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シナリオ/令嬢のココロを取り戻せ! - (2010/11/20 (土) 13:43:48) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2010_11_17) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SEV000911 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV000911]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV000911]] 令嬢に感性を取り戻すのは君だ! ---- :担当マスター|[[鷺沼 聖子>マスター/鷺沼 聖子]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-11-17|2010-11-19|2010-11-23| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-12-03|COLOR(blue):-|2010-12-| //|2010-12-03|COLOR(blue):2010-12-|COLOR(blue):2010-12-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2010-12-|COLOR(red):2010-12-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -感動させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -笑わせる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ちょっといい話を披露する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_11_17) ***&color(blue){《公開済》}SEV000911 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV000911]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV000911]] 令嬢に感性を取り戻すのは君だ! ---- :担当マスター|[[鷺沼 聖子>マスター/鷺沼 聖子]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-11-17|2010-11-19|2010-11-23| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-12-03|COLOR(blue):-|2010-12-03| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -感動させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -笑わせる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ちょっといい話を披露する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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