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シナリオ/ジヴォート君のお礼参り - (2012/09/16 (日) 10:52:07) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_09_10) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001951 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001951]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001951]] 斬新過ぎるお礼参り! ---- :担当マスター|[[舞傘 真紅染>マスター/舞傘 真紅染]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-09-10|2012-09-12|2012-09-16| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-09-27|COLOR(blue):-|2012-09-| //|2012-09-27|COLOR(blue):2012-09-|COLOR(blue):2012-09-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-09-|COLOR(red):2012-09-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【ジヴォート】パシる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|あの有名なセリフを言ってみたいから :▼キャラクターの目的|【ジヴォート】パシる! :▼キャラクターの動機|え、なんでも言うこと聞くんだって? そうだなぁ :▼キャラクターの手段|「よーし、じゃあ焼そばパン買ってこいや!」 一度食べて見たかったんだよなぁ。 「おっ買ってきたか……ってこれは焼そばとパンじゃないか。え、一緒じゃないかって。お前分かってないな。俺が欲しいのはだな」 #areaedit(end) #endregion -【ジヴォート】説得する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ジヴォートと話してみたい。 :▼キャラクターの目的|【ジヴォート】説得する! :▼キャラクターの動機|なんか変なことになってるけど、とりあえず止めなきゃ :▼キャラクターの手段|ちゃんと話をすれば、きっと分かってくれるはず。 「ねぇ、なんでこんなことしてるの? 君、そんな悪い人に見えないんだけど、理由があるなら教えてほしいな」 #areaedit(end) #endregion -【イキモ】Let's Party! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|パーティと聞いたら、参加せずにはいられない。 :▼キャラクターの目的|【イキモ】Let's Party! :▼キャラクターの動機|よくわかんないけど、これ全部食べていいの? ただで? :▼キャラクターの手段|良く分からないけど、ここにある食べ物全部タダで食べていいんだって? お礼と謝罪を込めてってなんのことだろ。 「ま、いっか。……いっただきまーす! あむっんむ……んまひ(うまい)ー!」 ただ飯をたくさん食べるぞーーー! #areaedit(end) #endregion -【イキモ】ステージで演奏! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ここはPCの楽器の腕前を活かす場所 :▼キャラクターの目的|【イキモ】ステージで演奏! :▼キャラクターの動機|ステキなパーティを盛り上げるなら、微力ながらお手伝いをしましょう :▼キャラクターの手段|たくさんの「ありがとう」という気持ちが込められたパーティとお聞きしました。そのお気持ちに恥じぬよう、精一杯演奏させていただきますわ。 「この出会いへの感謝を、音に乗せて」 自分にできる最大限の演奏をすべく、楽器を構えた。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_09_10) ***&color(blue){《公開済》}SNM001951 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001951]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001951]] 斬新過ぎるお礼参り! ---- :担当マスター|[[舞傘 真紅染>マスター/舞傘 真紅染]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-09-10|2012-09-12|2012-09-16| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-09-27|COLOR(blue):-|2012-09-24| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【ジヴォート】パシる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|あの有名なセリフを言ってみたいから :▼キャラクターの目的|【ジヴォート】パシる! :▼キャラクターの動機|え、なんでも言うこと聞くんだって? そうだなぁ :▼キャラクターの手段|「よーし、じゃあ焼そばパン買ってこいや!」 一度食べて見たかったんだよなぁ。 「おっ買ってきたか……ってこれは焼そばとパンじゃないか。え、一緒じゃないかって。お前分かってないな。俺が欲しいのはだな」 #areaedit(end) #endregion -【ジヴォート】説得する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ジヴォートと話してみたい。 :▼キャラクターの目的|【ジヴォート】説得する! :▼キャラクターの動機|なんか変なことになってるけど、とりあえず止めなきゃ :▼キャラクターの手段|ちゃんと話をすれば、きっと分かってくれるはず。 「ねぇ、なんでこんなことしてるの? 君、そんな悪い人に見えないんだけど、理由があるなら教えてほしいな」 #areaedit(end) #endregion -【イキモ】Let's Party! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|パーティと聞いたら、参加せずにはいられない。 :▼キャラクターの目的|【イキモ】Let's Party! :▼キャラクターの動機|よくわかんないけど、これ全部食べていいの? ただで? :▼キャラクターの手段|良く分からないけど、ここにある食べ物全部タダで食べていいんだって? お礼と謝罪を込めてってなんのことだろ。 「ま、いっか。……いっただきまーす! あむっんむ……んまひ(うまい)ー!」 ただ飯をたくさん食べるぞーーー! #areaedit(end) #endregion -【イキモ】ステージで演奏! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ここはPCの楽器の腕前を活かす場所 :▼キャラクターの目的|【イキモ】ステージで演奏! :▼キャラクターの動機|ステキなパーティを盛り上げるなら、微力ながらお手伝いをしましょう :▼キャラクターの手段|たくさんの「ありがとう」という気持ちが込められたパーティとお聞きしました。そのお気持ちに恥じぬよう、精一杯演奏させていただきますわ。 「この出会いへの感謝を、音に乗せて」 自分にできる最大限の演奏をすべく、楽器を構えた。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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