本サイトは、北米のRO本鯖、別名国際鯖、略称 iRO の解説サイトです
(2013/7/21) 公式用語の都合で多少チェックしました>jRO
(2013/4/2~7/16) 実装後の改修点について を更新
期間 | イベント | 外部リンクなど |
1/24 update | [S]影狼・朧 | Kagerou/Oboro testing open on Sakray -Forums |
2/5 update | [R] 影狼・朧 | [Renewal] Oboro and Kagerou classes appear on iRO ! -Updates |
(2013/7/9,16)
- [kRO] Sakray/本鯖 で爆裂苦無、明鏡止水、幻術他が改修。十六夜は上書き不可バグが改修 (Sakray)
(2013/4/2)
- [R] バランスパッチで、苦無投げ他が改修されました。詳しくはこちら>Skill Balance 2013
+ | 経過など |
+ | Sakray 実装時の概要 |
Prontera (178, 244) |
jRO | Name | ATK | Element | Recipe | Cost ea. (w/o Discount) |
氷柱の苦無 | Icicle Kunai | 30 | Water | 8 Nimbus Shuriken + 2 Ice Stone | 38z |
黒土の苦無 | Black Earth Kunai | 30 | Earth | 2 Sharp Leaf Shuriken + 1 Shadow Orb | 38z |
狂風の苦無 | High Wind Kunai | 30 | Wind | 4 Flash Shuriken + 2 Wind Stone | 38z |
烈火の苦無 | Heat Wave Kunai | 30 | Fire | 1 Thorn Needle Shuriken + 2 Flame Stone | 40z |
猛毒の苦無 | Fell Poison Kunai | 30 | Poison | 20 Shuriken + 1 Shadow Orb | 28z |
武器 | リンク(iWDb) | ATK | MATK | Weight | 武器 Lv | 要求 Lv | Option |
阿修羅 | Asura [2] | 50 | 50 | 60 | 1 | 12 | [3]もあり |
Eden Dagger I | 124 | 60 | 0 | 2 | 26 | ||
Eden Dagger II | 158 | 70 | 0 | 2 | 40 | ||
クリス | Keris [1] | 107 | 70 | 70 | 3 | 30 | HP 吸収 |
Eden Group Dagger III | 165 | 80 | 0 | 3 | 60 | ||
バゼラルド | Bazerald | 70 | 105 | 50 | 4 | 36 | Fire |
風魔手裏剣・大車輪 | Huuma Giant Wheel Shuriken [4] | 50 | 0 | 250 | 4 | 42 | 下記 |
風魔手裏剣・明浄 | Huuma Calm Mind [2] | 112 | 0 | 155 | 3 | 65 | 下記 |
風魔手裏剣・風鳥 | Huuma Wing Shuriken | 150 | 0 | 300 | 3 | 70 | Wind |
風魔手裏剣・Eden I | Eden Group Huuma Shuriken I | 150 | 0 | 0 | 3 | 60 | |
風魔手裏剣・烈火 | Huuma Blaze Shuriken | 185 | 0 | 150 | 4 | 55 | Fire |
武器 | リンク(iWDb) | ATK | MATK | Weight | 武器 Lv | 要求 Lv | Option |
紅 | Kurenai | 130 | 0 | 70 | 3 | 99 | INT +3 |
三日月 | Mikatsuki | 50 | 120 | 70 | 4 | 100 | ※ 下記 |
羅刹剣 | Raksasa Dagger | 120 | 100 | 60 | 3 | 110 | INT +3 |
風魔手裏剣・零 | Huuma Shadow | 170 | 0 | 150 | 3 | 99 | STR +3 |
風魔手裏剣・乱華 | Huuma Swirling Petal | 150 | 50 | 150 | 3 | 110 | Neutral |
風魔手裏剣・乱雪 | Huuma Fluttering Snow | 200 | 50 | 150 | 4 | 110 | Water |
風魔手裏剣・雷雨 | Huuma Thunderstorm | 200 | 50 | 150 | 4 | 110 | Wind |
強化風魔手裏剣 | Upg Huuma Shuriken | 55 | 150 | 3 | 110 | ATK+10/MATK+5 |
武器 | 備考 |
+12 RWC Memory Knife [1] | 260 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card |
+12 Bazerald[Spell4][Spell4] | 221 matk, -20% variable cast time, +10% matk |
+9 RWC Memory Knife [1] | 205 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card |
+4 Bazerald[Spell4][Spell4] | 149 matk, -20% variable cast time, +10% matk |
+12 Mikatsuki | 204 matk, -5% variable cast time |
+9 Mikatsuki | 190 matk, -5% variable cast time |
+7 Bazerald | 154 matk, +10% matk |
+7 Mikatsuki | 176 matk, -5% variable cast time |
+7 RWC Memory Knife [1] | 120 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card |
+4 Bazerald | 133 matk, +10% matk |
+4 Mikatsuki | 148 matk, -5% variable cast time |
+5 Keris [1] | 95 matk, Better than Rakasa if using proper +10% race damage card |
+5 Raksasa Dagger | 125 matk |
+5 Keris [1] | 95 matk at +5, can be enchanted with stats |
+5 RWC Memory Knife [1] | 70 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card |
Eden Group Dagger III | 80 matk, if enchanted to do +20% damage to the race you are fighting |
+5 Brave Assassin's Damascus | 115 matk when +5 |
+5 Asura [2]/ +5 Asura [3] | 75 matk when +5, but can be upgraded higher like +8 without too much difficulty, then its 90 matk |
Eden Group Dagger III | 80 matk |
Eden Dagger II | 70 matk |
Eden Dagger I | 60 matk |
武器 | リンク(iWDb) | 材料 |
羅刹剣 | Raksasa Dagger | Murasame [2]=村雨、ガーネット 1 |
三日月 | Mikatsuki | Hakujin [1]=白刃、Opal= オパール 1 |
風魔手裏剣・乱華 | Huuma Swirling Petal | 風魔手裏剣・明浄 + 壊れた手裏剣 100 |
ステータス各種が、1~2個、精錬値によって違うそうです 奧の部屋の隅っこ | |
対応装備 Sakrayでは、一部不具合だそうです |
Level | HP+ | SP+ |
1 | 2% | 1% |
2 | 4% | 2% |
3 | 6% | 3% |
4 | 8% | 4% |
5 | 10% | 5% |
40+6 | 60+6 | 80+6 | 100+6 | |
紅炎華5 | 6973 | 7940 | 9242 | 8445 |
紅炎華10 | 15100 | 14740 | 16453 | 16337 |
通常 | 十六夜 | 十六夜+火符 | |
紅炎華5 | 1783 | 1853 | 6973 |
紅炎華10 | 3447 | 4453 | 15100 |
通常 | 十六夜 | 火符 | 十六夜+火符 | |
紅炎華5 | 2012 | 6380 | 6487 | 8445 |
紅炎華10 | 3520 | 12460 | 13060 | 16337 |
通常 | 符籍 | 十六夜+符籍 | |
氷閃槍5 | 2107 | 3472 | 5124 |
氷閃槍10 | 3612 | 5952 | 8784 |
通常 | 符籍 | 十六夜+符籍 | |
風刃5 | 3041 | 6589 | 8321 |
風刃10 | 4562 | 9884 | 12482 |
Sakrayで龍炎陣 Exploding Dragon INT=99+56、三日月*2で、MATK=259+240 威力が武器=紅*1の倍くらい 十六夜5でMATK+250のはずが、これも乗りません | |
Renewalで龍炎陣(比較用) INT=99+3 でも、MATK=195+80 と低いのでこの程度 |
与ダメ | 倍率 | 1個当り | |
なし | 1208 | 1 | ---- |
1個 | 1250 | 1.03 | 3.48% |
5個 | 1542 | 1.28 | 5.52% |
10個 | 1924 | 1.59 | 5.92% |
Sakrayで苦無 STR=30+10と低いですが、この威力 火符*10で50%アップのはずが、効果がのっていません 訂正 ( 2/21 ) 風水火の符籍は、10個で属性が付く以外に武器ダメージアップはありません 苦無スキル自体も、武器属性によるアップがありません |
STR | ATK | 銃奇兵 | 天狗 | シノビ |
30+10 | 68+170 | 5106 | 7500 | *** |
59+4 | 92+170 | 5958 | 8478 | 1164 |
66+4 | 99+170 | *** | 9219 | 1296 |
76+4 | 109+170 | *** | 10K | 1389 |
81+4 | 114+170 | 7146 | 10K | 1494 |
86+4 | 119+170 | *** | 11K | 1521 |
STR | ATK | 銃奇兵 | 天狗 | シノビ |
30+7 | 65+130 | *** | 3705 | *** |
STR | ATK | 銃奇兵 | ATKからの倍率 |
9+1 | 39 | 867 | 22.23 |
20+1 | 50 | 1164 | 23.28 |
29+1 | 59 | 1407 | 23.85 |
39+1 | 69 | 1677 | 24.3 |
49+1 | 79 | 1947 | 24.65 |
59+1 | 89 | 2217 | 24.91 |
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 |
+ | 投擲修練の影響について。仕様変更 |
+ | Sakray 検証 |
爆裂4、103/15、S/D=91+4/40+4 スペック | |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (爆裂5小.JPG) |
爆裂5、104/16、S/D=96+6/40+5 魔女帽セット スペック |
Tiyanak に塩ありなしの比較 | |
Tikbalang に地符9と地符10(地付与)の比較 |
STR | ATK | Ave@3 |
60+10 | 98+170 | 2717 |
90+10 | 128+170 | 3219 |
120+10 | 158+170 | 3735 |
all | 平均 | 倍率:all=1 |
1 | 2,470 | 1.00 |
10 | 3,007 | 1.22 |
20 | 3,152 | 1.28 |
30 | 3,448 | 1.40 |
40 | 3,990 | 1.62 |
50 | 4,370 | 1.77 |
60 | 4,605 | 1.86 |
STR | 平均 | 倍率:S=70 |
70 | 5,307 | 1.00 |
80 | 5,412 | 1.02 |
90 | 5,612 | 1.06 |
100 | 5,887 | 1.11 |
A/D | 平均 |
A=1+6 D=1+8 | 5,950 |
A=11+6 D=1+8 | 5,802 |
A=21+6 D=1+8 | 5,747 |
A=51+6 D=1+8 | 5,955 |
A=51+6 D=11+8 | 6,267 |
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![]() |
転職レベル | 99/70 Ninja |
前提 | なし |
必要アイテム | Magical Stoneは不用。試作品では、材料を持参する。試作品精錬では不用 |
報酬アイテム | 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り |
![]() |
作業中です |
忍者屋敷、隠し通路で自動会話 | |
転職試験場で、壁クリックで下段選択で移動 (右上は、Edenテレポータ) | |
Old Man Gionと会話、一度外に出されるのでまた入り、会話 開始 Listen to the old family story from the strange old man To find the new path, you must clear Knowledge, Survival, Weapons, and Battle total 4 tests 4つの説明を全部聞くと進行、知識テストエリアに移動 | |
知識試験 Knowledge You need to pass 9 questions out of 10, to pass the whole test 他職転職クエストのペーパー試験と同様 VIT,AGI などの基本知識、忍者スキルの専門知識。 あれこれの前提レベル最大レベル、範囲、など | |
生存試験 Survival You are now challenging for the Survival test You need reach the end point before loosing all LP(Life point), to pass the whole test 迷路を突破する マス内の看板で自動会話 すごろくで、ゴールの40番を目指す 「2分休み」「ふりだしに戻る」などもある (本家wikiで空白のところに入ったらっふりだしに…) | |
武器試験 Weapons You are now challenging for the Weapons test You need to make such weapon that would satisfy yourself, to pass the whole test 武器を作成する Iron Ore, Iron, Steel, Phracon, Emveretarcon, Rough Oridecon, and Rough Elunium などで、試作品を作る Ninja Cutter Huuma Job Test 手順 Gionと会話で鉱石あれこれを受け取り、移動 Red Leopard Joeと会話 左の装置で加工して、武器を作成 武器は充填時に選択 鉱石により、充填率が異なり、100%にする 研磨と何かを何度か選択、最後に仕上げで完成または失敗 装備せずに、会話 装備して下の装置で精錬(失敗時は-1) +7にして、会話して回収されて戻り 会話で左上出口その他説明あり 材料の話では、村に戻って取ってこいみたいな あらかじめ数セット分持参しよう 材料グループ分けその他詳細は、個人メモさんが詳しいので参照のこと | |
戦闘試験 Battle Family Secret「一族の過去」という名前のモンスターを倒す ハンターなどの転職試験と同様らしい Gionと会話では、何かテキトウな文字列を入力とのこと 別マップに移動、倒してその場のGion と会話 ( 147, 46 )辺り | |
他NPCも登場 転職、その後、最初の部屋に戻される 転職時に、武器をもらえる 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り |