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シナリオ/【●】葦原島に巣食うモノ 第三回 - (2012/04/22 (日) 21:42:46) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_04_20) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SCP001728 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SCP001728]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP001728]] カタルの暴走、漁火の暗躍、葦原島の謎。 ---- :担当マスター|[[泉 楽>マスター/泉 楽]] :主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-20|2012-04-22|2012-04-26| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-11|COLOR(blue):-|2012-05-| //|2012-05-11|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(blue):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -御前試合の会場から、観客を避難させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -オウェンについていって、カタルを何とかする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -漁火の味方をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -漁火を倒す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ミシャグジについて更に調べる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_04_20) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SCP001728 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SCP001728]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP001728]] カタルの暴走、漁火の暗躍、葦原島の謎。 ---- :担当マスター|[[泉 楽>マスター/泉 楽]] :主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-20|2012-04-22|2012-04-26| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-11|COLOR(blue):-|2012-05-| //|2012-05-11|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(blue):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -御前試合の会場から、観客を避難させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|戦闘がメインだろうから地味に活躍したい :▼キャラクターの目的|御前試合の会場から、観客を避難させる :▼キャラクターの動機|観客の生命エネルギーをカタルに吸わせるわけにはいかない! :▼キャラクターの手段|カタルがどう動いているか、調べているPCがいるだろう。反対方向に誘導する #areaedit(end) #endregion -オウェンについていって、カタルを何とかする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -漁火の味方をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -漁火を倒す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ミシャグジについて更に調べる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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