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シナリオ/白蛇の神様現る!? - (2013/01/02 (水) 21:19:07) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_12_31)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002146 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002146]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002146]]
暴走する白蛇達と神様によって崩壊寸前の神社に巫女さんとなって初詣を取り戻せ!
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:担当マスター|[[朱坂理樹>マスター/朱坂理樹]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-12-31|2013-01-02|2013-01-06|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-01-17|COLOR(blue):-|2013-01-|
//|2013-01-17|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-神楽を踊ってみる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|封印の手助けをする
:▼キャラクターの目的|神楽を踊ってみる
:▼キャラクターの動機|ちょっと踊ってみたい
:▼キャラクターの手段|神楽とかよくわからないけど、巫女服を着て踊ってみたい。
#areaedit(end)
#endregion
-蛇の神様と戦う・隙を作る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|直接的に蛇の神様を食い止める
:▼キャラクターの目的|蛇の神様と戦う・隙を作る
:▼キャラクターの動機|戦いたい
:▼キャラクターの手段|持てる力をすべて使って、神様と戦う! 隙を作るからその間に他の人たちに頼む!
#areaedit(end)
#endregion
-巫女服を着て白蛇の気を引く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_12_31)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002146 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002146]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002146]]
暴走する白蛇達と神様によって崩壊寸前の神社に巫女さんとなって初詣を取り戻せ!
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:担当マスター|[[朱坂理樹>マスター/朱坂理樹]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-12-31|2013-01-02|2013-01-06|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-01-17|COLOR(blue):-|2013-01-|
//|2013-01-17|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-|
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//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-神楽を踊ってみる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|封印の手助けをする
:▼キャラクターの目的|神楽を踊ってみる
:▼キャラクターの動機|ちょっと踊ってみたい
:▼キャラクターの手段|神楽とかよくわからないけど、巫女服を着て踊ってみたい。
#areaedit(end)
#endregion
-蛇の神様と戦う・隙を作る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|直接的に蛇の神様を食い止める
:▼キャラクターの目的|蛇の神様と戦う・隙を作る
:▼キャラクターの動機|戦いたい
:▼キャラクターの手段|持てる力をすべて使って、神様と戦う! 隙を作るからその間に他の人たちに頼む!
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-巫女服を着て白蛇の気を引く
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|白蛇達を仲間にできないかやってみたい
:▼キャラクターの目的|巫女服を着て白蛇の気を引く
:▼キャラクターの動機|ちょっと踊ってみたい
:▼キャラクターの手段|巫女服に目がない白蛇って、すごく興味深い……なんだか、白蛇たちも不満がいっぱいあるみたいだし
うまく話を聞いたら仲間にできるんじゃないかな。
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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