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//テンプレ:シナリオ(2011_09_02) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SSP001356 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP001356]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP001356]] 死に侵された村で、“生”と“死”の闘争が始まる! ---- :担当マスター|[[密巴>マスター/密巴]] :主たる舞台|[[埼玉県>日本/埼玉県]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2011-09-02|2011-09-04|2011-09-08| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2011-09-21|COLOR(blue):2011-09-26|COLOR(blue):2011-09-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2011-09-|COLOR(red):2011-09-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -人間を襲撃 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|死人になったので :▼キャラクターの目的|人間を襲撃 :▼キャラクターの動機|死人になってしまった以上、そうせざるおえない。 :▼キャラクターの手段|「死人通知」を受け取ったので死人として人間を襲撃します! #areaedit(end) #endregion -死人の弱点を調べる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|人間なので :▼キャラクターの目的|死人の弱点を調べる :▼キャラクターの動機|死人に勝つために :▼キャラクターの手段| 死人に狙われやすいようにワザとLCと村の近くの森をイチャつきながら歩きます。 そこで敵の攻撃方法を見抜こうと思います。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2011_09_02) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SSP001356 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP001356]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP001356]] 死に侵された村で、“生”と“死”の闘争が始まる! ---- :担当マスター|[[密巴>マスター/密巴]] :主たる舞台|[[埼玉県>日本/埼玉県]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2011-09-02|2011-09-04|2011-09-08| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2011-09-21|COLOR(blue):2011-09-26|COLOR(red):2011-09-27| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -人間を襲撃 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|死人になったので :▼キャラクターの目的|人間を襲撃 :▼キャラクターの動機|死人になってしまった以上、そうせざるおえない。 :▼キャラクターの手段|「死人通知」を受け取ったので死人として人間を襲撃します! #areaedit(end) #endregion -死人の弱点を調べる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|人間なので :▼キャラクターの目的|死人の弱点を調べる :▼キャラクターの動機|死人に勝つために :▼キャラクターの手段| 死人に狙われやすいようにワザとLCと村の近くの森をイチャつきながら歩きます。 そこで敵の攻撃方法を見抜こうと思います。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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