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シナリオ/盗んだのはだ~れ? - (2013/05/19 (日) 23:49:38) の1つ前との変更点
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行動受付中//テンプレ:シナリオ(2013_04_29)
***&color(blue){《公開済》}SEV002294 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SEV002294]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002294]]
邪魔する奴を倒して真相に辿りつけ!
----
:担当マスター|[[虎@雪>マスター/虎@雪]]
:主たる舞台|[[ヒラニプラ>シャンバラ/ヒラニプラ]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-04-29|2013-05-01|2013-05-05|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-05-16|COLOR(blue):-|2013-05-16|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-子供を無事に連れ帰る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCに救出作業を行わせる。
:▼キャラクターの目的|子供を無事に連れ帰る
:▼キャラクターの動機|戦闘を最小限に抑えて脱出する。
:▼キャラクターの手段|名前を呼びながら洞窟内部を捜索する。
懐中電灯で周囲を照らし、足跡などの痕跡を見逃さぬようにしよう。
見つけたら卵をどかして避難。安全な場所まで移動したら治療して、いち早く脱出する。
#areaedit(end)
#endregion
-体を張って守る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCに囮役をやらせる
:▼キャラクターの目的|体を張って守る
:▼キャラクターの動機|注意しながら戦う。
:▼キャラクターの手段|帰る時に迷わないよう印をつけて進む。
邪魔する敵(ヒラニプラムカデ)を見つけたら、自分が囮役を引き受ける。
火は避け、足止めにもなるし氷魔法で戦おう。
仲間は傷つけさせない!
#areaedit(end)
#endregion
-両親の形見を取り戻してあげたい
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|思い出を大切にしたい
:▼キャラクターの目的|両親の形見を取り戻してあげたい
:▼キャラクターの動機|戦闘は最小限に回収を優先させる
:▼キャラクターの手段|犯人の足跡を追って地底湖に向かう。
飛行スキルで水竜の攻撃は避ける。
形見の品を回収したら速やかにその場から退出。
手を出さなければ、無害だとを理解してもらえる?
#areaedit(end)
#endregion
-皆が安心できるように
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|お母さん的役割を……
:▼キャラクターの目的|皆が安心できるように
:▼キャラクターの動機|教会で皆の帰りを待つ。
:▼キャラクターの手段|年老いたシスターを気遣いつつ、事情を説明しておきます。子供たちには気持ちを紛らわせるためにも、協力してもらおうと思います。
そして、みんなで頑張って作った夕食で、無事に帰ってきた人達を迎えられたらいいです。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_04_29)
***&color(blue){《公開済》}SEV002294 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SEV002294]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002294]]
邪魔する奴を倒して真相に辿りつけ!
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:担当マスター|[[虎@雪>マスター/虎@雪]]
:主たる舞台|[[ヒラニプラ>シャンバラ/ヒラニプラ]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-04-29|2013-05-01|2013-05-05|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-05-16|COLOR(blue):-|2013-05-16|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-子供を無事に連れ帰る
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:▼プレイヤーの意図|MCに救出作業を行わせる。
:▼キャラクターの目的|子供を無事に連れ帰る
:▼キャラクターの動機|戦闘を最小限に抑えて脱出する。
:▼キャラクターの手段|名前を呼びながら洞窟内部を捜索する。
懐中電灯で周囲を照らし、足跡などの痕跡を見逃さぬようにしよう。
見つけたら卵をどかして避難。安全な場所まで移動したら治療して、いち早く脱出する。
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-体を張って守る
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCに囮役をやらせる
:▼キャラクターの目的|体を張って守る
:▼キャラクターの動機|注意しながら戦う。
:▼キャラクターの手段|帰る時に迷わないよう印をつけて進む。
邪魔する敵(ヒラニプラムカデ)を見つけたら、自分が囮役を引き受ける。
火は避け、足止めにもなるし氷魔法で戦おう。
仲間は傷つけさせない!
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-両親の形見を取り戻してあげたい
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|思い出を大切にしたい
:▼キャラクターの目的|両親の形見を取り戻してあげたい
:▼キャラクターの動機|戦闘は最小限に回収を優先させる
:▼キャラクターの手段|犯人の足跡を追って地底湖に向かう。
飛行スキルで水竜の攻撃は避ける。
形見の品を回収したら速やかにその場から退出。
手を出さなければ、無害だとを理解してもらえる?
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-皆が安心できるように
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|お母さん的役割を……
:▼キャラクターの目的|皆が安心できるように
:▼キャラクターの動機|教会で皆の帰りを待つ。
:▼キャラクターの手段|年老いたシスターを気遣いつつ、事情を説明しておきます。子供たちには気持ちを紛らわせるためにも、協力してもらおうと思います。
そして、みんなで頑張って作った夕食で、無事に帰ってきた人達を迎えられたらいいです。
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**その他補足等
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