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シナリオ/誘う妖しき音色 - (2009/08/13 (木) 20:39:13) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2009_08_09) //***&color(red){《遅延》}***&color(blue){《公開済》} ***SNM000164 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000164]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000164]] 幼き生命を狙う笛吹き ---- :担当マスター|[[按条境一>マスター/按条境一]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-08-07|2009-08-09|2009-08-13|2009-08-25| |リアクション公開日| |2009-08-| //|リアクション公開日| //|COLOR(red):2009-08-| ---- **サンプルアクション -子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼を犯人と断定する証拠を掴んでやる。 :▼キャラクターの目的|子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 :▼キャラクターの動機|絵のタイトルの意味を考えてみる。 :▼キャラクターの手段| 事件の真相を必ず解き明かしてやる。 この野郎は同じことを繰り返すかもしれない。犯人と断定するために、どうやって子供たちを誘拐したのか考えてみよう。 どこかで見たような絵のタイトルだな。解ければ何か分かるかもしれない。 #endregion -吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼の元から子供たちを救出する。 :▼キャラクターの目的|吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 :▼キャラクターの動機|連れ攫われそうな子供たちを吸血鬼から奪い返す。 :▼キャラクターの手段| 子供たちを安全な場所へ保護してあげる。 吸血鬼が攻撃をしかけてきたら子供たちを守ってやる。 攫われそうな子供たちを見つけたら、吸血鬼の隙をついて助けてやる。 #endregion -ヤツの好き勝手させてたまるか! #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼と戦う。 :▼キャラクターの目的|ヤツの好き勝手させてたまるか! :▼キャラクターの動機|完膚なきまでに吸血鬼を叩きのめす。 :▼キャラクターの手段| 吸血鬼が襲ってきたら立ち向かってやる。 これ以上、可哀想な被害者を増やしたくない。 一生まともに動けなくなるようにぶちのめしてやるぜ! #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2009_08_09) ***&color(blue){《公開済》}SNM000164 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000164]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000164]] 幼き生命を狙う笛吹き ---- :担当マスター|[[按条境一>マスター/按条境一]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[ホラー>シナリオ/ジャンル/ホラー]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-08-07|2009-08-09|2009-08-13|2009-08-25| |リアクション公開日| |2009-08-25| //|リアクション公開日| //|COLOR(red):2009-08-| ---- **サンプルアクション -子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼を犯人と断定する証拠を掴んでやる。 :▼キャラクターの目的|子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 :▼キャラクターの動機|絵のタイトルの意味を考えてみる。 :▼キャラクターの手段| 事件の真相を必ず解き明かしてやる。 この野郎は同じことを繰り返すかもしれない。犯人と断定するために、どうやって子供たちを誘拐したのか考えてみよう。 どこかで見たような絵のタイトルだな。解ければ何か分かるかもしれない。 #endregion -吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼の元から子供たちを救出する。 :▼キャラクターの目的|吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 :▼キャラクターの動機|連れ攫われそうな子供たちを吸血鬼から奪い返す。 :▼キャラクターの手段| 子供たちを安全な場所へ保護してあげる。 吸血鬼が攻撃をしかけてきたら子供たちを守ってやる。 攫われそうな子供たちを見つけたら、吸血鬼の隙をついて助けてやる。 #endregion -ヤツの好き勝手させてたまるか! #region(close) :▼プレイヤーの意図|吸血鬼と戦う。 :▼キャラクターの目的|ヤツの好き勝手させてたまるか! :▼キャラクターの動機|完膚なきまでに吸血鬼を叩きのめす。 :▼キャラクターの手段| 吸血鬼が襲ってきたら立ち向かってやる。 これ以上、可哀想な被害者を増やしたくない。 一生まともに動けなくなるようにぶちのめしてやるぜ! #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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