 168 19 40 157 17 38 154 17 28 124 15
  • 開発データ/銃
    開発(火器) 器用 熟練 攻撃 Lv1 Lv2 261 634 121 259 630 101 258 626 100
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    ここはネットゲーム深淵回廊のメモページです。 何か理由があった訳でなく突発的に作成。 不定期更新。放置濃厚。 訪問者に優しくないサイトです。 こっそりとお知らせ 半ノラになりました。 Paranoiaの危険な入り口さんに寝床を確保。 銃持ち・開発猫なのは相変わらずです。 いんふぉめーしょん ■プロフィール 履歴書:キャラクター設定 職歴:クラスリスト 宝箱:頂き物 雑記帖:メモ書き ■開発関係 サマエル開発品:自分の開発結果。最近のものだけ 開発データ/~:自開発や拾ってきたものを適当に ■クラス関係 クラス熟練早見表:クラス毎の入手熟練。     未完成ですがネタバレ品なのでご利用は計画的に クラス系譜:どの職とどの職で何が出るかの一覧     熟練度などの詳しい条件は他サイトさんへどうぞ ■リンク 深淵:深淵回廊関係...
  • サマエル開発品
    ■07/08/27レイブン/ボーグ  名前 特殊効果 種別 連 耐 攻 命 防 回 耐 魔 コスト 器用 熟練 精度 c/オリフラム・プルミエ 火器 2 10 172 117 0 11 0 0 5676en 422 1587 100 ■10/2マイスター/ボーグ+マニピュレイトLv2  名前 特殊効果 種別 連 耐 攻 命 防 回 耐 魔 コスト 器用 熟練 精度 c/ジョーカーズ・ジュエル 呪耐Lv2毒耐Lv2 軽鎧 - 36 0 5 77 5 0 0 1908en 415 1028 50 説明 切り札であり道化。百の貌を持つ者の内に秘めた無垢なる宝石 c/カインド・キトゥン 呪耐Lv2毒耐Lv2 軽鎧 - 36 0 2 38 2 0 0 442en 415 1030 25 説明 仔猫のような無邪気さと優しさ。脆く儚く見えて何よりも強きもの ■9/28マ...
  • 雑記帖/2006年05月09日/修繕
    #blognavi PCデータ:器用さ(335)・修繕熟練度(805) 成功率(装備可):305-(アイテム値合計) 成功率(装備不可):238-(アイテム値合計) ◇前回修繕:器用366・熟練796 合成鎧(95,190)+剣(58)+装飾(27)+剣(67)=250,342…9point ◇前々回修繕:器用366・熟練788 魔石(67)+魔石(36)+鎧(58)+合成剣(89,178)=250,339…8point カテゴリ [修繕メモ] - trackback- 2006年05月09日 17 01 12 #blognavi
  • 深淵
    本家 深淵回廊 情報サイト あみらーる放送局 -各種情報提供掲示板 時の調べ -クラス情報など すかいてんぷる -アイテム検索 Paranoiaの危険な入り口 -各種データ・探索日誌 万星帖 -開発・クラス補正など 赤い羽根 -敵データ トレジャーボックス情報 -宝箱の中身 深淵回廊非公式クラスガイド 疲労度計算 イーレイ経済新聞 クラス分布図や売れ筋情報など コミュニティサイト 銅のランプ -修繕率検索あり
  • 職歴
    クラスリスト(9/21時点) クラス 装備可能品 熟練度 CCコスト ラインマン 槍矛軽盾/衣服軽鎧/装飾軽兜 38% 124Exp シューター 弓矢/衣服/装飾 50% 100Exp サイキック 錫杖魔石/衣服/装飾 59% 83Exp エンジニア 斧鎚火器/衣服/装飾 100% 0Exp クンフー 爪拳/衣服/装飾 84% 32Exp ブレイバー 斧鎚/衣服軽鎧/装飾 50% 100Exp エクスプローラー 刀剣/衣服軽鎧/装飾 24% 152Exp ピューリタン 錫杖聖印/衣服/装飾 0% 200Exp マイスター★main 斧鎚火器/衣服/装飾 100% 0Exp ボーグ☆sub 斧鎚爪拳火器/軽鎧重鎧/軽兜重兜 44% 672Exp ガンスリンガー 火器/衣服/装飾 100% 0Exp ガンフェンサー 刀剣火器/衣服軽鎧/装飾軽兜 100% 0Exp マスケッター 火器/衣服...
  • 雑記帖/2006年01月04日/能力の関係?
    #blognavi 装飾:防御=基本 火器:攻撃=基本*2、命中=? カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 20 10 #blognavi
  • 雑記帖/カテゴリ/開発メモ
    (2007年09月02日)  11連射開発結果 (2006年01月04日)  精錬度数 (2006年01月04日)  ガンプラント効果 (2006年01月04日)  マニュピレイト効果 (2006年01月04日)  能力の関係?
  • 書庫
    Swords'n Soul -古今東西、実在架空も含めた武器を3CDで紹介 山海堂ホームページ -レプリカ武器の紹介&販売 WILDERNESS -銃のデータベース 天使・堕天使大全 -天使や堕天使の解説 天空博物館 -空に起きる現象を美しい写真と共に解説 色の名前辞書計画 -日本に存在する色の名前を全て網羅する目的のサイト
  • クラス熟練早見表
    クラス熟練早見表(暫定版) CCコスト メイン時 サブ時 外交B:コネ30% 42% 53% 58% 66% 73% 89% 100% 200 14(12~16) 7(6~8) 3%,4%(c)/1% 5% 6% 7% 8%,12%(c) 9% 11% 12%,17%(c) 300 10(8~12) 5(5) 2%/1% 6% 9%,13%(c) 400 11.5(10~13) 5.5(5~6) 3%/1% 5% 6% 7% 8% ,15%(c) 500 9.5(8~11) 4.5(4~5) 2%/1% 3% 4% 5% 5% 6% 7% 8%,12%(c) 500(上級) 7.5(7~8) 3.5(3~4) 2%,3%(c) 3% 6%(c) 5% 800 6.5(6~7) 3.5(3~4) 1% 5% 6% 900 6(5~8) 2.5(2~3) 1%...
  • 雑記帖/2007年09月02日/11連射開発結果
    #blognavi 覚書代わりに。 クラス:バーサーカー/ファイター(攻撃ボーナス0.59) 器用さ:422 熟練度:1587 ~1589 ガンブラントLv3+Lv3+Lv? マニュピレイトLv1使用 c/オリフラムXI blue gold 火器 11 30 274 99 0 0 0 0 8698en c/オリフラムX crystal gold 火器 10 34 274 99 0 0 0 0 8698en 次回は同等品3枠開発予定。 次々回はバーサーカー/マイスター(攻撃ボーナス0.32)で器用さを+100ぐらいにして、マニュビレイト計Lv3で無駄にコストのかかる品を開発予定(笑)。 現在のガンプラ構成なら熟練度が間に合いそうなんで、クラス出現が間に合えばバーサーカー/アクスメカニックで攻撃ボーナス0.52も狙えるかな。 カテゴリ [...
  • 雑記帖/2006年05月11日/修繕
    #blognavi 器用335+熟練805 軽兜(33)+魔石(69)+装飾(42)+合成軽鎧(68,136)=212,280…8point カテゴリ [修繕メモ] - trackback- 2006年05月11日 19 36 14 #blognavi
  • 履歴
    サマエル=オリフラム Samael Oriflamme 淡い金色の髪にエメラルドグリーンの瞳。 二十歳ぐらいの青年の姿をしているが実年齢は不明。 死天使の名前を持つ青年。 無愛想で何を考えているのかわからない。 何も考えていないかもしれない。 性格は一言で言うと『猫』。 気まぐれで気位が高く、特定の相手にしか懐かない。 ロシアンブルーの仔猫をいつも連れている。 オリフラムは古仏語で黄金の炎を意味する。でも火弱点(笑)。 出典は『ロランの歌』にある仏王国を守護する軍旗ORIEFLAMBEから。 前の生の記憶はあるようだが、それについては沈黙を続けている。 ソフィアの失われた翼から生まれた有機生命体。本体は猫。 …という噂もあるが真実は闇の中。 ソフィとの関係はあえて言えば姉弟か? 肉親という意識はなくコインの表裏のような存在かもしれない。 ...
  • 雑記帖/2006年09月19日/設計三昧?
    #blognavi 数ヶ月前から知人のコミュに入れてもらっている。 ここは生産と個人イベント収集がメインのところなんで、前の攻略重視系コミュとは違った楽しみがあるな。 設計三昧なの~と猫が喜んでる。 いや、設計図書くのも僕だから(汗)。 猫も天使ちーむに可愛がられてご満悦のようだ。 少々暴走してる気もするが、気に障ったら代わりに謝るので、猫ゆえということで目を瞑ってもらえると助かる(汗)。 現在就いているボーグは銃系の中で一番ボーナス係数が低いので、コストが抑えられるのが魅力だな。 一番なのはボーナス無しのマイスターだが、装備が服と装飾だけなのが厳しい。 ボーグは鎧類も兜類も着れるので、耐久も高くLv2耐性がつけられる。そうなると戦闘で前に出られたりする。 前に出なくても『落ちない』後衛になれる。 戦う生産職を目指してる身としては、使い勝手の良いクラスだ...
  • 雑記帖/2006年01月04日/精錬度数
    #blognavi 500%開発=100%*1.55 カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 25 26 #blognavi
  • トップページ/コメントログ
    ガンプラ様Lv2での開発テストしてみますですよ -- 灰猫 (2005-11-23 18 42 34) 確認用に作った100%開発事故ってるし…でも連射数が伸びないのは決定ですねぇ -- 灰猫 (2005-11-24 20 26 48) ボーグが出た。あーえーとこれは空飛ぶサイバー猫になれというガンプラ様の導きか?そんな導き嫌だが -- (サム) 2006-07-27 20 52 16
  • 雑記帖/2007年09月02日
    雑記帖/2007年09月02日/11連射開発結果 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月04日/マニュピレイト効果
    #blognavi マニュピレイトLv1→性能約1.1倍 マニュピレイトLv2→性能約1.2倍 マニュピレイトLv1+2→性能約1.3倍 カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 21 55 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月04日/ガンプラント効果
    #blognavi ガンプラントLv1→連射数+2、弾数+5、火器の性能1.1倍 ガンプラントLv2→連射数+2、弾数+8、火器の性能1.1倍? カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 24 16 #blognavi
  • クラス系譜
    【クラス系譜】 才能フラグは省略。漢字名=上級・最上級フラグ 初級 中級 上級 最上級 ラインマン →ナイト +クレリック→ホワイトナイト +ソーサラー→ブラックナイト +ビーストテイマー→ペガサスナイト +マーチャント→シルバーナイト +商人+ファランクス→ゴールドナイト +無機物→クラステイシア +クンフー→ガード +ナイト→ロイヤルガード +ブレイバー→ウォーリアー +戦→ファランクス +エクスプローラー→フェンサー +ファイター→スレイヤー +クンフー→サムライ +戦→マーシナリー 初級 中級 上級 最上級 シューター →アーチャー +ファイター→グレートアーチ +フュージョナー→レイブン +スカウト→ジャグラー +聖痕→ライトハンドラー +守護→エンジェルサモナー +ラインマン→マークスマン +マーチャント...
  • 雑記帖/2006年06月15日/クラスの系譜
    #blognavi 一目でクラスの系譜が見れるものが欲しくて、時の調べを元に一覧を作ってみた。 http //www6.atwiki.jp/sophia77/pages/47.html あんまり良い出来ではないが、まとめている内に興味深い傾向に気がついた。 知っている人は知っていると思うが、ある階層以降の宝箱から所謂フラグアイテムというものが見つかる。 そのフラグにより新しいクラスが出現しているが、 ○1フラグにつき2つの新クラスが出現している。(一部) ○フラグによる新しいクラスは、基本クラス毎に複合中級から1つ、直上クラスから1つ出ていることが多い。 その傾向から考えると、シューターの複合、サイキックの複合、クンフーの直上・複合、ブレイバーの複合辺りに新クラスが隠れている気がする。 まだ1つしかクラスが出ていないのは無機物、体験、導き、戦、夢…か。 フラグアイテム...
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