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ドワーフ街 (Dwarftown)


  • 祭り会場を出て、道に沿って進む。
(地図C/攻略ガイドの「序章」参照)

  • 小さな小屋に入る。ノックして、隙間から中へ入る。

  • 暖炉のそばを見る。更に注意深く見てから話しかけ、箱が欲しいと言う。答えは「いいえ」。

  • DIM を唱える。-1スタミナ
→ゲームでは大文字のDではなく小文字から始まる dim を唱える。

  • 食料を少し食べる。+1スタミナ

  • 箱の中を調べ、中の物をすべて取る。+2gp+金の裏打ち鏡+羊皮紙の巻物
⚠️この羊皮紙の巻物は、第3章で持ち主に返すと小さな報酬がもらえます。



  • 坂を下る(MAP下方の HEAD DOWNHILL へ進む)。さらに道を下って進む。

  • お香の香りが漂う建物は無視してそのまま下方へ進む。

  • 生きているか確認する。ひっくり返す。SIX を唱える。 -1スタミナ

(地図2/攻略ガイドの「序章」参照)

  • 遺体を調べる。喉を調べる。
呪文詩のもう半分を入手。

👉 第2の貴族ムーラス (Moulas) の呪文詩は以下の通り:

「I bid you portals open wide.」
(汝に命ず、門よ、広く開け)



  • 扉(HOUSE DOORWAY)へ向かう。

  • 自分が倒した」と答える。少し待つ。 +5gp

  • あの生き物は何者だったか、また貴族たちについても尋ねる。

  • 丁寧に話すと、有用な情報を得る。 +3小石



  • 最初の分かれ道まで戻る。左へ進む。

  • 焼け跡の廃墟は無視し、通りをそのまま進む。

  • 泉の水を飲む。 +3スタミナ



(地図D/攻略ガイドの「序章」参照)

  • 家へ行く。家に近づく。 -2スタミナ

  • 巨大なコウモリに対し POP を唱え、さらに小石を投げる。 -2小石

  • 扉に向かう。DOP を唱える。 -1スタミナ

  • 光を見た後いろいろ無視して前進し、階段へ向かう。手すりをつかんでしっかり握る。

  • 寝室へ行く。を取る。

  • 次に書斎(図書室)へ行く。絵を外す。バランスを取ろうとする。左へ行く。 -2スタミナ

  • 絵の裏を見て、持ち主を特定する。
(※これにより、翌日の廃都でシータ (Theetah) を見分ける手がかりになる)

  • 階下の書斎へ降りる。火を調べる。手を差し入れる。

  • 暖炉の中を通り、溝のある穴にを差し込んで隠し部屋を開く。

  • 秘密の部屋の中を詳しく調べ、クーガ (Courga) に関する手がかりを得る。 +銀の貴族バッジ

  • 家を出る。噴水へ行き、水を飲む。 +3スタミナ

  • 屋敷を離れ、坂道を上っていく。



(地図E/攻略ガイドの「序章」参照)

  • そのまま大通りを進む。

  • 商店に入る。中を見て回る。

  • 鎖かたびらの籠手を購入。 -5gp(攻撃力+1)
(※革の籠手は呪われているので買わないこと)

  • 謎のポーションを購入して飲む。 -2gp(攻撃力+1。ただし髪が抜ける……

  • 砂の小瓶を購入。 -3gp

  • 食料を4つ購入。 -12gp(第3部のバクランド平原での予備補給として有用)

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最終更新:2025年10月24日 10:03
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